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回复:枪迷狂喜,brita武器模组各参数小白向简介!

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这个mod有些枪的音效是不是改了,我春田的音效现在变得好难听


IP属地:湖北来自Android客户端17楼2022-03-22 08:19
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    这游戏夜间或是极度疲惫好像有瞄准惩罚,我.44automag配件消音、手电、尼康瞄具(+9精准),老兵职业初始瞄准技能,最后显示(27+33的精准),白天射程内一打一个准,有次半夜熬夜困了,8发子弹只中了2发,还是贴脸站定等瞄准提示显示的+号才打的。


    IP属地:北京来自Android客户端18楼2022-03-22 08:59
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      2025-12-04 08:17:28
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      接下来我们可以找一些乐子
      玩腻了外观党我们可以玩潜行狙击
      以下几个是我能找到的带消声器版本的火器,这在游戏里简直就是毕业神器或者可以说是退游神器
      且听娓娓道来

      首先就是556的毕业神器AAC平头哥
      简单科普一下,有大佬补充更好!(图片型号和游戏同属一个系列但有差别)

      基于大名鼎鼎的AR15魔改出来给特种部队最爱的CQB用的
      现实中也是一把能买到又帅到不行的步枪,游戏里更是如此
      游戏里的参数除了噪音是24之外其他和标准的556一样,也不像SCAR SC一样因为压缩了枪管而导致数据的下降
      命中率 24
      后座力 17
      瞄准时间 55
      伤害 1.9~2.5
      最大范围 25
      噪音 24(其他556基准线是60)
      这个噪音水平意思就是你在游戏里开火也就和斧头攻击的噪音差不多,而且由于制造的噪音源不像斧头只有1.1最远的攻击范围而吸引到附近的zombi,在游戏里是很IMBA的存在,各位大佬们可以尝试的一下,完全不同的游戏乐趣!!
      但后面还有更可怕的是MP5 SD版本,脚步声比枪声大你敢信?
      升级方向主要考虑 命中率(hit) 最大距离(max range),可以牺牲掉其他都无所谓,毕竟杀人于千里之外
      子弹比较丰富,军营警署都大把大包装的弹药


      IP属地:广东19楼2022-03-22 09:32
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        打击者 永远的神


        IP属地:辽宁来自Android客户端20楼2022-03-22 09:46
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          接下来是开局就是神的没人不认识的神器
          PCC的代表作,或者说起冲锋枪很多人脑里第一反应的MP5
          刚开始就觉得这个东西都60多年老古董了,SD版还一大坨笨重东西在前面怎么看怎么不舒服
          结果上游戏拿到射了几发之后啪啪啪打脸了
          这东西噪音16 噪音16 噪音16!!!!
          你从此不再担心开枪引来一群zombi,只需要担心你跑步的时候不要吸引到zombi
          就是这么离谱!!!
          其他参数和标准的9mm pcc一样,多了消声器丝毫没有任何惩罚!!
          甚至
          甚至枪管还可以继续加装抑制器,对的,就是那么不合理,消声器前面加抑制器
          9mm弹药可以在zombi身上获得,基本上拿到这把就等于可以用到天荒地老
          强烈建议各位大佬体验一下这种像开了ghost mod一样的神奇玩法


          IP属地:广东21楼2022-03-22 09:48
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            最后就是模块化的 six 12SD
            不评论 不感兴趣 不想玩
            和其他shotgun一样的参数,噪音水平24
            但为什么我要消声器??
            为什么??
            我用霰弹枪不就是为了AOE吸引一大群僵尸来给他们身上装饰几个洞?


            IP属地:广东22楼2022-03-22 09:53
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              补上一张自用的MP5 SD6的数值
              hit 50真的不开玩笑,弹药省起来一大堆盈余
              噪音16真的就是脚步声比枪声大
              消声器前面还可以装手枪枪口抑制器,简直不讲武德


              IP属地:广东23楼2022-03-22 10:17
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                大佬,霰弹有没有推荐的呀,配件麻烦也介绍一下,能列出来最好,小白最喜欢抄作业了


                IP属地:河北来自iPhone客户端24楼2022-03-22 10:29
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                  2025-12-04 08:11:28
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                  870系列、打击者、温彻斯特、雷明顿 讲一下


                  IP属地:罗马尼亚来自iPhone客户端25楼2022-03-22 11:27
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                    我倒是更喜欢VSS和ASVAL这两把枪,话说虽然弹匣是9X39但实际上还是用普通的9X19弹,我在用的时候总有威力不足的感觉


                    IP属地:河北来自Android客户端26楼2022-03-22 11:46
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                      樓主 多人遊戲怎麼改刷新特定槍枝呢


                      IP属地:中国台湾来自Android客户端27楼2022-03-22 11:50
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                        我打这个mod基本是从手枪到AR再到霰弹都上消音,有了消音才打得踏实。


                        IP属地:加拿大来自Android客户端28楼2022-03-22 11:55
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                          补充几点吧
                          1. Aim影响的是移动时候命中率,是越高越好,具体公式是 hitChance = (int)(hitChance - (owner.getBeenMovingFor() - (weapon.getAimingTime() + owner.getPerkLevel(PerkFactory.Perks.Aiming) * 2))); 这里有更详细的介绍 https://theindiestone.com/forums/index.php?/topic/23237-orgm-rechambered/page/9/&tab=comments#comment-268864
                          2. Angle影响视野内可攻击的区域,僵尸离得越近影响越明显,这个和配件里的FOV影响的是一个数值,Angle/FOV越大,可攻击的区域越小。 这里有更详细的介绍 https://theindiestone.com/forums/index.php?/topic/23237-orgm-rechambered/page/9/&tab=comments#comment-268864
                          3. Mod里枪的所有参数都在ARSENAL-26-GunFighter/media/scripts里面,你可以随意修改保存,重新进游戏,按z刷新就能生效,比如你可以把伤害调高,弹夹容量加倍,暴击加倍 ...


                          IP属地:新加坡29楼2022-03-23 12:31
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                            补充几点吧
                            1. Aim影响的是移动时候命中率,是越高越好,具体公式是 hitChance = (int)(hitChance - (owner.getBeenMovingFor() - (weapon.getAimingTime() + owner.getPerkLevel(PerkFactory.Perks.Aiming) * 2)));&
                            2. Angle影响视野内可攻击的区域,僵尸离得越近影响越明显,这个和配件里的FOV影响的是一个数值,Angle/FOV越大,可攻击的区域越小。
                            3. Mod里枪的所有参数都在ARSENAL-26-GunFighter/media/scripts里面,你可以随意修改保存,重新进游戏,按z刷新就能生效,比如你可以把伤害调高,弹夹容量加倍,暴击加倍 ...


                            IP属地:新加坡来自iPhone客户端30楼2022-03-23 12:38
                            收起回复
                              2025-12-04 08:05:28
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                              楼主枪的属性怎么像是出来的啊


                              IP属地:黑龙江31楼2022-03-23 16:06
                              收起回复