自己先来,楼主明确记得,策划说过1.4会改近骑。
原话大概是“一个新的近骑”类似的意思,有截图的兄弟来一张。
个人建议:
1.改回前面去,回到原来的肉盾定位。
你想想啊,就普及度最广的阿福来说。
本来防冲冲,改成冲冲+近骑,好家伙死的不是防步是冲骑了。
你总不能把近骑改得比冲骑伤害还高吧......冲骑:那我走???
2.要么不被弓克,要么再改肉一点。
之前这兵种最瓜皮的一点就是,你被你克制的兵种克制。
以命换命想想就挺刺激的
但你和防步两兄弟都被弓克,那不应该一样是肉盾的定位么。
3.多整点军团效果,彻底定位为挂件。
俗称:摆烂。
原话大概是“一个新的近骑”类似的意思,有截图的兄弟来一张。
个人建议:
1.改回前面去,回到原来的肉盾定位。
你想想啊,就普及度最广的阿福来说。
本来防冲冲,改成冲冲+近骑,好家伙死的不是防步是冲骑了。
你总不能把近骑改得比冲骑伤害还高吧......冲骑:那我走???
2.要么不被弓克,要么再改肉一点。
之前这兵种最瓜皮的一点就是,你被你克制的兵种克制。
以命换命想想就挺刺激的
但你和防步两兄弟都被弓克,那不应该一样是肉盾的定位么。
3.多整点军团效果,彻底定位为挂件。
俗称:摆烂。


















