现在这个节点,很希望知道后续走向。
大世界探索,还没有看到成功的游戏,开发成本很高,但是玩家三两天就探索完毕,感觉不应该是主要玩法。或者说,要有天才团队开发成下个时代的游戏。
武器出的很快,雷物火冰四属性,驻场破盾增伤充能奶五种定位,能组合很多武器,可是打的都是同样的副本,无非快慢不同。后续武器系统怎么考虑?
装备系统怎么考虑?
团本呢?
公会玩法呢?
大世界探索,还没有看到成功的游戏,开发成本很高,但是玩家三两天就探索完毕,感觉不应该是主要玩法。或者说,要有天才团队开发成下个时代的游戏。
武器出的很快,雷物火冰四属性,驻场破盾增伤充能奶五种定位,能组合很多武器,可是打的都是同样的副本,无非快慢不同。后续武器系统怎么考虑?
装备系统怎么考虑?
团本呢?
公会玩法呢?

小小柒








