地震

地震塔的特殊攻击方式,使得他很吃位置。一个好位置的地震,能够对成群的敌人造成很高的范围伤害,起到过滤小怪的效果,配合炮塔最高天赋震慑,有时能起到控场的效果。U型的地形是最适合地震塔的,最典型的地形是蜥蜴一和蜥蜴王。
地震的攻击伤害从丛林关卡开始就不太够看了,不点个两级岩浆都不算成型,这导致成本昂贵,成型慢,但成型后的地震非常恐怖,绝对值这个价。点满岩浆的地震,输出上升了一个档次,打小怪真的像BBQ,而且是真实伤害打有护甲的敌人不是很吃力。钻头是二代塔中唯一的稳定秒杀技,使得地震既能清小怪,也能对付大怪。但钻头也不是一定要点的,在一些没有什么大怪的情况下可以不点,因为发动钻头会使地震的普攻延迟。但不太适合对付中型怪,如狼人、强狼人等,岩浆打不死他们,数量又不止一个,钻头处理不了。地震对Boss几乎没有作用。
在沙漠、丛林、蜥蜴、万圣表现强力,但在海战中乏力。海战略穷,难以成型,成型后岩浆也无法杀死质量较高的450血小鱼人,还被海螺和螃蟹克,无法像在其他关卡那样既能清小怪,也能对付大怪,因此不建议在海战中使用。

地震塔的特殊攻击方式,使得他很吃位置。一个好位置的地震,能够对成群的敌人造成很高的范围伤害,起到过滤小怪的效果,配合炮塔最高天赋震慑,有时能起到控场的效果。U型的地形是最适合地震塔的,最典型的地形是蜥蜴一和蜥蜴王。
地震的攻击伤害从丛林关卡开始就不太够看了,不点个两级岩浆都不算成型,这导致成本昂贵,成型慢,但成型后的地震非常恐怖,绝对值这个价。点满岩浆的地震,输出上升了一个档次,打小怪真的像BBQ,而且是真实伤害打有护甲的敌人不是很吃力。钻头是二代塔中唯一的稳定秒杀技,使得地震既能清小怪,也能对付大怪。但钻头也不是一定要点的,在一些没有什么大怪的情况下可以不点,因为发动钻头会使地震的普攻延迟。但不太适合对付中型怪,如狼人、强狼人等,岩浆打不死他们,数量又不止一个,钻头处理不了。地震对Boss几乎没有作用。
在沙漠、丛林、蜥蜴、万圣表现强力,但在海战中乏力。海战略穷,难以成型,成型后岩浆也无法杀死质量较高的450血小鱼人,还被海螺和螃蟹克,无法像在其他关卡那样既能清小怪,也能对付大怪,因此不建议在海战中使用。

























