今天的更新
大凤级的设计方案
1、牺牲载机量的高速重甲航母
2、放大版克莱蒙梭
3、放大版飞龙
4、直接造镇海以期快速形成战斗力
5、两攻(还来?)
6、最大程度增加载机量和航速的无防护空母
7、用以起降陆基轰炸机的超长甲板设计
8、滑跃起飞+重型舰载机
9、OTL设计,但陆军建造
10、大成功/大失败
【1d10】=2
那么,蒸汽弹射器什么的有在搞吗
【1d100】=71
不但有,而且进度还很快
搞喷气机要有这么顺利该多好啊
设计思路
1-2如果没有足够的载机量,弹射器带来的高出动效率就无从体现(载机量>航速>装甲)
3-4虽然如此,装甲还是必要的(载机量>装甲>航速)
5弹射器是精密的仪器,应该有最佳的防护(装甲>载机量>航速)
6航速的提高也可以减少弹射器的负担(装甲>航速>载机量)
7弹射器是耗气大户,必须要加锅炉(航速>装甲>载机量)
8然后就可以弹出去巨量的舰载机了(航速>载机量>装甲)
9超前20年的东西就不要整什么活了吧
10大成功/大失败
【1d10】=10
【1d2】=2
出大问题.jpg
欲知后事如何,我们明天见
大凤级的设计方案
1、牺牲载机量的高速重甲航母
2、放大版克莱蒙梭
3、放大版飞龙
4、直接造镇海以期快速形成战斗力
5、两攻(还来?)
6、最大程度增加载机量和航速的无防护空母
7、用以起降陆基轰炸机的超长甲板设计
8、滑跃起飞+重型舰载机
9、OTL设计,但陆军建造
10、大成功/大失败
【1d10】=2
那么,蒸汽弹射器什么的有在搞吗
【1d100】=71
不但有,而且进度还很快
搞喷气机要有这么顺利该多好啊
设计思路
1-2如果没有足够的载机量,弹射器带来的高出动效率就无从体现(载机量>航速>装甲)
3-4虽然如此,装甲还是必要的(载机量>装甲>航速)
5弹射器是精密的仪器,应该有最佳的防护(装甲>载机量>航速)
6航速的提高也可以减少弹射器的负担(装甲>航速>载机量)
7弹射器是耗气大户,必须要加锅炉(航速>装甲>载机量)
8然后就可以弹出去巨量的舰载机了(航速>载机量>装甲)
9超前20年的东西就不要整什么活了吧
10大成功/大失败
【1d10】=10
【1d2】=2
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欲知后事如何,我们明天见

的木条














