已有方案
1.设置坞舱的两栖攻击舰
2.飞行甲板加盖
3.斜角甲板
4.液压弹射器
5.34结合(真就现代航母?)
6.滑跃甲板航母
7.翔鹤
8.带反潜直升机的潜水空母
9.半潜航母
10大成功/大失败
【1d10】=3
为什么要上斜角啊
1-3要在前面装炮(航巡派狂喜)
4-6双甲板同时起飞(单波攻击数增加)
7-8着陆失败复飞(空战r结果不受额外损伤)
9弹射器在搞了(?)
10大成功/大失败
【1d10】=7
这思路真的超前过头了
设计思路
1-2舰载机是航母作战的核心,当然要优先保障(载机量>航速>装甲)
3-4虽然如此,装甲还是必要的(载机量>装甲>航速)
5只要不会被击穿,就有无限的战斗力(装甲>载机量>航速)
6但是少被击中点总是好的(装甲>航速>载机量)
7航母当然要追求快速部署(航速>装甲>载机量)
8但为了保障载机量,装甲还是别太厚了(航速>载机量>装甲)
9斜角甲板本身就够离谱了,平衡一点
10大成功/大失败
【1d10】=9
平衡的设计
1.设置坞舱的两栖攻击舰
2.飞行甲板加盖
3.斜角甲板
4.液压弹射器
5.34结合(真就现代航母?)
6.滑跃甲板航母
7.翔鹤
8.带反潜直升机的潜水空母
9.半潜航母
10大成功/大失败
【1d10】=3
为什么要上斜角啊
1-3要在前面装炮(航巡派狂喜)
4-6双甲板同时起飞(单波攻击数增加)
7-8着陆失败复飞(空战r结果不受额外损伤)
9弹射器在搞了(?)
10大成功/大失败
【1d10】=7
这思路真的超前过头了
设计思路
1-2舰载机是航母作战的核心,当然要优先保障(载机量>航速>装甲)
3-4虽然如此,装甲还是必要的(载机量>装甲>航速)
5只要不会被击穿,就有无限的战斗力(装甲>载机量>航速)
6但是少被击中点总是好的(装甲>航速>载机量)
7航母当然要追求快速部署(航速>装甲>载机量)
8但为了保障载机量,装甲还是别太厚了(航速>载机量>装甲)
9斜角甲板本身就够离谱了,平衡一点
10大成功/大失败
【1d10】=9
平衡的设计

的木条












