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回复:【安科】红美铃在中国设计军舰的日常

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IP属地:北京来自Android客户端64楼2022-02-28 21:20
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    1927年科研骰【1d100】=31
    总进度67+31=98


    IP属地:北京来自Android客户端65楼2022-03-02 20:55
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      2026-01-13 11:59:19
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      1928年
      香港舰入列
      英国对此的有所谓(较高好感-8,日薄西山-10)=31
      英国当场躺平
      那么,今年的战斗回就是和日本的演习了


      IP属地:北京来自Android客户端66楼2022-03-02 20:56
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        战斗系统
        裁决表直接用的亚舰的,空战也基本照搬亚舰的系统。炮战还没来得及编(反正前几场大概也用不到)
        1、时间比例尺:
        航空作战阶段4小时一回合,炮战阶段30分钟一回合
        2、初始设定:
        战斗开始时,将骰1d24决定时间
        任意一方拥有舰载机时,双方舰队距离为航程最大的、具备对舰攻击能力的舰载机最大作战半径(航程的40%)
        双方所有舰载机都不具备对舰攻击能力时,只进行一轮索敌,然后直接进入炮战阶段,索敌成功的一方第一回合命中骰值+20
        双方均没有舰载机时,初始距离为双方所携带武器的最大射程
        3、航空作战阶段:
        3.1索敌阶段
        双方分配【1d10】比例的舰载机实施侦查任务(优先使用侦查机),骰【1d100】。当骰值大于(距离-5×侦查舰载机数量)/2×舰载机最大作战半径时,视为索敌成功。舰队只能对已经索敌成功的敌方舰队发起航空攻击。
        3.2护航分配阶段
        双方各分配【1d100】比例的战斗机执行警戒任务,其余的执行护航任务。
        3.3打击
        在每一个攻击波,攻击方执行护航任务的战斗机和属于该攻击波的舰攻/舰爆与防御方执行警戒任务的战斗机按【空对空战斗结果表】战斗,按【1d100】决定受到伤害比例,损失立即结算。
        关于r结果:仅对防御方有效。收到此结果时,骰【1d2】选择是否返航。如果返航,则不得参与本回合剩余战斗。如果不返航,则额外承受【1d8】的损失。
        防御方加总全部舰船的远程防空值、受攻击舰船与随机1舰的中程防空值、受攻击舰船的近程防空值,按【战斗结果表】执行防空作战。攻击波所属机受全部伤害。
        未被击落的攻击波所属机执行命中判定,当骰值大于(攻击系数×目标航速时)视为命中。由上述骰值决定命中位置。
        对于命中的攻击,骰【1d10】,按照【战斗结果表】,目标舰船扣除相应血量。
        目标舰船执行闪避掉速判定。
        对于无法击穿的攻击,伤害默认为0。
        取值方法:
        炸弹:装药量(磅)/10
        鱼雷:口径/2×舰船防雷


        IP属地:北京来自Android客户端67楼2022-03-02 21:01
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          战斗结果表:



          IP属地:北京来自Android客户端68楼2022-03-02 21:01
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            数据(中方):
            镇海(1925)
            血量:30
            装甲:(水平/垂直/防雷)7/6/5.5
            航速:32.4
            反舰:5×20
            攻击波数:2
            单波次最大架次:20
            远程防空:N
            中程防空:15
            近程防空:10
            载机:
            歼-1×52
            航程:1000
            对空:5
            携带炸弹:N
            反潜:N
            SSM:N
            夜战:N
            轰-1×20
            航程:1000
            对空:2
            携带炸弹:500×1
            反潜:N
            SSM:N
            夜战:N
            强-1×20
            航程:1000
            对空:2
            携带炸弹:450mm鱼雷×2
            反潜:N
            SSM:N
            夜战:N
            海容(改装后)
            血量:3
            装甲:2/2/2
            反舰:6×2
            远程防空:N
            中程防空:2
            近程防空:1
            海天(改装后)
            血量:5
            装甲:1.5/4/2
            航速:24
            反舰:8×2
            远程防空:N
            中程防空:6
            近程防空:2


            IP属地:北京来自Android客户端69楼2022-03-02 21:01
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