航空战开始。
战斗系统更新:单回合改为两小时,索敌算法变更,增加舰载机状态
本次战斗中的移动由笔者在地图上尺规作图完成
阵容:
第二航空战队
司令:山口多闻
技能:
【精锐飞行员】在每次进行空战时,将裁决表向对己方有利的方向移3列;每次舰载机攻击时减少对方2点中近距离防空伤害。
【损管不利】每次遭到攻击时,起火、进水概率+10%
【最后的反击】当场上除本舰队外不存在航母时触发,每场战斗仅能触发一次:本舰队强制处于暴露状态,并免疫所有航空打击造成的伤害,持续1回合;无视整备状态,立即使用所有舰载机对任意对方舰队(无论是否暴露)进行一次航空打击,在打击中,舰载机受到的伤害增加2倍,增加的伤害在打击结束后结算。
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飞龙
正常排水量25000吨
双100mm/L65(1.5)*4,双40高(0.5)*8,三25高(0.33)*10
主装65-25(12度),水平140-50,防雷150kg,水中弹127mm
144300马力,34节
索敌力60+4.5*
单回合:32架
单编组:8
零战二一(8/60*2/N)*21
彗星一一(5/500/N)*18
天山一二(3/800h/235)*18
【斜角甲板】遭遇R结果时使其无效
【左舷舰岛】遭遇R结果时,随机增加损失
【前弹射器】在前甲板未受损,且动力系统损失在50%以下时,可以完成舰载机发出。
瑞鹤
正常排水量25000吨
双100mm/L65(1.5)*4,双40高(0.5)*8,三25高(0.33)*10
主装65-25(12度),水平140-50,防雷150kg,水中弹127mm
144300马力,34节
索敌力:60+4.5*
单回合:32架
单编组:8
零战二一(8/60*2/N)*21
彗星一一(5/500/N)*18
天山一二(3/800h/235)*18
【斜角甲板】遭遇R结果时使其无效
【前弹射器】在前甲板未受损,且动力系统损失在50%以下时,可以完成舰载机发出。
第三航空战队
司令:张自忠
技能:
【优秀飞行员】在每次进行空战时,将裁决表向对己方有利的方向移2列;每次舰载机攻击时减少对方2点中近距离防空伤害。
【海上长城】当本舰队航母血量归零时,在下一回合仍能以50%的航空效率发起打击。
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镇海
正常排水量36000吨
单140mm/L60(1.5)×10,双40mm高炮×10(0.5),三25mm高炮(0.33)×20
主装150(11度),水平75+20+75,防雷250kg,水中弹203mm
154000马力,32.4节
索敌力:100+4*
单回合:45架
单编组:8
歼-1戊-6(7/100*2/N)*24
轰-2甲(6/1200h;250*5/235*2)*32
【斜角甲板】遭遇R结果时使其无效
【前弹射器】在前甲板未受损,且动力系统损失在50%以下时,可以完成舰载机发出。
【装甲空母】对于无法击穿甲板装甲的攻击,不造成伤害,其威力转化为压制值。
【跳弹轰炸】可使用跳弹轰炸,提升舰载机损失率,大幅增加命中率,50%概率使用鱼雷伤害机制。
威海
正常排水量36000吨
单140mm/L60(1.5)×10,双40mm高炮×10(0.5),三25mm高炮(0.33)×20
主装150(11度),水平75+20+75,防雷250kg,水中弹203mm
154000马力,32.4节
索敌力:100+4*
单回合:45架
单编组:8
歼-1戊-6(7/100*2/N)*24
轰-2甲(6/1200h;250*5/235*2)*32
【斜角甲板】遭遇R结果时使其无效
【前弹射器】在前甲板未受损,且动力系统损失在50%以下时,可以完成舰载机发出。
【装甲空母】对于无法击穿甲板装甲的攻击,不造成伤害,其威力转化为压制值。
【跳弹轰炸】可使用跳弹轰炸,提升舰载机损失率,大幅增加命中率,50%概率使用鱼雷伤害机制。
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第17特混舰队
司令:杰克·弗莱彻
技能:
【受训飞行员】在每次进行空战时,将裁决表向对己方有利的方向移1列;每次舰载机攻击时减少对方1点中近距离防空伤害。
【反潜战术】减少被敌方潜艇伏击的概率5%。
埃塞克斯级
埃塞克斯、胡蜂、大黄蜂、无畏
正常排水量33000吨
单127mm/L38(0.75)×12,双40mm高炮×16(0.5),单20mm高炮(0.15)×40
主装102-64,水平64+38,防雷200kg
150000马力,33节
索敌力:80+3*
单回合:30架
单编组:6
F4F-3(7/45*2/N)*36
SBD-5(4/500/N)