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回复:【安科】红美铃在中国设计军舰的日常

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IP属地:北京来自Android客户端375楼2023-11-08 10:45
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    IP属地:北京来自Android客户端376楼2023-11-09 20:33
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      2026-01-13 17:57:42
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      夜幕低垂,星辰点缀在深邃的天穹之上。海面波光粼粼,浪花点点。巨大的“企业”号航空母舰屹立在海面上,它的轮廓在夜色中显得格外雄伟。海风吹拂着舰岛上挂起的星条旗,哗哗作响。
      在甲板上,机械师们忙碌地在飞机间穿梭,进行夜间维护工作。在昏暗的光线下,他们的面庞并不清晰,能看清的,只有他们双眼中闪烁的坚定与信念。他们的任务,就是确保每一架战斗机和轰炸机在明日的行动中都能处于最佳状态。
      指挥塔内灯光亮起,海图铺展在中央的大桌上,桌上点缀着各色标志和图钉,标示着敌我舰队的最后已知位置。斯普鲁恩斯站在海图旁,双手背负,目光如鹰隼一般锐利。"各位,这不仅仅是一场战役,更是确保我们生存和反攻的关键。" 斯普鲁恩斯的声音坚决而有力,他指着地图上的吉尔伯特群岛附近的海域,继续道:“现在,我要你们再次检查作战的每一个细节。我们的行动必须精确无误,协调一致。这将是一场事关重大的战斗,不容有失。”
      “愿上帝保佑我们。”
      在舰体深处,舰员们在有限的空间里完成着各自的任务。无论是厨房的炊事兵还是舱室的电工,每一个人都在默默地贡献着自己的力量。在这个浮动的铁岛上,每一个角落,每一次轮转,都是为了同一个目标:确保舰队的战斗效能。
      夜色渐深,整个舰队渐渐融入了周围的海洋。除了少数必须休息的成员以外,几乎无人入眠。他们静立在自己的战位上,等待破晓那一刻的到来。


      IP属地:北京来自Android客户端377楼2023-11-11 22:44
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        TF17的轰炸【6D100=82+66+7+26+9+65=255】
        索敌(360以上)【1D100=21】*4=84
        “报告!”张自忠刚走上舰桥,就看见通讯员冲了进来,“战区司令部来电,甲5、乙2遭遇空袭,严重受损。”这是代称,分别代表塔拉瓦岛和阿贝马岛。
        对于这点,张自忠倒是不意外。他更关心敌人的情况。这样,他才能知道,敌人是在佯攻还是动真格。如果美国人真把所有航母都拉过来,自己赢拼是没有好处的。
        “……根据来袭敌机数量判断,敌人应该有4艘左右的舰队航母……”
        4艘吗?要是只有4艘,大可直接冲上去。倚仗镇海的性能和久经沙场的飞行员,即使不算上二航战,张自忠也有信心以二敌四。
        但这也有可能是个陷阱。
        “另外,山口将军派飞机送来了他的作战计划,请您过目。”
        计划很简单,山口也怀疑这是敌人的陷阱。为此,他建议张自忠率三航战前出,而他的二航战则保持在侧后100km的位置策应。
        “这家伙这时候倒是稳健了,我还以为他当时就要开着航母去把美国人都撞死呢。也好,小心点总是没错的。”
        “进入无线电静默状态,派出水机向司令部汇报,各舰按计划行动!”
        ——————
        弗莱彻正在埃塞克斯号的舰桥里骂大街。
        没法不骂,早上的轰炸看起来声势浩大,实际与预期相去甚远。两艘列克星敦上面都是老飞,表现还不错,把两个机场的三条跑道全端了。无畏号的也还行,炸毁了塔拉瓦岛上的一个油库。胡蜂虽然炸到什么要紧东西,好歹把炸弹扔到了岛上。至于剩下两艘的机组,就压根就没找到目标在哪。
        “那么大一个岛放在那里,它是会跑还是能隐身?他们就硬是找不到?到时候那些****把炸弹扔到头上了,他们恐怕还是看不见吧!”


        IP属地:北京来自Android客户端379楼2023-11-13 21:46
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          航空战开始。
          战斗系统更新:单回合改为两小时,索敌算法变更,增加舰载机状态
          本次战斗中的移动由笔者在地图上尺规作图完成
          阵容:
          第二航空战队
          司令:山口多闻
          技能:
          【精锐飞行员】在每次进行空战时,将裁决表向对己方有利的方向移3列;每次舰载机攻击时减少对方2点中近距离防空伤害。
          【损管不利】每次遭到攻击时,起火、进水概率+10%
          【最后的反击】当场上除本舰队外不存在航母时触发,每场战斗仅能触发一次:本舰队强制处于暴露状态,并免疫所有航空打击造成的伤害,持续1回合;无视整备状态,立即使用所有舰载机对任意对方舰队(无论是否暴露)进行一次航空打击,在打击中,舰载机受到的伤害增加2倍,增加的伤害在打击结束后结算。
          ————
          飞龙
          正常排水量25000吨
          双100mm/L65(1.5)*4,双40高(0.5)*8,三25高(0.33)*10
          主装65-25(12度),水平140-50,防雷150kg,水中弹127mm
          144300马力,34节
          索敌力60+4.5*
          单回合:32架
          单编组:8
          零战二一(8/60*2/N)*21
          彗星一一(5/500/N)*18
          天山一二(3/800h/235)*18
          【斜角甲板】遭遇R结果时使其无效
          【左舷舰岛】遭遇R结果时,随机增加损失
          【前弹射器】在前甲板未受损,且动力系统损失在50%以下时,可以完成舰载机发出。
          瑞鹤
          正常排水量25000吨
          双100mm/L65(1.5)*4,双40高(0.5)*8,三25高(0.33)*10
          主装65-25(12度),水平140-50,防雷150kg,水中弹127mm
          144300马力,34节
          索敌力:60+4.5*
          单回合:32架
          单编组:8
          零战二一(8/60*2/N)*21
          彗星一一(5/500/N)*18
          天山一二(3/800h/235)*18
          【斜角甲板】遭遇R结果时使其无效
          【前弹射器】在前甲板未受损,且动力系统损失在50%以下时,可以完成舰载机发出。
          第三航空战队
          司令:张自忠
          技能:
          【优秀飞行员】在每次进行空战时,将裁决表向对己方有利的方向移2列;每次舰载机攻击时减少对方2点中近距离防空伤害。
          【海上长城】当本舰队航母血量归零时,在下一回合仍能以50%的航空效率发起打击。
          ————
          镇海
          正常排水量36000吨
          单140mm/L60(1.5)×10,双40mm高炮×10(0.5),三25mm高炮(0.33)×20
          主装150(11度),水平75+20+75,防雷250kg,水中弹203mm
          154000马力,32.4节
          索敌力:100+4*
          单回合:45架
          单编组:8
          歼-1戊-6(7/100*2/N)*24
          轰-2甲(6/1200h;250*5/235*2)*32
          【斜角甲板】遭遇R结果时使其无效
          【前弹射器】在前甲板未受损,且动力系统损失在50%以下时,可以完成舰载机发出。
          【装甲空母】对于无法击穿甲板装甲的攻击,不造成伤害,其威力转化为压制值。
          【跳弹轰炸】可使用跳弹轰炸,提升舰载机损失率,大幅增加命中率,50%概率使用鱼雷伤害机制。
          威海
          正常排水量36000吨
          单140mm/L60(1.5)×10,双40mm高炮×10(0.5),三25mm高炮(0.33)×20
          主装150(11度),水平75+20+75,防雷250kg,水中弹203mm
          154000马力,32.4节
          索敌力:100+4*
          单回合:45架
          单编组:8
          歼-1戊-6(7/100*2/N)*24
          轰-2甲(6/1200h;250*5/235*2)*32
          【斜角甲板】遭遇R结果时使其无效
          【前弹射器】在前甲板未受损,且动力系统损失在50%以下时,可以完成舰载机发出。
          【装甲空母】对于无法击穿甲板装甲的攻击,不造成伤害,其威力转化为压制值。
          【跳弹轰炸】可使用跳弹轰炸,提升舰载机损失率,大幅增加命中率,50%概率使用鱼雷伤害机制。
          ——————
          第17特混舰队
          司令:杰克·弗莱彻
          技能:
          【受训飞行员】在每次进行空战时,将裁决表向对己方有利的方向移1列;每次舰载机攻击时减少对方1点中近距离防空伤害。
          【反潜战术】减少被敌方潜艇伏击的概率5%。
          埃塞克斯级
          埃塞克斯、胡蜂、大黄蜂、无畏
          正常排水量33000吨
          单127mm/L38(0.75)×12,双40mm高炮×16(0.5),单20mm高炮(0.15)×40
          主装102-64,水平64+38,防雷200kg
          150000马力,33节
          索敌力:80+3*
          单回合:30架
          单编组:6
          F4F-3(7/45*2/N)*36
          SBD-5(4/500/N)


          IP属地:北京来自Android客户端380楼2023-11-15 17:36
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            IP属地:北京来自Android客户端381楼2023-11-15 17:36
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              IP属地:北京来自Android客户端382楼2023-11-17 21:37
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                又过了半天,终于传来了新的消息——TF19观测大批敌机来袭。
                “好啊,终于上钩了。”斯普鲁恩斯的嘴角泛起一丝冷笑,“弗莱彻的飞机应该出发了吧。”
                “那我们现在干什么?再等下去,功劳都归TF17了。”
                “你这叫什么话,他打出再大的战果,计划也是我订的。等万一出什么意外,咱们再顶上去。我有预感,不会那么顺利的。”
                ——
                对诱饵舰队的打击【1D100=76】
                沈崇诲觉得这任务显然是无趣到了极点。当他看到任务简报上写的“敌方航母”时,他还以为是要和美军的主力舰队正面交锋。然而,当真正的目标出现在他的望远镜中时,他的嘴角不由得抽搐了一下:就这?
                轻型航母与舰队航母的差异显而易见,沈崇诲也不知道开侦查机的到底是怎么看的,连这都分不清。
                “回去一定要跟食堂申请,叫他们给侦查分队那帮孙子多加点鱼肝油,叫他们眼瞎。”他自言自语着,却不禁露出了狡猾的笑容。
                轻型航母也是战果,是绝对不能放过的。随着一声令下,轰炸机纷纷朝着敌舰疾飞过去。昼间任务不需要带雷达吊舱,轰2可以挂上足足5颗250公斤炸弹,正好用来炸脆皮的轻航母。
                海面上很快就开了锅。美军几架F4F什么都没干,就被机队护航的战斗机打成了火球。炸弹如雨点般落下,不一会,几艘美军的轻型航母就被火焰和浓烟吞没。
                然而,一条无线电消息突如其来:“放弃任务,立即返航。”


                IP属地:北京来自Android客户端383楼2023-11-19 21:04
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                  2026-01-13 17:51:42
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                  无CAP硬接TF17的满编打击……我只能说,没救了,等死吧
                  另外介绍一下新版防空作战的结算流程
                  1、整个舰队的中距离防空加总,投【1D10】,对照防御列,将所得值加总到近距离防空上。(之所以是中距离,是因为远距离预留给了防空导弹)
                  2、对于每个投弹的编组,查目标舰的近距离防空值,投【1D10】,对照防御列取值,视为干扰值。当骰值大于12或干扰值大于该编组飞机总量时,超出值对应的飞机视为被防空火力击落。
                  每点干扰值降低该编组10%的射正概率。
                  在空袭中,会投一个航空引导的骰子,用于体现空袭的密集程度。
                  写起来很麻烦,但实际操作起来还算流畅。
                  ——
                  正如斯普鲁恩斯所计划的,TF17的这一波攻击早已发出,正气势汹汹地杀奔三航战而去。
                  但他也有一点没有算计到,那便是六艘航母的航空调度实在是太复杂了。即使是有极多舰载航空兵操作经验的上合,也只有最精锐的一航战是三航母战斗群,这已经是正常操作的极限了。而这一问题配合上TF17的新兵蛋子们,带来的就是航空打击波整体脱节,硬生生把全甲板突击变成了添油战术。
                  TF17 对 第三航空战队 的航空打击
                  航空引导(6航母-60)【1D40=18】
                  F4F*30
                  SBD*90
                  TBF*60
                  共计25个编组
                  ——
                  “发现敌方攻击机群,数量在100架以上!”雷达操作员的一句话让舰桥里的操作人员如坠冰窖之中。攻击机?哪里来的这么多攻击机?
                  舰长陈天得愣了十几秒,才从震惊中回过神来。由于放飞攻击机群的缘故,此时舰队上空没有一架防空战斗机。这种时候经受空袭,航母就是活靶子。至于防空火力,这东西在上合自己的演习里就基本没靠谱过。
                  “防空炮组全面戒备!”警报声此刻已经响彻云霄,舰队中的官兵迅速进入各自的战位。而此时,第一批次的美机,已经接近到了肉眼可见的距离。


                  IP属地:北京来自Android客户端385楼2023-11-21 20:27
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                    目标选择(镇海/威海)
                    【25D2=2+2+2+1+2+2+2+1+1+2+2+2+2+2+1+1+2+2+2+2+2+2+2+2+1=44】
                    镇海(5/1)
                    威海(10/9)
                    中距离防空【1D10-1=10-1=9】
                    舰队总防空30,查表得6
                    镇海 近距防空【5D10=10+7+8+7+3=35】
                    造成6、6、6、6、5点干扰
                    造成4、1、2、1、0点伤害
                    第一轮火力分配【1D5-1=3-1=2】
                    卧槽,好猛的AA人,比法国人强多了
                    射正【1D100-60=96-60=36】
                    【1D100-60=70-60=10】
                    【1D100-60=83-60=23】
                    【1D100-60=92-60=32】
                    【1D100-60=11-60=-49】
                    【1D100-50=23-50=-27】
                    命中(鱼雷/90)【4D100=89+62+22+68=241】
                    命中(炸弹/60)
                    【13D100=55+34+14+11+14+59+70+48+42+59+2+32+29=469】
                    命中1发
                    命中位置【1D100=55】中段
                    伤害【1D10=4】
                    查表得3点伤害,由于未击穿,转化为3点压制
                    ——
                    从空中看去,三航战的舰艇结成了一个巨大的轮形,两艘航母在中央位置,而众多的护航舰艇则环列四周。
                    巨大的防空炮塔在电机的轰鸣声中稳稳地指向目标,而在指挥仪上,一部小小的炮瞄雷达正不断给出目标方位,协调着炮群的工作。
                    “开火!”随着一声令下,140mm的重炮炮口喷出一道道火舌。炮弹划破空气,飞向湛蓝的天空。一朵朵乌黑的云彩在美军机群中炸开,霎时之间,美机阵脚大乱。
                    虽然实际的杀伤不大,但给美军飞行员的心理压力却无与伦比。试想,如果你是一位飞行员,你的视野里是铺天盖地的黑云,不使有几枚破片打到你的机身上噼啪作响。你是愿意冒着死无全尸的风险再突击几步,还是感觉把炸弹扔下去返航?
                    于是,大多数轰炸机都飞向了近处的威海号,只有少数选择了镇海号。而迎接他们的,是更加猛烈的防空炮火。40mm防空炮只要命中几发,就足完全摧毁一架飞机。俯冲轰炸机还好,飞行员至少有时间跳伞。鱼雷机就惨了,他们被击中后,往往即刻坠海。入水时的冲击很容易让飞行员失去意识,让他们失去最后的逃生机会。
                    在这其中,也有些幸运儿。由威廉·B·奥尔特驾驶的SBD轰炸机成功投下了炸弹。1000磅炸弹呼啸着向目标坠去,最终在甲板上引发了巨大的爆炸。然而,炸弹并未能击穿坚固的飞行甲板,仅仅在上面留下了一个黑色的痕迹。
                    而这就是对镇海号攻击的全部成果了。剩下的炸弹悉数扔到了海里,TBD投下的4枚鱼雷也被全部躲开。


                    IP属地:北京来自Android客户端386楼2023-11-23 20:36
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                      威海 近距离防空【10D10=2+9+4+8+6+10+1+10+5+5=60】
                      造成4、6、5、6、6、6、4、6、6、6点干扰
                      造成0、3、0、2、0、4、0、4、0、0点伤害
                      伤害分配
                      【1D4-1=4-1=3】
                      【1D3-1=3-1=2】
                      【1D5-1=3-1=2】
                      【1D5-1=5-1=4】
                      鱼雷机射正【9D100=89+51+77+30+78+43+94+41+16=519】
                      命中(90)【24D100=71+19+86+3+23+66+53+77+80+13+32+35+79+47+83+91+22+30+58+32+71+28+69+24=1192】
                      1发
                      位置【1D10=10】
                      伤害【1D10-1=8-1=7】
                      伤害4点
                      坏舵(60)【1D100=41】
                      轰炸机射正【10D100=45+49+21+27+21+91+17+22+19+15=327】
                      命中(60)【4D100=93+81+82+15=271】
                      位置【3D100=64+64+49=177】
                      伤害【3D10=6+9+5=20】
                      伤害4+5+3=12
                      威海号中部飞行甲板失效1回合
                      ——
                      而更多的美机则扑向了近在咫尺的威海号。正如前文所述,美军的航空调度由于数量而极为混乱,而三航战的防空作业更加剧了这种混乱。大部分美军飞行员的心理状态其实是这样的:
                      “这是什么?队友都在炸,那我也去炸一下……”
                      就在这样的混乱中,美军对威海号的轰炸简直成了一场闹剧。新手们开着飞机,一波又一波从同一个位置撞进防空网,又切进同一个进攻路线,最后和他们的绝大多数同僚一样,把炸弹扔进海里。
                      海面都被炸得几乎沸腾起来,炸弹爆炸的激起的水花把防空炮手一次又一次浇成透心凉,但就是没有命中。
                      无畏号上的百斯特中尉也切进了进攻航线。就在早上对机场的空袭中,他还带队摧毁了几座机库。这一次,他也不想空手而回。
                      防空炮火越来越猛烈了。在这之前,他的中队已经有一架飞机被防空炮直接命中,变成了碎片。
                      他看到,自己左后侧的飞机突然冒出了一簇火焰,紧接着就极速坠落了下去。看那,飞行员爬出来了,那小伙子叫伍德来着?愿上帝保佑他。
                      来不及细想,已经到了俯冲的时机。他扳动操纵杆,飞机翻转过来,向着下面那艘巨大的航母冲下去。自动弹出的红色减速板,是那样的耀眼。
                      在投弹脱离之际,他还来得及回头看一眼,不错,确实是命中了。他也能看到,那艘航母上升起的火焰。


                      IP属地:北京来自Android客户端387楼2023-11-26 17:08
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                        IP属地:北京来自Android客户端388楼2023-11-27 21:11
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                          二航战的索敌(410)【2D450=62+264=326】
                          失败
                          二航战的脱离(50)【1D100=59】
                          成功
                          三航战的索敌(308)【1D400+100=354】【1D400+100=413】
                          成功
                          波涛滚滚,阳光在海面上闪烁着耀眼的光芒。TF17的第一波空袭已经结束,战斗机和轰炸机群在蓝天白云下盘旋着,逐渐返回自己的航母。
                          弗莱彻的脸色很不好看。在计划上,这应该是一记致命的重拳,要趁着对方虚弱之际,将其一击倒地。为此,斯普鲁恩斯不惜以TF19为诱饵,也要让对方失去反击的能力。现在好了,眼看对方的弱点都暴露出来了,自己这一拳却结结实实砸在了铁板上。
                          攻击机群损失21架,回来的也几乎个个带上,这还是对方没有防空战斗机的情况。等对方反应过来,他不敢想,自己会付出怎样的代价。
                          刚想到这里,他就看见,天上的防空战斗机正结队向北方飞去。
                          “怎么回事?”
                          “探测到北方有异常信号”
                          “嗯……派战斗机加强巡逻就是,不必担心。”


                          IP属地:北京来自Android客户端389楼2023-11-29 22:01
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                            IP属地:北京来自Android客户端392楼2023-12-01 21:36
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                              2026-01-13 17:45:42
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                              第二航空战队 对 TF17 的航空打击
                              航空引导(双航母+20)【1D80+20=61+20=81】
                              3编组
                              零战二一*16
                              彗星一一*24
                              天山一二*24
                              空战
                              战力比294:320=1:1
                              【1D10-1=3-1=2】
                              查表得1r/0
                              美军损失【1D8+8=4+8=12】
                              ——
                              二航战可不会犯TF17同样的错误,这次航空打击的衔接滴水不透。还没等美军大多数官兵反应过来,机群就已经到40km的距离内。
                              CAP尽职尽责地践行了自己的使命,只不过,面对日本海航的王牌们,他们仅有的数量优势也派不上用场。本就灵活的零战在日本飞行员手中仿佛有了灵魂,在一片飞砖中央翩翩起舞。
                              空战——啊不,这不是空战,这就是一场单方面的屠杀。美军飞行员根本没捞到几个开火的机会,就成了零战炮口前的火球。
                              趁着零战暴杀CAP的当口,背后的彗星和天山把节流阀一推到底,朝着美军舰队的方向疾驰过去。


                              IP属地:北京来自Android客户端393楼2023-12-03 20:34
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