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回复:【殇系列】夜啜酒,急仇难报终异首。张飞

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沮授连夜逃跑


IP属地:广东来自Android客户端32楼2022-02-23 11:28
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    我也设计了一个,感觉技能描述太臃肿,楼主和各位大佬有啥好的建议随时指点。


    IP属地:云南来自Android客户端34楼2022-02-23 12:21
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      2026-01-27 18:32:51
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      楼主一技能设计的很出彩,但是二技能可以选择不发动对面就不能“复仇”了


      IP属地:云南来自Android客户端35楼2022-02-23 13:03
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        事实上刘焉的技能完美契合张飞,不管是典故还是强度。
        一技能乐自己无限出杀,也可以理解为张飞喜欢喝酒,喝酒能增加张飞的战力,同时醉酒(乐)也容易误事


        来自Android客户端36楼2022-02-23 13:23
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          第一个技能有点怪,杀的目标手动指定吗,那要是一直不点时间到了怎么办,还是个锁定技


          IP属地:河北来自iPhone客户端37楼2022-02-23 13:27
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            很有意思啊 我设计一个关羽吧
            1.豚啮:锁定技,你无法获得其他来自其他武将的牌,其他武将无法使用技能使你回复血量。
            2.逸群:若你发动“豚啮”,你下次使用的红色基本牌获得额外效果:
            杀:伤害+1,且可以多出一张杀
            闪:闪避成功后,视为对任意一名角色使用一张杀
            桃:回复+1
            酒:伤害或回复+1
            武圣:你的红色手牌可以当【杀】使用
            一技能在想是发动一次,可以累积一次次数好,还是摸一张牌/回一滴血发动一次好


            IP属地:河南来自Android客户端39楼2022-02-23 13:50
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              sss


              IP属地:广东来自iPhone客户端40楼2022-02-23 18:31
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                有创意,关注了


                IP属地:重庆来自Android客户端41楼2022-02-23 23:30
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                  2026-01-27 18:26:51
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                  我建议酒笞只能对本国人使用,鞭笞健儿嘛,而且不会减少伤害。这样即使是蜀国人受到鞭笞之后也会想杀张飞的,完美符合


                  来自Android客户端42楼2022-02-24 11:23
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                    速更速更


                    IP属地:天津来自Android客户端43楼2022-02-24 12:22
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                      不错诶
                      有个小问题,OL的规则,杀伤害-1的话视为防止伤害,没有“造成伤害时”这个时机,也就是说殇·张飞装备古锭刀对無手牌角色发动“酒笞”也是无法造成伤害的;然而面杀的话,1-1+1=1,一般会认为造成一点伤害更符合直觉


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端45楼2022-02-25 23:02
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                        保底免费三杀,夏侯渊哭了


                        IP属地:山西来自Android客户端46楼2022-02-25 23:48
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