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最近看到好多好兄弟被困难打破防,分享一点打本的小心得

只看楼主收藏回复

周四到周六打了三车困难团本,两车野队一车固定队,绿t视角,发现了些小心得,希望能对还没过本的兄弟有一点帮助(上版本才接触的t,有疏漏请大家提出帮忙提升)。


IP属地:贵州来自iPhone客户端1楼2022-02-21 09:17回复
    更新!生产队的驴都不敢这么歇


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2022-02-21 09:19
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      2026-01-22 18:07:51
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      先说双狐狸吧,boss技能轴固定,暴毙点很少。接球和打断就不说了,说一下几个可能被忽略的暴毙点吧。
      1、被击退到蛋范围内。提前规划好排蛋位置,在击退前调整好位置就能解决,p1两次击退都是在排蛋后,所以只要记住排完蛋调位置就行(只有p3第一次击退是在接球后);boss是以当前位置击退,所以确保boss到自己的一条线后面没有蛋就行,或者稳一些直接去挨着空气墙的安全位置。解控得在被击飞后交应该没有小笨蛋不知道吧。


      IP属地:贵州来自iPhone客户端3楼2022-02-21 09:25
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        插个灵蛇


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2022-02-21 09:25
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          马一下


          IP属地:广西来自iPhone客户端5楼2022-02-21 09:27
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            2、吃到蓝boss的aoe同时吃到红boss的技能,这有好几种情况,比如p1第二次分身,招分身的扇形打完蓝boss就会放个aoe,然后分身就冲了,如果同时吃到可能会死;p2的蓝色aoe加地火可能会死,p3第二波技能的蓝色aoe和地火可能会死。解决方法第一是站位,注意自己的站位不吃到蓝色aoe,或者躲掉其中一个技能,要么就开减伤(主要还是得提前有个这可能会死的意识)。


            IP属地:贵州来自iPhone客户端6楼2022-02-21 09:30
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              3、红bosst被魅惑,加上技能掉血,可能会死,p1不用担心这个问题(没遇到过问题,出过问题的请补充一下下);p2可能会出现接球加被魅惑导致暴毙,分摊加魅惑导致暴毙。这个的解决方案我用的是换t,集体换t时机是在p2的前两次死刑,第一次死刑是除忠和红圈一起出,蓝bossT直接过去接红boss仇恨,红bossT吃完死刑,也直接过去接蓝boss仇恨,boss位置不会动,时间很宽裕,容错率很高,红bossT这时候也有个80层,个人觉得是个很合理的换T时机;第二次死刑会是红圈先出,然后再出除忠,红bossT吃完红圈就可以准备了,等蓝bossT除忠出来面相拉好,就跟之前一样蓝bossT直接过来接仇,红bossT再过去接仇(第二次死刑前会有个接球,红bossT要注意自己安全,同时换t别犹豫,因为死刑完过几秒会出分摊,犹豫可能会出事)。


              IP属地:贵州来自iPhone客户端7楼2022-02-21 09:41
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                个人打法是就p2换两次t,如果要换三次可以看看第三次死刑,或者有大佬补充一下


                IP属地:贵州来自iPhone客户端8楼2022-02-21 09:46
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                  2026-01-22 18:01:51
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                  4、只要前面技能都熟练了p3也不难,第一轮是:排蛋—分摊—地火—接球—击退,所以得记得接完球立马调整位置;
                  第二轮是:蓝色aoe—分身—地火—接球—排蛋—击退,这里暴毙概率比第一轮高,同时吃到aoe和分身可能会死,吃到前面技能加接球可能会死,以及排完蛋立马调整位置。建议留个减伤在这里。
                  T这里也得注意,两波都必须把蓝boss稍微拉开一些,不然红boss跳中场叠攻击buff;如果你们处理的很好,但总是在第二波接球出事,那可能就是T没把boss位置提前拉开导致的(内鬼找到了),那里技能多场面乱就很容易被忽略。


                  IP属地:贵州来自iPhone客户端9楼2022-02-21 09:55
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                    前面忘记换行了,字太密集,抱歉了


                    IP属地:贵州来自iPhone客户端10楼2022-02-21 09:55
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                      绿t去t红狐狸,用影子挡分身减少不少打断压力


                      IP属地:湖北来自Android客户端11楼2022-02-21 09:57
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                        上面就是记得的暴毙点了,有个提前规避暴毙点的意识这个boss就很好打了。说完暴毙点发现其他一些技巧操作啥的都想不起来了,就先说这么多吧。


                        IP属地:贵州来自iPhone客户端12楼2022-02-21 10:01
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                          对了,我们用的打法是分摊奶妈单吃,如果dps不够,在p2有三次分摊,那可以在第二次分摊后的找灵魂结束后视boss血量(差的多就在找完灵魂后压,差的不多就在后一个技能地火后压)先把红boss血量压下p,再打下p蓝boss,(有大佬知道其中一个boss软狂暴时另一boss会放技能吗?)因为红boss这时候还在平a,所以可能会魅惑炸一下,看队伍情况决定开不开减伤吧,尽量集合中场刷血留减伤。理论上如果软狂暴另一个boss不放技能,那先压蓝boss更好,就不会魅惑炸团了。


                          IP属地:贵州来自iPhone客户端13楼2022-02-21 10:09
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                            然后是李婆娑,打得两车野队都是不打球强压,一些dps就被劝退了,和亲友打是打球(亲友里只有一个dps),我们后50%打了四波球,走完两次红色aoe,在第三次红色aoe时才打下p。
                            各有各的好处吧,强压简单,压下去就很容易,但是压不下去几乎必死人,吃球攻击力会叠很高,压不下去劝退dps很残酷;
                            打球需要dps有执行力,其实打球是亏不了多少的,如果灵性一些同时打到boss和球且球打掉就很赚;打了球能正常多走一些机制稳稳的下p,从我自己打三车的经历看,打球下p成功不死人的概率更高,当然也更慢。


                            IP属地:贵州来自iPhone客户端14楼2022-02-21 10:18
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                              2026-01-22 17:55:51
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                              有一说一过本心得没用,自己会了队友也不好,队友都会了,结果输出不够


                              IP属地:四川15楼2022-02-21 10:22
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