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最近看到好多好兄弟被困难打破防,分享一点打本的小心得

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周四到周六打了三车困难团本,两车野队一车固定队,绿t视角,发现了些小心得,希望能对还没过本的兄弟有一点帮助(上版本才接触的t,有疏漏请大家提出帮忙提升)。


IP属地:贵州来自iPhone客户端1楼2022-02-21 09:17回复
    先说双狐狸吧,boss技能轴固定,暴毙点很少。接球和打断就不说了,说一下几个可能被忽略的暴毙点吧。
    1、被击退到蛋范围内。提前规划好排蛋位置,在击退前调整好位置就能解决,p1两次击退都是在排蛋后,所以只要记住排完蛋调位置就行(只有p3第一次击退是在接球后);boss是以当前位置击退,所以确保boss到自己的一条线后面没有蛋就行,或者稳一些直接去挨着空气墙的安全位置。解控得在被击飞后交应该没有小笨蛋不知道吧。


    IP属地:贵州来自iPhone客户端3楼2022-02-21 09:25
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      2、吃到蓝boss的aoe同时吃到红boss的技能,这有好几种情况,比如p1第二次分身,招分身的扇形打完蓝boss就会放个aoe,然后分身就冲了,如果同时吃到可能会死;p2的蓝色aoe加地火可能会死,p3第二波技能的蓝色aoe和地火可能会死。解决方法第一是站位,注意自己的站位不吃到蓝色aoe,或者躲掉其中一个技能,要么就开减伤(主要还是得提前有个这可能会死的意识)。


      IP属地:贵州来自iPhone客户端6楼2022-02-21 09:30
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        3、红bosst被魅惑,加上技能掉血,可能会死,p1不用担心这个问题(没遇到过问题,出过问题的请补充一下下);p2可能会出现接球加被魅惑导致暴毙,分摊加魅惑导致暴毙。这个的解决方案我用的是换t,集体换t时机是在p2的前两次死刑,第一次死刑是除忠和红圈一起出,蓝bossT直接过去接红boss仇恨,红bossT吃完死刑,也直接过去接蓝boss仇恨,boss位置不会动,时间很宽裕,容错率很高,红bossT这时候也有个80层,个人觉得是个很合理的换T时机;第二次死刑会是红圈先出,然后再出除忠,红bossT吃完红圈就可以准备了,等蓝bossT除忠出来面相拉好,就跟之前一样蓝bossT直接过来接仇,红bossT再过去接仇(第二次死刑前会有个接球,红bossT要注意自己安全,同时换t别犹豫,因为死刑完过几秒会出分摊,犹豫可能会出事)。


        IP属地:贵州来自iPhone客户端7楼2022-02-21 09:41
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          个人打法是就p2换两次t,如果要换三次可以看看第三次死刑,或者有大佬补充一下


          IP属地:贵州来自iPhone客户端8楼2022-02-21 09:46
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            4、只要前面技能都熟练了p3也不难,第一轮是:排蛋—分摊—地火—接球—击退,所以得记得接完球立马调整位置;
            第二轮是:蓝色aoe—分身—地火—接球—排蛋—击退,这里暴毙概率比第一轮高,同时吃到aoe和分身可能会死,吃到前面技能加接球可能会死,以及排完蛋立马调整位置。建议留个减伤在这里。
            T这里也得注意,两波都必须把蓝boss稍微拉开一些,不然红boss跳中场叠攻击buff;如果你们处理的很好,但总是在第二波接球出事,那可能就是T没把boss位置提前拉开导致的(内鬼找到了),那里技能多场面乱就很容易被忽略。


            IP属地:贵州来自iPhone客户端9楼2022-02-21 09:55
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              前面忘记换行了,字太密集,抱歉了


              IP属地:贵州来自iPhone客户端10楼2022-02-21 09:55
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                上面就是记得的暴毙点了,有个提前规避暴毙点的意识这个boss就很好打了。说完暴毙点发现其他一些技巧操作啥的都想不起来了,就先说这么多吧。


                IP属地:贵州来自iPhone客户端12楼2022-02-21 10:01
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                  2026-01-22 21:12:14
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                  对了,我们用的打法是分摊奶妈单吃,如果dps不够,在p2有三次分摊,那可以在第二次分摊后的找灵魂结束后视boss血量(差的多就在找完灵魂后压,差的不多就在后一个技能地火后压)先把红boss血量压下p,再打下p蓝boss,(有大佬知道其中一个boss软狂暴时另一boss会放技能吗?)因为红boss这时候还在平a,所以可能会魅惑炸一下,看队伍情况决定开不开减伤吧,尽量集合中场刷血留减伤。理论上如果软狂暴另一个boss不放技能,那先压蓝boss更好,就不会魅惑炸团了。


                  IP属地:贵州来自iPhone客户端13楼2022-02-21 10:09
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                    然后是李婆娑,打得两车野队都是不打球强压,一些dps就被劝退了,和亲友打是打球(亲友里只有一个dps),我们后50%打了四波球,走完两次红色aoe,在第三次红色aoe时才打下p。
                    各有各的好处吧,强压简单,压下去就很容易,但是压不下去几乎必死人,吃球攻击力会叠很高,压不下去劝退dps很残酷;
                    打球需要dps有执行力,其实打球是亏不了多少的,如果灵性一些同时打到boss和球且球打掉就很赚;打了球能正常多走一些机制稳稳的下p,从我自己打三车的经历看,打球下p成功不死人的概率更高,当然也更慢。


                    IP属地:贵州来自iPhone客户端14楼2022-02-21 10:18
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                      下p前主要看远程,没玩过远程,不知道具体有什么小技巧,有远程大佬补充一下吗。
                      后50%的第一个红圈,最后一个半场红圈完会立马接排火,所以躲最后个半场红圈可以背对着boss沿着直线直接先出去,避免把火排的太近和排在T面相。
                      第二个红圈前会先排火在立马红圈,这里建议排在boss的斜背后,避免吃到第一次出现的前后面相aoe。


                      IP属地:贵州来自iPhone客户端16楼2022-02-21 10:27
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                        下p后的打法野队用的是第一波风直接过火然后过boss,其他人在过boss之前把火踩干净,然后风过了boss开剑心rush下去。
                        这里必须把火踩干净,因为风过了boss加攻击后,踩火会非常痛,也是因为这个原因,这个阶段必须打快,不只是因为boss攻击加了容易死人,还因为如果出了第二波火,那火就不敢踩了,火又给boss加防御,这时候不仅打的不快了,boss攻击还加着,所以这个打法只适合dps高的队伍。


                        IP属地:贵州来自iPhone客户端18楼2022-02-21 10:32
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                          怎么拉第一个风过boss各个团有各个团的打法,我简单说下自己的打法,下p由另一个t接,正常打到我吃死刑就差不多正好出风,然后我就去带第一个风,另一个t带好boss,一定得注意小怪,第一时间嘲和带位置,如果boss放技能不动,有小怪,那一定得优先把小怪拉出来击杀掉,再直接等boss放完技能带到下一个位置,一定不能固化思维把小怪和boss位置绑定了,等小怪击杀了再带位置或者等boss动了再带小怪。


                          IP属地:贵州来自iPhone客户端19楼2022-02-21 10:37
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                            下p后的三个技能,内外圈:近战必留解控应急,避免没躲好被风刮死,远程建议都等内圈炸完位移进去,拉风人往外躲,这样避免风乱箭头;
                            逆时针吹风,这个技能第一段是在T面相的右边一格开始吹,不过有时候这里会换仇,所以不建议看t来躲,个人觉得最稳的方式是站原地不动,然后逆时针跟着转一圈(适合不会看面相,不过炸完位移回去的小笨蛋),只要t不是在你左边一格接仇就没问题(应该不会有t在dps面相接仇吧);
                            凤朝阳:面相技能,躲面相就好了,有时候喷t面相,有时候喷远程,这个技能只能看面相了,不建议忘远处去躲,技能距离很远,往远处躲可能吃到更多伤害,同时可能远离奶妈,还可能喷到拉风人。


                            IP属地:贵州来自iPhone客户端20楼2022-02-21 10:46
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                              2026-01-22 21:06:14
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                              dps偏低的团不建议拉风过火了,过了火,后续地火出来踩不掉或者死人,打得更慢了。(或者团队执行力超级高,风拉进拉出控制自如还不掉dps),如上dps(后50%走到第三个红圈机制),下p后不拉风,全踩火,出五只赤雀。
                              同时场面更干净,暴毙概率低一些。


                              IP属地:贵州来自iPhone客户端21楼2022-02-21 10:54
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