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如果把一个干员所有技能都放在一起,会造出什么样的究极龙呢?

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如题


IP属地:北京来自Android客户端1楼2022-02-19 20:44回复
    小羊:攻击速度+60,攻击力+130%,攻击范围增大,攻击间隔大幅度缩短,攻击变为随机对攻击范围内至多6个敌人发射点燃,造成相当于攻击力370%的法术伤害,命中目标周围的敌人受到一半的法术伤害且在6秒内法术抗性-25%,第二次及以后使用时追加攻击力+60%的效果,可充能3次。初始/消耗/持续:55/5/25


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2022-02-19 20:47
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      2025-12-23 11:15:36
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      银老板:防御力+30%,每秒恢复最大生命的6%,攻击力+200%,攻击范围扩大,同时攻击至多6个目标,攻击时攻击力提高至290%。初始/消耗/持续:75/2/30


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2022-02-19 20:50
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        小僧:立即获得16点部署费用,技能持续时间内逐渐获得20点部署费用,攻击间隔稍微增大,攻击范围+1,攻击力+130%,对十字范围内最多6名地面敌人造成相当于攻击力400%的物理伤害,目标生命值低于一半时额外追加一次攻击,之后消灭其中【重伤】的敌方单位。可充能3次。初动/消耗/持续:28/13/20


        IP属地:北京来自Android客户端5楼2022-02-19 20:56
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          风笛:攻击间隔增大,阻挡数+1,攻击力+165%,防御力+120%,攻击速度+45,攻击变为三连击,攻击时攻击力提升至200%,且额外攻击一次。可充能3次。初动/消耗/持续:25/4/35


          IP属地:北京来自Android客户端6楼2022-02-19 20:59
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            琴柳:停止攻击,立即回复10点部署费用,持续时间内回复总共38点部署费用,将军旗掷向范围内生命比例最低的干员所在位置和地面敌人所在位置,对周围造成300%的物理伤害和3.5秒晕眩;期间军旗周围8格敌人受到停顿和30%的脆弱效果,使我方干员防御力+50%且每秒恢复相当于琴柳攻击力50%的生命值。技能结束时收回军旗。初动/消耗/持续:15/20/15。


            IP属地:北京来自Android客户端7楼2022-02-19 21:09
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              推王:攻击间隔增大,攻击时攻击力提高至380%,攻击对四周所有敌人造成相当于攻击力340%的物理伤害并有40%的概率晕眩目标1.5秒,获得15点部署费用。可充能3次。初动/消耗/持续:25/10/25


              IP属地:北京来自Android客户端9楼2022-02-19 21:12
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                索娜:立即获得19点部署费用,技能持续时间内逐渐获得8点部署费用,闪避下次物理攻击,攻击间隔缩短,攻击力+90%,阻挡数+1,获得80%的物理和法术闪避,每次攻击对周围最多6名敌人造成两次相当于攻击力240%的物理伤害,并令击中目标晕眩0.5秒:范围内友方单位获得50%的物理闪避,持续10秒。初动/消耗/持续:10/16/8


                IP属地:北京来自Android客户端10楼2022-02-19 21:21
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                  2025-12-23 11:09:36
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                  以上已备份


                  IP属地:北京来自Android客户端11楼2022-02-19 21:25
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                    陈:向周围寻找最近的敌方目标,连续使用刀鞘砸向敌人10次,每次造成相当于攻击力5120%的物理伤害和相当于攻击力500%的法术伤害,令命中目标晕眩1.5秒,最后一击时令目标眩晕5.5秒。
                    攻击回复/手动触发
                    初动/消耗/持续:4/4/-


                    IP属地:北京来自Android客户端12楼2022-02-19 21:32
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                      老爷子:攻击力+180%,攻击范围+2格,最多可以同时攻击3个目标,获得75%的物理闪避,攻击变为二连击,每次攻击的攻击力提升至175%并连续攻击两次。
                      初动/消耗/持续:15/25/15


                      IP属地:北京来自Android客户端13楼2022-02-19 21:35
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                        大兄弟煌:技能开启后,攻击力+100%,防御力+35%,并逐渐增加至+180%和+115%,攻击范围加长,对前方两格内的敌方单位进行切割,每次切割时攻击力提升至290%。技能结束时对附近所有敌人造成此时攻击力1160%的物理伤害,自己流失25%的生命值。
                        初动/消耗/持续:25/35/10


                        IP属地:北京来自Android客户端14楼2022-02-19 21:41
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                          海胆:停止攻击,攻击力+220%,防御力+110%,攻击速度+25,攻击范围扩大,远程攻击不再降低攻击力,受到敌人普通攻击时释放尖刺对前方最多4名敌人进行一次远程攻击(每0.6秒最多触发一次),第二次及以后使用时能力加成变为最初的两倍,且持续时间无限。
                          初动/消耗/持续:15/15/40


                          IP属地:北京来自Android客户端15楼2022-02-19 21:46
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                            牛牛:攻击力+180%,攻击范围向前延伸一格,额外攻击两个目标,每次攻击造成相当于攻击力175%的物理伤害,并连续攻击两次,每次攻击有85%几率使目标晕眩0.2秒。身前一格为近战位并部署我方干员时使其获得增益:生命值高于80%时获得+50%攻击力的精力充沛,防御力+35%,阻挡数+1(身前一格不存在干员或不为近战位时,该效果由自身获得)


                            IP属地:北京来自Android客户端16楼2022-02-19 21:52
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                              2025-12-23 11:03:36
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                              山:可以在下列状态和初始状态间切换:防御力-20%,攻击力+180%,攻击间隔增大,攻击距离缩短,阻挡数+1,攻击变为二连击,同时攻击阻挡的所有敌人并额外攻击一个目标,每次攻击的攻击力提升至230%,额外攻击周围最多4个敌人并将其中等力度地推动,每秒恢复最大生命的7%
                              初动/消耗/持续:5/5/-


                              IP属地:北京来自Android客户端20楼2022-02-19 21:58
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