玄骸问题最近在贴吧又开始了热烈讨论
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到底是组队,还是公开呢,或者是解密一个之后开公开呢
到底是速捅,还是解开一个捅一个,还是完全解密之后开始捅呢
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其实怎么说都有道理,玄骸自从出现之后,热度一直很高的原因就是因为每一个方法都有其自身的道理,或者说优势。
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总的来看我们捅玄骸最关注的点,
1. 时间成本,这是普遍最受大家关注的点。但请注意,如果你开了公开,那么是否你应该哪怕稍微考虑一点点队友的感受呢。所以队友花费的时间由于你的加入是增长了还是减少了呢。
2. 玄骸的难度,这一点对于萌新来说比较关键,我相信大多数老油条已经可以随便秒四级五级玄骸了,而且也很难达到高等级玄骸,那么怎么才能保证低等级捅完呢
3. 人与人之间的公平以及猜忌,这点其实就是大家一直争论不休的主要原因,因为你看不见对方的进度。因此催生出了地球养玄骸过年和硬要别人捅的情况,我相信也产生了很多次飘逸事故。别人出玄骸捅了我是否就要公平起见捅了,有人出玄骸直接跑到终点挂机怎么办呢
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玄骸产生争论的原因是在于某些被不同玩家看重的不同侧重关注点不可调和而导致的。
但大家互相指责的时候往往都对某一点避而不谈,或者是顾左右而言他。
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到底是组队,还是公开呢,或者是解密一个之后开公开呢
到底是速捅,还是解开一个捅一个,还是完全解密之后开始捅呢
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其实怎么说都有道理,玄骸自从出现之后,热度一直很高的原因就是因为每一个方法都有其自身的道理,或者说优势。
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总的来看我们捅玄骸最关注的点,
1. 时间成本,这是普遍最受大家关注的点。但请注意,如果你开了公开,那么是否你应该哪怕稍微考虑一点点队友的感受呢。所以队友花费的时间由于你的加入是增长了还是减少了呢。
2. 玄骸的难度,这一点对于萌新来说比较关键,我相信大多数老油条已经可以随便秒四级五级玄骸了,而且也很难达到高等级玄骸,那么怎么才能保证低等级捅完呢
3. 人与人之间的公平以及猜忌,这点其实就是大家一直争论不休的主要原因,因为你看不见对方的进度。因此催生出了地球养玄骸过年和硬要别人捅的情况,我相信也产生了很多次飘逸事故。别人出玄骸捅了我是否就要公平起见捅了,有人出玄骸直接跑到终点挂机怎么办呢
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玄骸产生争论的原因是在于某些被不同玩家看重的不同侧重关注点不可调和而导致的。
但大家互相指责的时候往往都对某一点避而不谈,或者是顾左右而言他。



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剪刀手








