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玄骸争论到底捅不捅有意义吗

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玄骸问题最近在贴吧又开始了热烈讨论
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到底是组队,还是公开呢,或者是解密一个之后开公开呢
到底是速捅,还是解开一个捅一个,还是完全解密之后开始捅呢
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其实怎么说都有道理,玄骸自从出现之后,热度一直很高的原因就是因为每一个方法都有其自身的道理,或者说优势。
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总的来看我们捅玄骸最关注的点,
1. 时间成本,这是普遍最受大家关注的点。但请注意,如果你开了公开,那么是否你应该哪怕稍微考虑一点点队友的感受呢。所以队友花费的时间由于你的加入是增长了还是减少了呢。
2. 玄骸的难度,这一点对于萌新来说比较关键,我相信大多数老油条已经可以随便秒四级五级玄骸了,而且也很难达到高等级玄骸,那么怎么才能保证低等级捅完呢
3. 人与人之间的公平以及猜忌,这点其实就是大家一直争论不休的主要原因,因为你看不见对方的进度。因此催生出了地球养玄骸过年和硬要别人捅的情况,我相信也产生了很多次飘逸事故。别人出玄骸捅了我是否就要公平起见捅了,有人出玄骸直接跑到终点挂机怎么办呢
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玄骸产生争论的原因是在于某些被不同玩家看重的不同侧重关注点不可调和而导致的。
但大家互相指责的时候往往都对某一点避而不谈,或者是顾左右而言他。


IP属地:广东1楼2022-02-19 13:47回复
    我们按照几个关注点的顺序来聊聊吧
    我们做出的讨论都是在有万能密语不考虑通牒的情况下
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    那么开组队快一点还是单人快一点呢
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    由于密语进度和你做任务速度没有关系,只和玄骸和奴仆有关,所以理论上来说,只要你的网络能轻松匹配到人,那么只要队友捅奴仆,同时有人做任务,你就会更快一点
    如果队友刷出来玄骸,并进行了x处决,那么就会快很多
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    那么直接捅玄骸快一点还是养一下快一点呢
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    比较主流的玩法有两种,第一个是盲捅,另一个是解开一个捅一个
    开公开还全解开再捅的不是萌新的话,我觉得都没必要和这种脑回路的讲道理了
    解开密语再捅有接近一半左右的几率自己的玄骸会出现一次,如果不出现,那么两种其实没差
    盲捅有1/12的几率解开一个密语,极低的概率解开其他的密语。
    而大概率是怒气消失,并浪费一次寻找密语位置机会
    带来的好处是离开了地球,到达了图更好,队友也更乐于捅玄骸的火星
    解开密语再捅的问题是出自己玄骸的那次任务时间浪费了,而且一般都会刷在长任务里
    好处是利用了一次寻找密语位置的机会
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    毫无疑问解开一个再捅在没有特殊情况的时候更快一点


    IP属地:广东5楼2022-02-19 14:00
    回复
      2026-01-08 14:00:05
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      那么现在考虑第一点的最后10%内容
      队友的时间
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      我在一楼说了一下,如果哪怕稍微考虑一下队友也知道,盲捅队友肯定乐开花了
      那么就是不捅的情况下,队友浪费了多少时间呢,
      如果你是一个比较有责任心的人,大概是三次击倒的时间
      如果你是一个没啥办法的萌新,大概是队友折返的路程加三次击倒的时间
      如果你是一个不会中文的萌新,大概是几分钟或者一次漂移
      如果你是一个跑到终点特别快的萌新,大概是一次漂移
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      在这个基础上,你要知道,如果你不能捅玄骸,对于组队的其他三个人来说,你是在增加队友时间成本的
      因为你的位置可能是一个可以捅玄骸的人,并且出玄骸了那毫无疑问是在浪费队友时间
      不过现在基本上如果你交流一下大家都可以理解,因为他们可能也是这种情况
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      关于“早晚捅一次”所以大家都很公平
      轮流打扫卫生,你是20人轮一次,其他人是3人轮一次
      早晚大家都打扫一次,但这一样吗?
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      不建议大家互相指责或者要求什么,但希望大家多多交流


      IP属地:广东7楼2022-02-19 14:10
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        关于玄骸难度的问题
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        这点偏向于萌新
        因为萌新不太会试错,很容易打到高等级玄骸
        甚至于有些人没有万能密语,密语不全就开始打了
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        高等级带来的问题不仅仅是玄骸难打,萌新打一个可能半天
        而且是组不到人,甚至自己也没啥推图速度,导致越打越难
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        开单人对于等级把控这一点比较舒服,但萌新不会开单人
        也有萌新在惨痛经历后在地球养玄骸,并且不好意思跟别人说,但其实解开一个捅一个并不会更难
        三四级的玄骸网络不差也能组队到人,希望教萌新的人能注意一下
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        盲捅毫无疑问会增加难度提升等级
        因此如果在意难度的话,就请解开密语再进行试错是不错的选择


        IP属地:广东10楼2022-02-19 14:23
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          最后一点其实是最难讨论的
          而且往往都是与第一第二点矛盾的
          如果大家绝大多数能有一个比较公认的共识或者约定成文的规矩就更好了
          大家都不知道互相的密语进度的
          你也不能期待野队队友和你一个标准不是吗
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          单从公平出发,大家都出来玄骸就捅才是公平
          如果没出密语不想捅的人进行了组队,那么他不捅只要进队伍就是在增加另外三个人的时间成本
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          盲捅对于这一点来说的解决办法是要么捅,要么漂移。当然现在也进化出要求必须捅的了
          解密流派的,自己不要求别人捅,自己也不捅,随缘吃进度
          但也有人自己吃进度解密却要求别人必须捅(这就是某些人灵活的玄骸方法)
          所以要求别人很可笑
          公平应该发自内心,要求别人其实本质上没啥用
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          IP属地:广东17楼2022-02-19 14:47
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            然后就是大家之间的猜疑与是否能沾到便宜的问题了
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            盲捅的人组队实际上是付出最多的,收获最少的,还可能被其他人卡玄骸
            而一个人吃10个队友进度捅一次和吃3个队友捅一次,对于所有队友来说也是有很大区别的
            如果大家都组队都不捅玄骸了,组队真的有这么快吗
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            地球推荐盲捅的其实有另一点隐含意义
            离开地球这个破地方,早点跑去火星早轻松
            地球的破事与牛鬼蛇神最多,盲捅可以早点离开是非之地


            IP属地:广东19楼2022-02-19 14:52
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              至于完全公平的组队方法
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              大家可以解开第一个密语再去组队,这样出谁的都可以直接吃进度
              我比较推荐大家这么做
              可惜你是野排,队友并不这么做,甚至可能更奇葩
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              盲捅,要求别人出来就捅
              对面有足够的理由不捅,或者对面可能不懂中文
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              实际上就是你在收益高的时候,队友往往收益就低了
              我也不想为了争一点得失就去玩成一个单机游戏
              至于完美的解决办法,其实就是很难解决,要不也不至于讨论两年没出结果


              IP属地:广东21楼2022-02-19 14:58
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