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干扰机测试效果第二弹,干扰机混编的空战作用

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上次做了次干扰机和沙龙的空战10V10测试结果,因为各种数据平衡问题,结果争议很大,上次帖子:
实测砂龙单挑SC002,10V10,SC002完胜:
https://tieba.baidu.com/p/7657305434?pid=142887368358&red_tag=0462874132#142887368358
这次我又来了,这次是混编空战的效果,感觉挺具有典型性的。先说结果 10孢子(40级)+10小米(40级) 没打过 10小米(0级)+4SC002(18级)




结合其他一些战力,可以很明确的确定,空战中干扰机具有第一被攻击优先(有点神奇,不知道为啥孢子和小米的战斗机策略为啥没起效),同时在被攻击的情况下能吸收巨量伤害,另一个战报里面1艘SC002 整整拖了10艘沙龙1分20秒的战斗输出。
所以,干扰机和孢子小米,尤其小米这种主动防空的配合,简直是王道啊,而且好像和苔原、卫士这种防空船也很配呢


IP属地:天津1楼2022-02-17 11:15回复
    忘算了 对面还有10艘T800,没抽到过这船,我还以为这船是对舰的呢,那就是10小米(0级)+6VA(28级话说这飞机要算么)+4SC002(18级)打赢了10T800(44级)+10孢子(40级)+10小米(40级)。这个差距似乎够明显了


    IP属地:天津2楼2022-02-17 11:32
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      2026-02-27 16:05:50
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      不感兴趣
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      另外,干扰机核心加点是引擎的闪避,装甲的导弹命中,干扰系统的导弹命中和直射武器命中,其他意义不大(这样接近五十点),另外点数有多余(没飞机点,所以给的技术值的话),可以加锁定时间,干扰时间啥的没意义


      IP属地:天津来自Android客户端6楼2022-02-17 13:28
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        我这边的加点是谷神,索敌,返回点满,小米0点,sc002索敌点满,闪避16%,直射1级,导弹2级。对面不知道


        IP属地:天津来自Android客户端7楼2022-02-17 13:35
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          补对面谷神状态,以及T800的战斗数据,对面谷神没被绝育,同时T800全活,全对空只打出了8000输出



          IP属地:天津来自Android客户端13楼2022-02-18 00:10
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