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还没出的界限突破武将可能的突破方向

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IP属地:山东1楼2022-02-14 22:17回复
    加体力上限


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2022-02-14 22:19
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      2026-01-03 09:49:03
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      强识:可能不改,如果改的话可能这样
      出牌阶段开始时,你可以【观看】并展示一名其他角色的一张手牌,然后此阶段当你使用与展示的牌类别相同的牌时,你可以摸一张牌。
      给强识增加一个可以看手牌的效果,可以自主选择强识哪种牌
      献图:献图大概率会改,有三种可能,也可能三种效果都加上
      其他角色的出牌阶段开始时,你可以摸两张牌,然后将两张牌交给该角色。此阶段结束时,若其【没有造成伤害】,则你失去1点体力。
      减轻献图失败的条件,不再需要杀死角色,只需要造成伤害就不用扣血,这种可能很大
      还有一种:其他角色的出牌阶段开始时,你可以摸两张牌,然后将两张牌交给该角色,其本回合可以多使用一张杀(或者使用牌没有距离限制)。此阶段结束时,若其没有杀死过角色,则你失去1点体力。
      强化获得牌的人攻击,不至于被卡距离或者一手的杀却用不出去,这种可能也很大,而且可能这两种效果都会加上


      IP属地:山东3楼2022-02-14 22:24
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        张郃:
        张郃的技能比较全面,应该不会像孙坚一样再增加一个技能,我想了一下,有一种可能的突破方式
        巧变:你可以弃置一张手牌并跳过一个阶段(准备阶段和结束阶段除外)。若你以此法跳过摸牌阶段,你可以获得至多两名角色的各一张手牌;若你以此法跳过出牌阶段,你可以将一名角色场上的一张牌置入另一名角色区域里的相应位置。【结束阶段,若你此回合使用此技能弃置的牌花色各不相同,则你摸X张牌,X为此回合发动巧变的次数】
        张郃的一个问题就是缺牌,这个技能可以适当补充牌,然后加上花色限制,在弃牌的时候就需要考虑一下是保留关键牌还是发动技能补充牌,用得好,四个阶段弃四张花色不同的,结束还能摸四张牌,就算只弃一张跳过弃牌阶段,也相当于制衡一张或者闭月


        IP属地:山东4楼2022-02-14 22:33
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          界曹冲:
          称象没有很大的改动空间,比较大的可能就从【受到伤害】改成【每受到一点伤害】
          仁心可能改成不需要弃装备牌只需要翻面就可以,但是取消弃牌条件后曹冲就能反复翻面保人,为了避免这种情况应该会加上,最有可能的两个就是必须正面朝上才能发动仁心,或者每回合限一次


          IP属地:山东5楼2022-02-14 22:43
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            界关平:
            关平也是和张郃一样对牌的质量要求不是特别高,但是需要牌量的武将,十周年已经有了界限突破,但是只是加了个不痛不痒的限定技,感觉太偷懒了,我想了个突破
            龙吟:当一名角色于其出牌阶段内使用【杀】时,你可以弃置一张牌,令此【杀】不计入出牌阶段的使用次数,然后若此【杀】为红色,你摸一张牌;若此杀为黑色,你弃置被杀指定的目标角色一张牌。
            增加了辅助能力,而且在队友出黑杀时也不需要考虑队友还有没有杀,可以直接发动技能,帮队友弃对方一张牌


            IP属地:山东6楼2022-02-14 22:52
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              顶,楼主写的很不错


              IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2022-02-14 22:55
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                界陈宫:
                陈宫的智迟有一个问题,就是受到伤害后所有非延时锦囊都对自己无效,这样敌人如果有五谷或桃园,就可以打一下,然后再开,这样陈宫也拿不了牌,也不能回血,所以智迟很有可能改成受到伤害后,伤害类牌对自己无效,虽然这样顺手和过河防不了,但是没突破前的智迟其实也防不了,别人肯定会先用顺手过河,再去打陈宫,所以实际上并没有削弱
                然后明策有可能会增强一下,最大的可能是取消掉距离限制,交给其他角色牌后即使没有距离也可以杀其他人,也有可能增加第三选项,比如让陈宫回一血,配合智迟的话续航会有很大提升


                IP属地:山东10楼2022-02-14 23:00
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                  2026-01-03 09:43:03
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                  楼主写的不错


                  IP属地:安徽来自Android客户端11楼2022-02-14 23:11
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                    刘封的陷嗣是个控制很强的技能,收益也很大,本身的话并没有什么提升空间了,刘封缺的只是防御而已,所以我觉得可以增加个防御技
                    争嫡:当你成为杀的目标时,你可以将一张牌置于自己的武将牌上,称为【逆】,然后使此伤害-1
                    争嫡,顾名思义,就是争夺嫡子的继承之位,刘封在历史上确实动过和刘禅争夺继承权的心思,争权就要付出代价,所以是以自己的一张牌作为代价,给自己增加一张【逆】,当自己争权的行动太多时,就给了别人讨伐自己的机会(移除【逆】杀自己)
                    作为一个防御技,其实大体收益一般,不会强的太过分,一张牌减一点伤害,也相当于把一张牌转换成闪,但是转换两次,也会让对方有一次免费攻击自己的机会,而且只是伤害减一,遇到酒杀还是会扣血


                    IP属地:山东12楼2022-02-14 23:17
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                      贴吧老哥们明天拥你去狗卡上班从此改名良企


                      IP属地:广西来自Android客户端13楼2022-02-15 01:27
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                        楼主的思路很好啊,赞一个,速度更新


                        IP属地:安徽来自Android客户端14楼2022-02-15 12:19
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                          献图:其他角色出牌阶段开始时,你可以摸2张牌,然后交给其2张牌。若此做,若其本回合没有杀死过其他角色,你失去1点体力。
                          强识:出牌阶段开始时,你展示其他角色1张手牌,直到出牌阶段结束,每当你打出或使用与展示的手牌中含有的类型的牌时,你摸1张牌。
                          闻书:每当你通过强识和献图获得牌后,你可令强识和献图的技能中其中一个数字+1或-1,至少为0,至多为5。


                          IP属地:福建来自Android客户端16楼2022-02-15 22:36
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                            界鲁肃:
                            鲁肃和步练师基本一样,是拉牌差的辅助将,按步练师的突破方式,也会强化牌差和辅助能力,然后百科上已经有一个突破的介绍了,不过我觉得还可以修改一下
                            好施:摸牌阶段,你可以多摸X张牌,然后若你的手牌数大于X+2,则你将一半的手牌(向下取整)交给手牌最少的一名其他角色,然后直到你的回合开始,当你成为【杀】或普通锦囊牌的目标后,其可将一张手牌交给你。X为全场势力数
                            百科的突破依旧是多摸两张牌,这里改成摸势力数的牌,鲁肃在历史上就是社交家,技能联动势力数也挺契合,之所以把分牌条件设定成X+2,是考虑到自身摸牌阶段就会摸两张牌,如果改成五张牌或者X+1就分牌,那鲁肃技能发动就必定会分牌,改成+2,那样如果鲁肃空城发动技能就不需要分牌,但是相对原版1张牌就不需要分牌也弱了一点,界限突破后手上就算有一张牌也会超值需要分牌
                            然后百科上获得牌的人可以给鲁肃牌这一点也保留了,这样就不需要犹豫分牌时分什么牌,可以一股脑把防御牌都给队友,自己被针对的时候队友就能把牌再给回来
                            缔结就照搬百科的突破了
                            缔盟:出牌阶段限一次,你可以令两名手牌数的差不大于你的牌数的其他角色交换手牌。若如此做,此阶段结束时,你弃置X张牌(X为这两名角色手牌数的差)。


                            IP属地:山东17楼2022-02-15 22:39
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