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感觉dlc对震旦意义有限

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我觉得震旦最大的一个问题在于宁和机制是派系机制而不是昭明或者妙影的个人机制。如果是个人机制的话,其他dlc再出兵种就可以不用考虑宁和占模的问题了。但是作为派系机制来说,震旦再出怪步和其他兵种的话,复刻龙马的白板特性可能性不小啊。。。往小了说可能出一个dlc来一波说兵种强度不够的节奏,往大了说别给整成三国五行机制那样直接给锁死了拓展空间。。。


IP属地:山东来自Android客户端1楼2022-02-06 18:29回复
    罗马骑兵团被楼主禁言,将不能再进行回复
    我想到一个不太恰当的类比,就是:如果把高精女王的控制奥苏安影响派系加成的个人效果改成全部高精都有的话(也就是说除了泰哥和女王的绝大部分领主),那出一个类似龙王子这种老家在岛外的势力就得顶着一堆debuff,这直接岛外高精势力成了笑话,同时由于对全岛高掌控力会带来一定buff,再出dlc也会把这些算作派系通用属性,从而削弱兵种的一定属性


    IP属地:山东来自Android客户端5楼2022-02-06 18:35
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      2025-06-12 08:16:52
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      如果震旦有流浪军团(指某🐷),长牙之路和长垣以及五行罗盘这些不都没用了吗,大概只能出类似于马大帅之于帝国,纳卡伊之于蜥蜴人这样的角色吧。。。


      IP属地:山东来自Android客户端9楼2022-02-06 18:54
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        如果震旦之后出的dlc都是践行多兵种混合作战的话(比如出猴人、鸦人),其他兵种能够套用宁和以外的模板,大概会好很多?


        IP属地:山东来自Android客户端13楼2022-02-06 19:11
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          虽然我不玩对战,但是因为战役对战一套数据被影响的兵种也不是一个两个了,所以可能对战玩家更有发言权?


          IP属地:山东来自Android客户端34楼2022-02-07 13:29
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