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【16L】
地图编辑器入门
其实地图编辑器基本都可以自学,除了少数神秘的东西(比如作战小队的某些选项),看不懂英文还有中文地编
(可以在心灵终结吧里搜索官汉,他们的网盘中包含中文地编)
中文地编基本所有东西都解释的很清楚,肯定比我在这里说靠谱
作战小队结构与AI中基本相同,只是某些语句可用或可更改了(如可以设置初始等级、不自动创建)
地图文件中可以修改AI和RULES语句,但是不能修改ART语句
还有一个专门的项[AITriggerTypesEnable],AI中的ai触发和新加的AI触发都必须在这里设置成yes才会启用,否则不会用
这里稍微列举一些地编设置的东西在地图文件中是什么项
(s是否项的值都是0否1是)
注意地编的注册号(ID)最好用数字且按格式按顺序来,不要乱编
所属方注册表[Houses]
格式:ID=所属方名称
摆放的建筑物[Structures]
格式:ID=所属方,注册名,耐久度比例(满耐久为256),坐标X,坐标Y,方向,关联触发注册号,是否可变卖,0(无效代码),是否启用,挂件数量(0-3),局部照明,挂件1注册名(没有填None),挂件2注册名,挂件3注册名,AI是否自动修复,显示名称(没啥用,一般0)
摆放的步兵[Infantry]
格式:ID=所属方,注册名,耐久度比例,坐标X,坐标Y,作用不明,状态,面向方向,关联触发注册号,经验等级(0-2),小组(一般-1),是否在桥梁上,是否允许触发用此单位拼凑作战小队,是否允许AI用此单位拼凑作战小队
载具[Units]
格式与步兵相同
触发标记[Tags]
触发[Triggers]
每个触发的条件[Events]
每个触发的结果[Actions]
建筑节点在相应的所属方里
[所属方]
ID=注册名,坐标X,坐标Y

[UnitedStates House]
000=GASCPF,34,113
路径点[Waypoints]
ID=坐标编码
局部变量[VariableNames]
ID=名称,初始值


IP属地:内蒙古26楼2022-02-10 17:59
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    【附加楼1】
    音效配置SOUND文件(soundmo.ini)修改
    本层由【@颜落随风 】编写
    链接:网页链接 提取码:52iv


    IP属地:内蒙古来自Android客户端34楼2022-02-15 20:18
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      2026-05-03 23:04:34
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      [http://tieba.baidu.com/p/7725096987?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.19.1.0&st=1644930794&is_video=false&unique=5E7A3028D4F4E56A411E4CBC11AE9CF6]


      IP属地:内蒙古来自Android客户端35楼2022-02-15 21:13
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        【捞楼】
        没用就用来捞


        IP属地:内蒙古来自Android客户端37楼2022-02-23 01:58
        收起回复
          【更新楼】
          本楼提示更新了的内容


          IP属地:内蒙古40楼2022-03-10 17:02
          收起回复
            【17L】自制素材所需工具和教程
            本层由【@小懒狗只会复读 】编写
            本层使用Markdown编写,贴吧内格式较为混乱,推荐进入 心灵终结3ini新手导航 [https://mo336ini-guide.readthedocs.io] 进行阅读
            1. 图标
            工具:Photoshop, Hva Builder, VoxelShop, MagicaVoxel, Voxel Section Editor, 3D Studio Max
            教程:
            {坟贴警告}【教程+资源】完美制作中文图标[https://tieba.baidu.com/p/6333443088]
            VXL单位图标优化:在红警2里,如何让一个vxl单位的图标变的更好看[https://www.bilibili.com/read/cv3465938]
            图标制作进阶:红警2图标进阶篇!搭建场景,制造光影与调色[https://www.bilibili.com/read/cv11885848]
            2. SHP
            2.1 SHP动画工具及一般流程
            (1) ParticleIllusion, After Effects, EmberGen等特效软件,生成png序列图
            (2) 使用After Effects处理png序列图(此步骤可省略)
            (3) ScreenToGif修剪png序列图 (Reshade贴图动画支持红警直接读取*png序列图*,可以省略以下所有步骤)
            (贴图动画详见:其他格式贴图应用于YR激光/动画绘制[https://bbs.ra2diy.com/forum.php?mod=viewthread&tid=17820])
            (4) Photoshop仿色处理,生成仿色后的gif文件
            (5) Palette Studio`导出色盘,生成pal文件
            (6) ScreenToGif将仿色后的gif文件拆帧,生成仿色后的png序列图
            (7) ImageShaper导入png序列图和pal文件,生成shp文件
            新时代色盘编辑软件:
            Palette Studio 1.0 发布[https://www.bilibili.com/read/cv6181237]
            【新工具说明书】色盘编辑大师Palette Studio V1.0正式上线[https://www.bilibili.com/read/cv6183100]
            教程:
            使用EmberGen和AE制作酷炫特效[https://space.bilibili.com/6276559/article]
            颜落随风的红警特效交流QQ群:994207240
            ImageShaper制作SHP动画实例:
            如何给洪涩警戒2制作新动画素材[https://www.bilibili.com/video/BV1ZM4y157vR]
            2.2 其他SHP素材(步兵载具建筑)
            工具及一般流程:
            (1) 3D Studio Max, Maya等建模软件,生成模型文件
            (2) 3D Studio Max渲染模型文件,生成png序列图
            (3) Photoshop, Palette Studio导出色盘,生成pal文件
            (4) ImageShaper导入png序列图和pal文件,生成shp文件
            教程:modder中流行的3渲2特殊工艺[https://www.bilibili.com/video/BV1Yx41197yG]
            一个自动渲32向动作的脚本[https://bbs.ra2diy.com/forum.php?mod=viewthread&tid=15032]
            3. VXL
            工具:Voxel Section Editor, HVA Builder, 3D Studio Max, MagicaVoxel, VoxelShop
            教程:
            VXL&SHP基本指南:红色警戒2美工设计入门指引[https://www.bilibili.com/read/readlist/rl124640]
            VXL入门与进阶教程:红警DIY论坛>红警素材研究会>版面置顶主题[https://bbs.ra2diy.com/forum.php?mod=forumdisplay&fid=6]
            4. 音效
            由【@颜落随风 】编写的附加楼
            sound修改[https://mo336ini-guide.readthedocs.io/en/latest/docs/c03/c03_01.html]
            声音素材制作与加入实例:如何让蔡徐坤到红警里打篮球[https://www.bilibili.com/video/BV1n4411i71z]


            IP属地:内蒙古41楼2022-03-13 18:16
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              【其它】
              心灵终结3ini新手导航>附录 [https://mo336ini-guide.readthedocs.io/en/latest/docs/chapters/p03.html]
              中包括了附加楼和【@小懒狗只会复读 】编写的学习笔记,有需求的可以自行查看


              IP属地:内蒙古43楼2022-03-13 18:24
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                【17L】自制素材所需工具和教程
                本层由【@小懒狗只会复读 】编写
                由于某些原因被秒吞,建议在
                心灵终结3ini新手导航>新加入内容>06. 自制素材所需工具和教程[https://mo336ini-guide.readthedocs.io/en/latest/docs/c02/c02_06.html]
                中查看


                IP属地:内蒙古44楼2022-03-13 18:34
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