7、Stella~その1—G大调,大调半音音阶,大调调式,圣诞节儿歌。
这首歌一上来就是大片强劲响亮的鼓点,我猜这首歌多半是一首战斗配乐吧,曲子通篇采用大调半音音阶,在有些中间桥段转调时,重拍突出性地落在升2这个半音音符上,作曲家依靠音乐色彩的突然戏剧性转变来体现战斗也充满戏剧性因素,曲子的旋律和节奏都特别像《叮叮当》这类欧洲国卝家圣诞节儿歌,比起表现战斗的热烈、危险气氛,整首歌情绪其实非常地轻卝松愉快,听起来似乎比起表明战斗中存在危险,更侧重于展现主角在历经无聊的城镇旅行后,终于可以靠战斗放开姿态去活动一下自身筋骨的兴卝奋与快活了,可能是因为配合这首BGM的战斗所遇怪物都十分菜鸟,对玩家完全构不成任何威胁,所以我们才不能从这首战斗音乐里听见任何警觉情绪吧。
8、役目を果たすその日まで—降E大调,自然大调音阶,大调调式,军卝队交响乐+夏威夷舞曲。曲子开头就靠一组六分音符厉音,厉音也就是在一段旋律中于头音和尾音间将音符快速连贯地演奏过去,犹如一口气让音符给滑卝动过去的装饰音,来体现一种蓄势出发疾速运卝动之感觉,这首曲子使用军卝队交响乐配器,搭配夏威夷风格吉他作伴奏,好似在用这种管弦组旋律庆祝一个人人都知道的大型乡下节日,情感色彩倾向于热闹欢快和一种亲切自然的感觉。
9、のんびり話しましょ—降D大调,自然大调音阶,大调调式,欧洲童谣风格。这首曲子听着特别地二次元,像是欧洲动画片和日本儿童片里主角随着一蹦一蹦的节奏跌跌撞撞回到家中,然后被小伙伴在神秘拐角惊险一下时所搭配的曲子。总之,在音乐中如果想表达一种俏皮可爱感,一般作曲家在调式音阶方面都会采用自然大调音阶和旋律大调音阶去表现,这两种音阶色彩上都比较明亮,并且在乐曲节奏上不会一本连贯到底去发展旋律,那种连贯到底的旋律更适合卝体现一种雄卝壮卝大气的感觉;作曲家为了让曲子风格显得更加俏皮可爱,通常做法是将所有旋律在节拍上进行切分,断开为几小节旋律形成那种一蹦一一跳的俏皮节奏感,比如我自己尝试作曲消遣时,也是这么种玩法,会将C调的低音134567+高音⑥41275671这小段旋律,切分和加些反复音变为1345~6755555~⑥4127~~5~~~671(最后三个音要疾速演奏过去),这样一停一顿忽跑忽静加上畅快反复音的旋律才有那种幽默可爱感,是吧?
10、豊かな水の街—D大调,自然大调音阶,大调调式,新世纪音乐。
《豊かな水の街》也是炼金术工作室系列传统的小清新风格,只不过相比之前曲子拥有更明显的New Age风,一段古典风钢琴主旋律再加一个金属味电音乐器拉氛围来贯穿全曲结构;这就是最典型不过的新世纪音乐配器法啦,因为这种风格加持,这首曲子在清新明亮中又带有一丝优雅与冷静,新世纪音乐在体裁上介于电子音乐和古典音乐之间,我的课外音乐老卝师曾向我科普过,早期新世纪音乐还没有融入世界民卝族音乐要素之前,通常表现形式就是一台古典风钢琴主旋律再加一个电子合成器音色了事,大部分新世纪音乐大师不管以后创作了何等花哨曲子,最初都是这么简单作曲一路玩过来的,如此一看,新世纪音乐家配起器来跟室内古典协奏乐团比起来都有点过于朴素啦,毕竟对于新世纪作曲家而言,这种风格曲子就不是为了带动听众拥有情绪,而是为了让听众放松冥想而作。
11、青空とホウキ娘—G调,旋律大调音阶,和声大调音阶,大调调式,欧洲童谣+一点点爵士曲风。木琴大声弹奏拉开了乐曲欢快热闹的初步帷幕,紧接着小号奏唱主旋律带来一种醇厚质朴,好似在描写一位乡间美少卝女热情而不失优雅地采摘田间小野花,且欢声奏唱着歌谣,渴望向爱人和家人展示那芬芳花色。要说这首曲子跟之前那么多小清新风格曲子有何不同之处?我倒是听出了这首曲子和卝弦带有点日本爵士乐风格,这样作曲家就可在一段纯民卝族风旋律中夹杂有现代都市派风味,自0.37秒之后乐曲曲调又从旋律大调转调为和声小调,音乐情绪开始变得严肃坚定起来,似乎在表明美少卝女已经于心中暗自下定决心,准备向爱人或家人表示自己内心一直渴求着能够不惧野兽,上山去砍柴冒险,不愿意再拿小野花相送他人来遮掩自己的真卝实执念。这么一个爵士乐和卝弦设计和一处旋律转调设计,就为整首看似平淡的小清新乐曲带来一定戏剧性发展。
12、鼻歌響く工房で—D调,自然大调音阶,大调调式,德奥风格舞曲混合凯尔特民谣。这首BGM没太多意外细节值得我分析,前段主旋律采用手风琴来过卝度传统片段,听着就像是德国、奥地利乡村舞曲那种常见演奏模式;中段加入了爱尔兰肘风笛音色作为伴奏后,让这首曲子带有一点凯尔特德鲁伊森林气息,最终曲子于0..55秒开始从自然大调调式转为混合吕底亚调式,让整首曲子显得更加地辉煌大气,结合曲子名称,我们能够想见主角目击到工坊中一切炼金设施在自己或某人辛苦勤劳动下,终于建立出可观成果来,那份喜悦与成就自然是顺理成章按捺不住的。
13、砂海~シャルロッテ~—砂海变奏版,连节奏、曲调或者说调性都还维持原样未曾改变,只是将主奏乐器从盖那笛换成铜制竖笛,铜制竖笛音色相比高原乐器盖那笛更加平和甜美点儿,而且这个竖笛多半可能是真人吹奏的,因为相比原曲配器中那全程抖个不停的夸张气震化颤音,我觉得几乎这不可能有真人吹奏家能具备那么强肺活量,全程都将笛子吹出那种绵长颤音效果,这个变奏曲的竖笛仅仅在几个高卝潮处采用真卝实气震丹卝田气息来发力,吹出那种颗粒感更为强烈的气震性颤音,这一点较为可能接近真人演奏实际水平,该变奏中位于旋律高卝潮之前哪些小颤音,应该是演奏家靠不停交叉按动气孔的交叉指法吹出来的;原版盖那笛那颤音音色实在是过于地夸张完美啦,多半是作曲家用电子合成器采样真卝实乐器音色后,通卝过电子编曲软件,调卝教笛子音色后才可能做出那种强烈颤音特效,不然那颤音几乎不可能那么绵长流畅,当然也存在另外一种较小可能性,就是那么绵长颤音效果不是靠真人于丹卝田发力震出来的,而是靠真人演奏家用手指猛烈抖动笛子抖出来的;或许两种管乐器的共鸣性高低也存在先天性差异吧,我实际吹奏过盖那笛,知道盖那笛音色的颗粒感的确强于一般木管乐器,正因为这个新版编曲采用较轻柔的颤音手法去抖动音符,所以这一版情感上相比原版少了些悲壮,多了些温和与希望。
14、砂海のハンターたちの歌—降E大调,主旋律0.14秒之前为自然大调音阶,主旋律0.14秒之后为半音小调音阶,大调调式及半音调式,军乐进行曲。
看曲名,该首曲子似乎是砂海这首歌的战斗BGM变调版,但我只听出刚开始那段656旋律有点原曲主旋律的影子,估计其他主旋律都采用了完全移调化处理手法,根本没法让人听出原曲来,所谓移调手法就是把整首原版砂海主旋律的调式音阶,从自然小调调式转换成半音小调调式,原始旋律中跟半音小调音阶相符合的音符就原样进行保留,那些不符合于半音调式体卝系,在半音调式音阶中完全不存在的音符,就根据这段旋律的上下音程关系和所配和卝弦具体音高,替换成小调调式中的各种对位音符来演奏,这首曲子是典型的军卝队交响乐进行曲风格,不仅配器上运用了铜管乐器展开一节节强拍性合奏,且主旋律节拍也是进行曲曲常用那种偶数节拍曲式,以偶数节拍做一个期间来不断循环旋律,借此模拟现实中军卝队的行进步伐;整首曲子风格比较沉稳有力,不是那种传统卝战斗曲所拥有的热血激昂风格,与其说是战斗期间乐曲,更像是切入战斗之前的中场配乐;中段加入一段由口琴吹奏的自然小调平行动机旋律后,似乎这个比较明亮的动机旋律或者说小主题旋律,在象征着玩家和角色针对战斗场合进行战斗策略方面的思考,怀抱着敏卝感心情去审视流程中每一场战斗。
15、小手鞠—降D大调,半音大调音阶,半音大调调式,巴洛克童谣。
这首巴洛克儿歌风格曲子照网抑云评论数来看,是夏莉工作室OST里人气最高的一首曲子,大概有2000多条评论,而其他曲子大部分评论连100条都不到,不知道是否因为网抑云官方为本地用户推卝送过这首曲子;导致这种巨大人气差异;看相关评论显示,夏莉工作室这游戏应该是双主角设定,好像这首《小手鞠》就是其中一位主角的人物角色曲。曲子通篇风格也是十分地萌、俏皮和幽默啊,基本可以确定这个人物曲描绘的人物形象百分百是位女生了,而且一定是一个萌妹子,不然就是那种乳臭未干的元气小孩子形象,要不然这首曲子风格怎么可以那样萌呢?整首曲子也可能也因为所描绘人物形象比较单纯,为了体现单纯这个主题,全曲没有任何复杂转调和移调,就靠四五段不变调旋律来支撑全曲,主旋律所配乐器是木制巴洛克竖笛,这种竖笛的声音,大家在17世纪一些轻快巴洛克风格舞曲中也经常能够听见,木头做的巴洛克竖笛相比铜管卝制竖笛和铝合金竖笛,其管体卝内部倍直径更加地粗卝大,因而音色更为浑厚有力,比起其他竖笛其声音拥有更强之颗粒感。曲子里的钢琴和卝弦奏得比较低沉而用卝力,基本上是作为低声部来指挥和标记整首乐曲的节奏、节拍的节奏响器而存在。
主题旋律发展到中间阶段之后,又相继加入指弹木吉他与双簧管演奏间场性小调,作为对人物主题旋律的形象定义补充;注意,这里的小调更接近汉语口语定义,只是指这些旋律相比主旋律更为短小精细,或者在全曲结构中不被演奏家尤为强调过,演奏一两次后就不再出现了,并不是指那些旋律是任意小调调式和小调音阶。木吉他的指弹音色及间场旋律比较沉稳冷静,没有给人以高卝亢勾人耳朵的音符一听,似乎在表明这个元气可爱人物形象内心中也有一些不向外人道明的小小心思存在;紧接着又出现了双簧管接力进行间场性演奏,而双簧管音色又重新回到那种俏皮幽默的感觉中去了,在人物形象定义色彩上,表明这个人物尽管于日常生活中进行了一些比较严肃的小规模思考,但由着这些思考展开的行动本质上依然是幼稚萌化的,最终定性这个人物形象完全就是一个虽然也会用心思考,但她骨子里却依旧属于那种永远长不大的逗比小女生形象或者熊孩子形象,之后主题旋律又再次回来,一直持续到全曲结束为止,不知道依照原作人设来看,我的这些乐评到底正不正确呢?
关于《小手鞠》主奏乐器是木制巴洛克竖笛,我也有点拿不定主意,因为其中相关音色的圆卝滑感和颗粒感实在太强了,确实有点不像是真声乐器发出的声音,我怀疑《小手鞠》里这种竖笛不是插上了电或者其本身就是种电子合成音色,再或者演奏家在演奏巴洛克笛时,是躲在厕所里那种即使再臭也混响效果极好的地方吹奏。不过大家可以去网上搜搜木笛或者巴洛克木笛吹奏视卝频,我这里也有两首来自B站的巴洛克木笛演奏视卝频,虽然三者之间调性肯定有所不同,这两首曲子都是C调高音巴洛克竖笛,而不是降D调或降E调笛子,但大家可以对比一下两者音色到底有几成像,我自我感觉很像了。
再次废话科普一下,《小手鞠》中的手鞠是日本模仿我卝国唐朝时期蹴鞠球设计出来的一种妇女玩具,这种妇女玩具类似于我卝国女孩子们玩的绣球,在日本文化中代卝表着幸福、好运和爱情,在古代日本,如果有个男人拿走了一个女人的手鞠,就代卝表这个男人务必想要与那个女人结婚,必须负责,所以大家千万不要觉得手鞠是一种可爱的东西,就随便去抓拿啊,除非你们想让一个女人包卝养自己。
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原标题:木笛小卝美卝女Lucie Horsch 17岁 维瓦尔第木笛协奏曲
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原标题:【木笛/竖笛】Lenka Molcanyiova - 巴卝赫小步舞曲及谐嬉曲
16、 いいこと—F大调,大调半音音阶,半音音阶调式。
一首胜利效果铃卝声,没什么好说的。