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回复:Backrooms中的冷门实体盘点

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来自手机贴吧169楼2023-01-21 20:15
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    介绍一下笑魇的亲戚悲魇和响魇


    IP属地:四川来自Android客户端170楼2023-02-04 17:58
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      2026-03-07 15:06:33
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      之前f版有防卫单元的介绍,现在不知道咋回事没了


      IP属地:四川来自Android客户端171楼2023-02-04 17:59
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        Entity 24 - “尸鼠”
        实体编号: 24
        栖息地:大多数层级
        描述
        尸鼠是可以在后室的大部分层级中找到的实体。每个尸鼠种群都是独一无二的,这取决于它们所在的层级(例子:有一种尸鼠通过褪去它们的毛发,以更好地应对Level 2中的高温)。他们似乎已经在后室中生活了很久,这些尸鼠已经开始从正常形态慢慢地改变以更好的适应他们所在的气候。
        行为
        尸鼠的能力各不相同,因为它们通过自我进化来适应不同的层级。(例子:在像Level 1这样的大多数层级中,尸鼠似乎都有能力来发起“尖叫事件”:在极少数情况下,你会听到尸鼠追逐其他实体时发出的尖叫。灯光将在此事件中闪烁,直到尸鼠停止行动或实体被杀死)。后室中还有许多其他类型的特殊尸鼠,但大多数尸鼠是无害的,如果你愿意食用它们的话,它们甚至可以在某种程度上作为一个食物来源。然而,有些种类是非常危险的,它们甚至会设置陷阱。这些尸鼠比你想象的要聪明。
        生物学特征
        尸鼠的生物学特征取决于他们居住的层级,一些种类的尸鼠可以看起来非常相似。最常见的尸鼠品种看起来像普通的家鼠,有长长的身体和黑色的皮毛。它们的头上还长着奇怪的棕色角,角尖发出红光。大多数尸鼠以雄性死亡飞蛾和霉菌为食。尽管它们可以通过之前提到的“尖叫事件”来猎杀其他实体。
        发现
        目前尚不清楚这些实体是如何被发现的,但一个被称为失落一族的组织在他们的记载中将它们称为“不断变化的啮齿动物”。
        行为准则:应当:
        尽管大多数尸鼠是无害的,但以防万一,最好避开它们。
        不应:
        不要试图激怒它们,它们的下一步行动是无法预料的。


        IP属地:北京173楼2023-02-06 22:49
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          Entity 6 - “钝人”
          实体编号:6
          栖息地:大部分层级
          描述:
          钝人(Dullers)是一种奇特的实体,通常出现在后室的较低层级。它们看似是深灰色的类人形生物,但缺乏一些突出的特征,例如脸或者耳朵。目前对于钝人杀死猎物的方式尚不明确,因为它们通常会逃离威胁。
          习性:
          它们总会逃离一切靠近的东西,但要注意的是这种实体似乎确实充满恶意,它们在室内进行狩猎,受害者位于墙的另一侧。钝人将它的手臂切出,以穿过墙壁并捕获另一侧的猎物,然后将他们拖入自己所处的房间。似乎它们只捕食那些精神失常的流浪者。如果你注意到一只钝人,它们不会表现出任何狩猎的打算,而是无声地逃跑,但一旦被它们所俘获,接下来发生的事情就不得而知了。它们有时会拿着一些似乎是随机种类的物品,但它们对这些物品的行为仍未知。它们似乎也不喜欢杏仁水,因为有流浪者称,钝人似乎会避开杏仁水喷泉和其他杏仁水制品。
          生理特征:
          高大,灰色的人形,骨骼结构脆弱,无面部特征。它们的手臂极长,可以延伸很远,通常是为了抓住墙另一侧的猎物。其姿态很不稳定,走路的动作同样不自然。然而这些实体的身体构造看起来惊人的强壮,可以极快的速度奔跑,即便拿着两倍于自身重量的物品也不影响。
          发现经过:
          尚不明确该实体是如何在现阶段被发现的,但是名为失落一族的组织提到过一个叫做“墙壁猎手”的存在,它可能就是一只钝人。
          行为准则应当:
          如果情况允许的话,专门跑过去,它就会离开。
          对自己或它们使用杏仁水。
          不应:
          弄丢你的杏仁水.
          在钝人所在墙边的另一侧。


          IP属地:北京174楼2023-02-06 22:50
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            wikidot上的邻里守望重置了,不带图的转载一下
            统合实体分类系统实体编号: 96
            栖息地: Level 9IETS:
            5C分级:N/A性质:RLA AGR描述:
            由DrawzALot(Sydney)所摄的挺进者的照片。
            邻里守望是多种类似人类眼球实体的总称。它们通常可在Level 9内被找到,且已知亦会在比邻层级内游荡。它们无法以听觉或嗅觉进行辨位,却有着高度敏锐的视觉与触觉,令其可在亮度低的层级内自由行动。它们也不需要摄入物质进行生存,从未观察到它们摄入过任何种类的食物。
            行为:
            这些实体已被划分为极度危险的范畴之内,因为它们立刻尝试着抹杀视野内出现的任意有机生命体。此等令人难以置信的敌意出现之原因至今仍不得而知。我们也了解到它们在视频媒体和静态图片记录内所造成的静电干扰可将任何视觉记录电子设备摧毁。若你已被邻里守望看见,那么请尽快离开此层级。
            生物学特征:
            邻里守望由三类变种组成:
            “守望者”
            自一台积满灰尘的手机内复原的一张守望者的图像。
            守望者与自其表面隆起多束视静脉的巨型眼球外观类似。这些实体似乎可毫不费力地以人类行走的速度漂浮于地面之上。它们会无声地漂浮巡游着郊区,以搜寻着生命之所在。在看见猎物后,守望者会自其瞳孔出放射出一道光束,该光束可让被吸收入其中的任意活体物质顷刻间化为细碎的灰壤。该光束并不会影响到其他Entity 96个体,仅能对生命体起效。
            据称在此过程中受害者们仍保有着意识,而这也可能也导致了其所会遭受的身心之上的双重痛苦。守望者的表面具有弹性,因此对其使用武力是无效的。
            “挺进者”
            这些实体具有八个由脉络膜、神经和处在主眼球中心下的血管组成的附肢。其主体的表面却并不像守望者的那般耐抗。远程武器可以有效杀伤挺进者,但由火器所产生的躁动则会引起周边守望者及挺进者的警觉。
            尽管这些生物具有较大的体型,它们的身躯在处于进深较浅的不适宜的空间内时却能变得极度灵活,以进行躲藏潜伏。我们也曾记录到它们时速最高可达90迈,令其成为了唯一一种无法被甩开的邻里守望。当它们锁定了一个流浪者或其他实体的位置时,它们会使用其腿部以抓住目标,并将其对着附近表面进行锤击,直至目标死亡。
            “水泳者”
            此类实体的大小与犬类相仿,可在水体内被找到。适应了水下生活的它们由一个柔软灵活,但坚韧可靠的肌肉结构组成,令其可在类似硬管或软管等狭促空间内活动自如。它们身上亦有着8条分布形状与章鱼类似的视神经。
            此类实体并非仅能在水中活动,在看见有机生命体时它们也可以从水中爬出并缓慢地追逐它们正试图灭杀的目标。尽管结构小巧,它们却能够轻松地抓住目标,并尝试将其浸入水中,令其溺亡。在溺亡这一方式不可取之时,它们将会把猎物暴露在外的任何肢体(如手指、手臂和腿)撕下,以使其猎物失去活动能力。在杀死猎物后,它们会抛下实体并继续搜寻下一位受害者。
            智能:
            从有关邻里守望的记录中可得出三类Entity 96个体都有着低至中水平的智能。它们能够追踪流浪者,在极少数情况下可引导流浪者走向另一个个体处以制造埋伏局面。它们也会利用黑暗而无法预料的环境来隐蔽它们的身形。
            口袋:
            我们不建议携带口袋进入Level 9内,因为它们将会引起邻里守望的警觉,并将其诱导至你所在地点处。导致此效果的原因尚不明确,但可能与流浪者对口袋之渴望与它们所出现的外在区域存在关联。在取回一个口袋时,一个挺进者或水泳者将会收集此物品并将其放回原位,之后重返在此层级巡游的状态中。尚不明确其他物品是否具有此性质。
            电子干扰:
            多次意在通过电子设备对=Level 9进行长期监测的尝试均因这些实体的性质以失败告终。短暂的暴露会让记录设备出现轻微扭曲及失灵现象,而长期暴露则足以让设备完全失去响应。有关此干扰是否会影响到蜂巢通讯的调查尚在进行之中
            测试日志:
            以下是通过在Level 9内不同区域布设视觉流媒介以发掘它们是如何被Entity 96影响的多次测验结果。
            在损毁前使用的总时间 类别 设备 附加信息
            24 分钟 挺进者 笔记本电脑 此设备很快便被触手摧毁了。该实体处在视线之外,但据推测已看见了此设备。
            45 分钟 水泳者 手机 该设备由一水泳者拾起,并被多次扔入了周围环境内。视频画面在手机被投入一浴缸内时中断。在暴露于水泳者前时视频画质略有提升。
            34 分钟 守望者 平板电脑 视频画面显示一守望者接近了此设备,并在设备前游走徘徊。视频画面也缓缓被黑色污点所填满,最终完全被其覆盖。经回收后此设备不再具有工作能力。在损毁前,暴露在守望者之下时,其视频画质略有提升。
            29 分钟 挺进者 手机 视频画面显示一个挺进者捡起了该设备,并在检视之后将其抛掷在地。在其暴露于挺进者之下时视频画质略有提升。
            发现:
            发现它们的确切时间尚不确定,但失落一族却保有着描述其特征,并将其称作“凝视魂灵之物”的破旧文献。
            行为准则:应当:
            于Level 9内行动时保持隐蔽。
            携带一件武器。在必要时以击退挺进者与水泳者。
            远离任何水体。
            保持头脑清醒。邻里守望会试图欺诈你。
            以书面形式记录任何有关它们的信息。
            不应:
            在Level 9启动电子设备。
            尝试与守望者搏斗。。
            携带口袋进入Level 9。
            盲目地在层级内奔波。
            陷入恐慌。
            惧于在其附近制造噪音。
            拍摄我的照片
            - 您有(1)条未读消息。是否打开? -
            - 开弓再无回头箭。 -
            我动弹不得。再无动身之力。无视我在终焉一刻所记起的居然是那个……东西么?那张图像仍然刻骨铭心。这是地狱这是地狱这是地狱我喘息不得,我无法呼吸!有人么,这都是你的过错求求了!我不想变成这样!口
            消息终止。
            遗我独立,切无反顾。仅勉赎罪,魂悲墨染。


            IP属地:北京176楼2023-02-07 10:19
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              Entity 8 - “猎犬”

              一段广为人知的流浪者逃离猎犬的影像记录
              实体编号: 8栖息地: 大部分层级描述:
              “猎犬”之名来自于这种生物像狗一样的外形,这种实体以四肢爬行并会袭击任何敢于挑衅它们的人。猎犬是一种有着奇怪生理特征的类人生物,它们有着为四肢行走而生的胳膊和腿。这类实体极具攻击性,它们将会在应激状态下目击某人后被激怒,但是通过直接的眼神接触能够将它们吓退。
              行为:
              猎犬将会在它们目击人类后做出敌对行为。然而,它们将会在你给予直接的眼神接触并盯住不放的时候退缩。但这一措施仅能够短暂生效,不过应该足够你规划路线并逃跑了。然而,当你听到嚎叫声的时候,最安全的办法还是保持在猎犬的视线之外。
              生物学特征:
              一只猎犬在外形上就如同是一名脑袋上长着修长黑发的人类。它们有着锋利的爪子,并且有着长满利齿且巨大的口腔器官。然而,这一外观由于其大量的毛发并不容易被发现。正如前文所述,猎犬以四肢行走,并且与这一生物病态的皮包骨外形不同的是,在它们攻击目标的时候显现出了强大的力量。猎犬由源于蜂巢中的生物卵孵化而来。
              发现:
              最早已知的影像记录了一名处在形似Level 0的房间中的流浪者仓惶逃离一头猎犬。然而,因为我们还不能明确知晓蜂巢究竟是在何时出现的(甚至它是否有其源头),我们还不能确定这就是猎犬的起源时间。
              行为准则:应当:
              当一只猎犬靠近你的时候与其保持直接的眼神接触
              在你听到嚎叫声的时候保持在猎犬的视线范围之外
              不应:
              在你看到一只猎犬的时候就逃跑
              尝试驯服它们


              IP属地:北京177楼2023-02-07 10:23
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                4


                来自手机贴吧178楼2023-02-19 06:47
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                  2026-03-07 15:00:33
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                  后世里的实体长啥样?


                  来自手机贴吧179楼2023-02-23 13:18
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                    $sbya@@ndmeomeceritas@yw@ya@@op@le0yb@@d0yb@@3536500477bc@yb@bpyb@@charseya@@retunamae@itdlpb@2p1@1pbp@935402c11@ya@@968010yb@@a3@y4@0908d1s


                    来自手机贴吧180楼2023-04-05 16:52
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                      24主神


                      IP属地:重庆来自Android客户端182楼2023-04-07 19:25
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                        你可能是不小心在其它层级以一种不正确的方式切出,或者你在某个特定的层级卡入了一个特殊的位置,那么,你就能看到一个只有腐臭的潮湿地毯,令人发狂的单调蓝色,荧光灯全力运作发出的永无止境的嗡鸣,还有令人深陷其中的大约六千多亿平方英里随机分割的空荡房间。你并没有逃出后室,而是进入了一个新的世界——“E层群”。
                        欢迎来到E层群,这里不同于后室,他有着另一套空间计算和新的法则。这里的规则再次被改变,唯一的没有改变的就是:不要妄想,你没有切出这个“可恶的鬼地方”。在其它层群所获得的物品在这里同样生效。不要以为这里很安全,这里还是后室,仍然充满着未知…
                        E层群的出口和入口是未知的,我们现在只知道,你可能在级小概率的情况下从其它层群过于意外的切出,那么,你终将坠入E层。据多流浪者描述,他们第一时间都集中出现在Level E 0去进行一番新的折磨,你进入此层群后你是回不到主层群的且你进入此层群后你是回不到主层群的,如果你进过E层再进入别的分站再想去主层群你会回到Level E 0


                        IP属地:广东来自Android客户端183楼2023-06-14 16:45
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                          Level 37: "崇高性"
                          你逐渐平静下来。
                          Level 37是后室的第38层。
                          描述:
                          Level 37,通常被称为泳池房,是极其庞大的,由众多互相联通的走廊和房间所构成的建筑集合体。楼层的每个区域在体积和结构方面都有很大差异,似曾相识的水池和走廊连接至更宽敞开放,形状更加奇特的区域,这是该楼层内部结构的一种体现。墙壁、天花板以及该楼层的地板都由洁白的瓷砖铺成,楼层中与之唯一不同的颜色就是水的蓝绿色调。这些瓷砖干净得过分,彼此完全相同,在它们光滑明亮的表面上不存在一丁点瑕疵和污点。[1]
                          尽管Level 37中区域的外观大相径庭,但本质上是绝对一致的,使其在混乱当中仍然保留了一丝秩序。楼层中的所有区域都以一种难以察觉的方式相互连通,并且没有任何可被轻易识别的建筑目的。虽然建造预期目的难以获知,但作为游泳池来说太过于庞大了。Level 37的异常几何结构否定了一切对于其建造目的的推测,在某些区域中,瓷柱高出水面,数量极为庞大;许多水池中不存在可供人进入或离开泳池的支架;光以不规则的角度撒入,让某些区域彻底地陷入黑暗;楼梯直接深入水中,可能暗示着楼层曾经并未被水淹没。[2]这些区域的入口通常以下行或直接通往黑暗水坑的楼梯的形式呈现。前往此种区域勘探是绝对不推荐的,归因于缺乏光照与未被发现的性质,若没有恰当的装备,一个人则会淹死在楼层的深处。
                          调查后,发现Level 37的水中存在微量的硫酸镁(MgSO4,泻盐)。此种化合物,若与人的身体长期接触,则会产生一种天然的放松效果,使肌肉放松,痛苦缓解。与之同时,在水中也发现了其他多种不明化合物的存在,其起源和性质目前仍然未知。但由于这些化合物仍然能和上述所提到的泻盐共存,所以推测这些化合物可能会通过某种未知的方法来增强水的镇静和放松效果。
                          由于未知因素,覆盖Level 37的水总是存在着微小但又恒定的波澜,但此时的水并未受到任何外力干扰。目前尚不清楚波澜是起源于楼层内特定一点,还是水本身具有的一种特性。某些流浪者认为该楼层已经足够庞大,以至于能自行产生潮汐。
                          在Level 37内部,声音会被严重改变。流浪者将会被各式各样的方式影响,最常被报告的特性即是声音急速衰减,不与平常一样产生回声,并感到"聋"和 "哑"。这被推测是由水声引起的,其表现形式也有不同;在某些探索中,水声被报道称是柔和的,平静的。但在少数情况下,其会突然变得突兀,并盖过其他声音。致使水产生如此效果的原因仍然在调查中,但某些理论称这可能是由于每个人生活经历差异所引起的。
                          Level 37黑暗的废弃水域中会刷新毛巾架,在极少数情况下毛巾架会出现吸巾。
                          实体:
                          Level 37并没有任何其他生命迹象。并没有任何实体或其他流浪者在楼层中相遇的记录,这并未确认是Level 37先前未被发现的特殊性质,或许仅仅只是因为此楼层过于庞大以至于生命体在其中相遇的概率过于渺小。Level 37虽然不存在能够活动的生物,但有一种“实体”仍被记录,即水解细菌。
                          水解细菌:
                          水解细菌,通常也被称为水炎。是一种位于Level 37黑暗水区的细菌。病原体本身通常会潜伏于未经处理的,不会流动的水体中,在废弃水池中最为常见。其能通过多种环境因素传播。例如在水池中,缺乏氯就会导致迅速蔓延。水炎主要通过空气飞沫传播,饮用含有病原体的水同样可传播。感染者可呼出飞沫,在近距离接触时传染性较强。这种疾病的症状较多,包括虚弱、高烧、剧烈疼痛等。若长时间感染还会造成呓语、精神错乱等症状。由于Level 37的可能性质,人际交往所导致的疾病传染往往并不用担心,但症状有可能因为本层缺乏医疗条件而进一步恶化。
                          据点和前哨站:
                          由于该楼层并不存在任何建立前哨站的必要,还有可能存在的孤立性质,以及该楼层中并不存在允许创立永久定居点的地方,以至于Level 37中并不存在已被确认的前哨站。此楼层的面积极大,且缺乏维持长期生活的条件,以及怪异的声学性质会对组织建设造成极大困难。
                          附加信息:
                          以下文本应为某个未知流浪者的日记,现已逐字转录。这段文本在流浪者之间广为流传,尤其是在那些崇尚自由的探索团体中。
                          被发现的记录:
                          我的冥思
                          在无数次的勘探,去过众多无边无际的地方之后,我似乎来到了一个可以独处的地方:无边的厅室,长长的,明暗分明的走廊过道,无尽的空旷,我早习以为常。然而,这里是我在混沌与迷茫风暴之后的第一个休息地 — 是我最终平和休息的地方。在这之前,我从未见过这样的建筑结构,敞亮的房间,充满蓝色的水的泳池如同温暖的臂膀一样拥抱着你,洁白的瓷砖组成了墙壁和地板,光线四漫,每个角落皆被这璀璨的光芒照耀着。


                          IP属地:广东来自Android客户端185楼2023-06-23 14:01
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                            同上:
                            事实上,这个地方并不受限 — 它是一个人内心世界的缩影,是情绪的映射,它是对现实的一种扭曲的模仿,对我们经过但从未注意过的地方的拓展化演绎。在其中探索就如在梦中遨游。它不是无限的,也不是有限的,我相信它是那些来到这里的人头脑深处的映射,这不是任何力量或实体的杰作,而是人的情绪使它变得广阔,崇高,伟大。我们的意识就是这一切的缔造者,除此之外,再无他人了;这就是为什么处于这些地方时,我们总会萌生出孤独感。因为他们是意识的缔造物,尽管很熟悉,但仍然显得陌生。理论上,如果一个人在当前位置能够彻底镇静下来,并没有任何逃脱的欲望,则就越容易找到出口。
                            我决定将它们称作景,一个人走过梦境似的区域,并再次去往下一个地点,这就像一场按计划进行的旅行。当一个人的意识做足准备,到达正确状态时,就可以找到出口。然而,这也绝非易事,毕竟穿行腐朽且无限循环的长廊和办公室那不可理喻的几何结构就已足够令人抓狂了。这个地方,虽然显得陌生又不合逻辑,但是为你量身定做的。这些你不假思索经过的地方,变成了你所看到的一切。所有的景都过于熟悉,但又因为过于陌生而难以从此得到慰藉,这就像是一场噩梦。
                            跑题了。简而言之,这景实实在在惊艳到了我。这景对每个探索过它的人来说都引人入胜。当一些人凝望那怪诞的,黯淡无光的角落时,镇静与平和迅速充斥他们全身,但另一些人,恐惧感会涌上心头,他们可能会想:"那里藏着什么?" ”是仅仅的荒芜,还是危险?” 如同一根冰冷的权杖碾过灵魂,即使他们的身边空无一物。一人平和,一人恐惧,鲜明对比,但这种怪诞的效果从未真正影响到我。这景,是完美之地,不存在任何瑕疵和污点,“泳池房” 简直令人惊羡 — 抽象深奥的外观、其中的每一部分都是惊鸿之笔,但又成为了无穷无尽的谜题 — 难以言表的怪诞不经,但又是无法形容的完美无瑕;它,是天工之物,神来之笔。
                            - S.R. Cunningham - 2/18/2019
                            流浪者左顾右盼,蓝绿色调的水和完美洁白的瓷砖令人感到怪诞,向后看,光比其他方向更加强烈和明亮。他们辨认不出这光源来自哪里,或许是个天体 — 他们无法知道了,但这与他们无关。他们将背包卸下,挂在腹上,以防打湿。有几次,背包从身上滑落下来,然而,背包从未沾湿,因为他们一直能在背包落水之前抓住它。他们拿出了一些必需品:一把手电筒、一些罐头,除此之外就再也没有了。虽然开始时踌躇满志,但向前走去时,他们的眼球不受控制的注视在暗处,Level 37的角落地带。紧张的感觉涌上心头,眼球徘徊越来越快。他们并不孤独,但他们现在比以往任何时刻都要孤独。他们转过身来,听到了某些声音,当然,什么都没有被发现。他们太孤独了。最终,他们找到了一个能爬出水面的支架。他们用牙齿咬住罐头,抓着手电筒,爬出水面,瘫倒在角落里。水浸湿了衣服的下半部分,浸湿的衣服贴在瑟瑟发抖的身体上,无比沉重。浑身无干处的流浪者紧紧抱着他的腿抽泣,任何发出的声音都被水声淹没了。
                            出入口:
                            入口:
                            Level 7水底的某些固定的位置通向此楼层。
                            Level 46的绿洲可能通向Level 37。
                            进入Level 54的充气泳池将会致使流浪者到达本楼层,一楼,情况更加普遍。
                            Level 30的亡神星区和创神星区可以找到通往Level 37的入口。


                            IP属地:广东来自Android客户端186楼2023-06-23 14:08
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                              2026-03-07 14:54:33
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                              出口:
                              在此楼层中昏暗区域穿行可能到达Level 37.1,是Level 37的亚层,并无明显的过渡提示。
                              浸入此楼层的水中,可能会到达Level -33,但概率较小。
                              Level 37的长廊在绩效情况下可能会通往Level 4的办公室区。
                              该楼层的封闭隧道可能通向Level 43。
                              一些特定楼梯将会通向Level 34。
                              找到某些不合理的向下的隧道会前往Level 257。


                              IP属地:广东来自Android客户端187楼2023-06-23 14:12
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