我想了一个适合混兵的体系

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矛兵反骑兵(被冲锋时全队反击),剑盾BUFF机、特殊地型迂回率加倍(全队35%远减、士气加伤、冲锋成功扰乱敌军减20%伤害、迂回成功减射手50%输出)。
射手反步兵(闪避只对步兵生效,步弓40%闪避、弓骑80%闪避,远程攻击可以降低矛兵25%反击冲锋时的伤害)。
骑兵反射手(冲锋成功减步弓50%输出,有前排只减10%)。
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近战装备弩炮可以反击远程,近战装备投石机范围攻击可以伤害到后排(冲锋时除外)。
陌刀改成靠后站,被动改成被近战单位攻击时无论何位都参与反击,加全队对骑伤害。
剑盾改到矛兵前面。矛兵主武器中的减冲锋率划分给被动全队生效。