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回复:混兵科普

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这里有个bug,不修的话混兵就不需要科普了,因为根本没人混兵了。@aibilimomomo
http://tieba.baidu.com/p/7712831185?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.10.1.0&st=1643743719&unique=A11EF614DE9C1C71227AE3CAF51A2869


IP属地:北京来自Android客户端66楼2022-02-02 03:30
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    问一下,劝降是怎么触发的,这两天触发了几次劝降,一次是交战状态,对面只有最后一座城了,这个我可以理解,还有一次第一张图征服,昂撒人还有整个英格兰,跟我是和平状态,也触发了劝降


    IP属地:云南来自iPhone客户端67楼2022-02-04 22:40
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      2025-12-30 06:03:44
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      官方小哥快上线,陪我聊天


      来自Android客户端68楼2022-02-07 21:58
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        IP属地:北京来自Android客户端69楼2022-02-09 10:53
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          多更新点玩的内容,不然氪金都找不到意思


          IP属地:重庆来自iPhone客户端71楼2022-02-16 18:43
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            e圈潜水两三年了,老哥你还在啊,真是欣慰热泪盈眶


            IP属地:山西来自Android客户端72楼2022-02-22 10:13
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              请问兵种对另一兵种的攻击加成,是只有能攻击到时才算吗,比如不考虑远程和冲锋就只有对第一排兵的兵种特性攻击加成生效?


              IP属地:澳大利亚来自Android客户端73楼2022-02-23 12:52
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                希望防步的武器能增加对近骑增伤 近骑增加对冲骑增伤 不然这俩兵种感觉更多时候都是充当挂件 没有啥多编的价值


                IP属地:湖南来自Android客户端74楼2022-02-24 00:34
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                  2025-12-30 05:57:44
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                  发个自己做的图,感觉枪骑才是最大赢家


                  IP属地:江苏75楼2022-02-26 11:04
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                    打战役基本就是狄奥多拉和卡奴斯给带爆发技能的将疯狂叠buff,如图,这是一个可爱的步射混编。而这个面板可谓是垃圾的将却打出这么恐怖的伤害我宣布,本游戏答案就是爆发






                    IP属地:广东来自Android客户端76楼2022-02-26 12:20
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                      策划大哥,以后会对征服外交进行改良吗?现在的外交系统咋一看挺不错,但我玩了几把后发现,ai之间的好感度是一直掉的,打到后边他们就会把能宣战的都宣战了,变成全体国家混战,你要是和他们都是同盟就等于变成了唯一“中立国”,想玩强外交的就感觉很尴尬,最后越拖越久还得自己上场。要是能出一个缓和各个国家之间关系的外交方式或者能让同盟国开个会建立一个主要目标(类似投票)你可以多出点军饷提升他们同意的概率之类的


                      IP属地:广东来自Android客户端77楼2022-02-28 09:14
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                        为啥我步兵在骑兵后面


                        来自Android客户端78楼2022-02-28 13:24
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                          更新后冲骑的强度,策划大佬有调整的计划么?
                          忽视专属部队与兵种克制,集中升级,列装单一兵种的玩法,有调整的打算么?


                          IP属地:广东来自Android客户端80楼2022-03-01 17:52
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                            大大如果一个将同时拥有步兵和弓兵的加伤技能,组建一个步弓骑的三兵种军团,能不能同时吃到步弓的技能加伤?还是说只会加一个?但是步兵和弓兵都只有一编,如果只有一个加伤技能生效的话,那又是加哪一个呢?玩了好几天就这个不是特别明白,上将很纠结


                            IP属地:浙江来自Android客户端81楼2022-03-13 18:58
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