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Kmst冒险家改版-船长

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综合第一轮重做,第二轮修改,还有18号全职业技改,一起发一下。
主要是召唤技能和4转后,4转以前的主攻技能就不放了,也没啥用。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2022-01-19 00:10回复
    威严,加了8%最终伤害


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2022-01-19 00:10
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      2025-11-18 16:57:37
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      金属风暴,从325%增加到375%,后面的120描述应该是使用时固定的最大移动速度(不正确的话帮忙翻译下)


      IP属地:浙江来自Android客户端4楼2022-01-19 00:12
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        爆头,从525%的12段,增加到1185%的13段,60无视和100暴击没动。
        从6300%到15405%,史诗级加强,配合现在神速衔接已经改为自动触发,可能爆头要赶上v技能的占比了。


        IP属地:浙江来自Android客户端8楼2022-01-19 00:15
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          两个召唤物技能,没有冷却了,时长60s,也就是战舰可以一次性召唤2个,配合新的轰炸目标技能,目前可以说除了到处飞的boss,基本输出很稳定了。战舰和轰炸标记的有效距离差不多有70%屏幕大小,只要能看的见战舰的地方放置标记都可以打到。
          标记技能自带1s的cd



          IP属地:浙江来自Android客户端9楼2022-01-19 00:19
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            反制攻击,从原来的收到攻击伤害时40%概率触发,修改为命中怪物时触发一个10s的15%伤害buff,在boss中更加稳定了


            IP属地:浙江来自Android客户端10楼2022-01-19 00:21
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              三转某个内置技能,增加了40泰山,现在已经全民100泰山了,40点刚好补齐海盗气魄那60点,没啥说的(可惜海盗气魄没改成被动)。船长的技能相比还是不少的,一个骰子没法放宠物,小炮筒,船员,战舰3个召唤物


              IP属地:浙江来自Android客户端13楼2022-01-19 00:24
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                战舰,本身来说这个技能没啥用,以前用来消除船员,战舰和骰子的cd。还有一个非常憨的设定,只有这玩意冷却时威严才有30%伤害加成。
                现在30%威严伤害改成被动加成,战舰无cd,船员召唤固定45s cd,骰子固定60s cd。
                战舰后期没用了,毕竟它还和v3共享8s冷却,可能会影响爆发和卡无敌


                IP属地:浙江来自Android客户端14楼2022-01-19 00:28
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                  2025-11-18 16:51:37
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                  酒驾技能,迷惑行为,10暴击砍了,15抗性也砍了,原来的效果是恢复99%hp,并在120s内收到伤害减少15%。
                  现在修改为恢复99%hp,在30s内收到伤害减少15%,且提高召唤物(炮筒,船员,战舰)的伤害比。感觉有用又有点不太对,为啥把一个恢复技能和输出buff放到一起,还砍了被动暴击,刚好缺这10点暴击的可能要考虑重新洗内在了。


                  IP属地:浙江来自Android客户端15楼2022-01-19 00:34
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                    其他优化改动一口气看
                    无限子弹真的无限了(只要背包有1颗子弹,原有攻击力加成依然生效)
                    神速衔接改为被动(配合爆头加强满分优化)
                    船员形象修改(固定两个)
                    船员伤害增加(苍蝇腿加强)
                    战舰形象修改(固定两个一白金一灰金)
                    战舰添加轰炸标记技能(可以打固定范围内,即是在战舰后面上面下面任何位置,只要在范围内都可以打到,标记60s,1s cd)


                    IP属地:浙江来自Android客户端16楼2022-01-19 00:41
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                      负分优化,开特效现在啥都看不见了,火光冲天,别说boss,自己在哪都快找不到了,光污染拉满,船长的光效比爆破手都像搞爆破的


                      IP属地:浙江来自Android客户端17楼2022-01-19 00:43
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