看这位帖子有点感触,环境不好到底是谁的问题。
这游戏环境不好推给玩家真的正确么?我断断续续打了9000场的时候,只玩过英中到百一,268线到152,买了个傻嗨打了3000多场,胜率只有47,车全是辣鸡不说,地图都跑不利索。后来工作变更,有时间有精力了,开始看视频查数据,打到13000场的时候胜率51。那么为啥一个手机游戏要玩家自己付出如此多精力才能基本掌握,那这个游戏公司对游戏环境肯定是负主要责任的吧。
我甚至觉得这匹配系统拉成这样很大程度就是因为放任玩家对立,甚至是鼓励,大到玩家水平有高低,小到每局都有发挥好坏,但是为啥别的游戏环境没拉成这样呢?
从18年我注册这个游戏开始,环境是日益恶化的,经常一到活动就没法正常玩儿,而我知道很多玩家一直写攻略做视频,分享经验,很多玩家因此有了提升,可是为什么环境依旧无下限的恶化呢?怪玩家么?

这游戏环境不好推给玩家真的正确么?我断断续续打了9000场的时候,只玩过英中到百一,268线到152,买了个傻嗨打了3000多场,胜率只有47,车全是辣鸡不说,地图都跑不利索。后来工作变更,有时间有精力了,开始看视频查数据,打到13000场的时候胜率51。那么为啥一个手机游戏要玩家自己付出如此多精力才能基本掌握,那这个游戏公司对游戏环境肯定是负主要责任的吧。
我甚至觉得这匹配系统拉成这样很大程度就是因为放任玩家对立,甚至是鼓励,大到玩家水平有高低,小到每局都有发挥好坏,但是为啥别的游戏环境没拉成这样呢?
从18年我注册这个游戏开始,环境是日益恶化的,经常一到活动就没法正常玩儿,而我知道很多玩家一直写攻略做视频,分享经验,很多玩家因此有了提升,可是为什么环境依旧无下限的恶化呢?怪玩家么?
