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有点意思哈

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看这位帖子有点感触,环境不好到底是谁的问题。
这游戏环境不好推给玩家真的正确么?我断断续续打了9000场的时候,只玩过英中到百一,268线到152,买了个傻嗨打了3000多场,胜率只有47,车全是辣鸡不说,地图都跑不利索。后来工作变更,有时间有精力了,开始看视频查数据,打到13000场的时候胜率51。那么为啥一个手机游戏要玩家自己付出如此多精力才能基本掌握,那这个游戏公司对游戏环境肯定是负主要责任的吧。
我甚至觉得这匹配系统拉成这样很大程度就是因为放任玩家对立,甚至是鼓励,大到玩家水平有高低,小到每局都有发挥好坏,但是为啥别的游戏环境没拉成这样呢?
从18年我注册这个游戏开始,环境是日益恶化的,经常一到活动就没法正常玩儿,而我知道很多玩家一直写攻略做视频,分享经验,很多玩家因此有了提升,可是为什么环境依旧无下限的恶化呢?怪玩家么?


IP属地:山东来自Android客户端1楼2022-01-18 22:22回复
    我现在实时胜率是17000场51.66的胜率,数据不好看,如果开个小号的话,去特意追求胜率估计也能千场56到58胜率,因为我年纪大了操作确实跟不上。所以我觉得我是比较典型的玩家,我几乎只玩儿这一个游戏,且愿意花费精力去学习和研究,但是就这样,我仍然对游戏的很多机制不了解,我认为我胜率的保证来源于学习其它的玩家,其次是充足的精力,最后是长期积累的经验,那么官方对我的提升做了什么呢?


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2022-01-18 22:32
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      2025-07-31 08:10:05
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      IP属地:山东来自Android客户端3楼2022-01-18 23:08
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        只要不是站在空地当固定靶,都能接受


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2022-01-18 23:34
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          本来和玩家就没啥关系,最主要的是,这司马毛子就是不改匹配机制。总有不动动脑子就说人少不好匹配啥的,麻烦想一想就算人少,总不可能对面三四个蓝怪自己这边全是白怪吧,直接把对面分一两个会玩的再平均一下这样两边实力就不会这么差距这么大,至少也不会总是出现自己很努力的带节奏结果一样总是输。18年那时候日常匹配在线才二三十个人,现在平均都有200个,每局双方胜率平均一下又不是很难


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2022-01-18 23:35
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            我3w局,胜率55,从49胜率一路提升上来的,就是当年85炮kv-1s和白班54、50坑久了之后场均提升不了。。。其实这个游戏看的是意识,对的时间出现在对的地方就可以赢了。


            IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2022-01-18 23:46
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              以前3级房熟悉地图,5级房开始学技术,现在这功能挪到了5级和8级房,7级群魔乱舞。整体体验直线下降


              IP属地:山西来自Android客户端7楼2022-01-18 23:51
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                万恶的匹配机制。现在十级房也是群魔乱舞。


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2022-01-19 07:26
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                  2025-07-31 08:04:05
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                  有个特别典型的例子,昨天打葡萄庄园,我们小车开局就冲到中间房子点亮了对面重坦,对面怕被收路费,3个重坦居然都停了,我是9001我直接冲过中线,卡在他们进城的路上,一辆12254跟着一起。对面3重2td全被堵在出生点到进城第一个路口这样一个空间里,只要我们其它两个重坦从常规位置压过来,这局肯定就赢了。但是,对面一亮点,我方两重坦就在我们进城收路费那个口蹲着,一直蹲到对面车全冲进城把我和12254硬吃了。生气么?其实不生气,这局从数据上我扛了3000多伤害,打了3000多输出,对面在没冲进城强吃我掉之前,我卡墙角卖侧打一堆开阔地的敌人,挺爽的。可是输了就是输了,你打一万输了也是一样。如果我队友重坦懂交叉线,懂侧击,或者只是单纯想帮帮我和12254,这局肯定赢,可是他们不会。这已经不是一次两次了,就这游戏最基础最原则的东西,很多玩家根本不知道,这时候我说句毛子司马没问题吧?


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2022-01-19 08:02
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                    机制和匹配本来就有问题,无奈游戏小众,玩家太少,没法改


                    IP属地:山东来自Android客户端11楼2022-01-19 08:55
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                      等55以下的都退坑了,这群又菜又爱叫的就是新的55以下了,没有广大白怪给他送数据真把自己当人了属于是


                      IP属地:河北来自Android客户端12楼2022-01-19 09:10
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                        我感觉和国服一波流有关系。14辆车挤在一块、完全拼基本功和车型。


                        IP属地:江苏来自iPhone客户端13楼2022-01-19 09:27
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                          ***匹配机制,虽然我也算不上啥大佬,起码也是个中等的,给我整个37胜率400均伤的傻卵当队友是什么几把情况,一帮挂机瞎走送人头的没人管,一堆声誉零星的也不管,声誉系统纯摆设一个,匹配机制稀巴烂,就纯看车级匹配,胜率均伤场次啥也不看,这个比隔壁史密斯太太的苹果派还糟糕匹配机制,做他的*****让我逮到,不然我特么拿我的靴子狠狠得踢他的屁股然后直接他妈塞进去,这匹配机制是我见过的最他妈烂的,简直就是纯随机,得亏手游分房最多跨一级,不然鬼知道对局里什么群魔乱舞的场面


                          IP属地:天津来自Android客户端14楼2022-01-19 09:54
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                            我就喜欢0输出


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2022-01-19 10:03
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                              2025-07-31 07:58:05
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                              这游戏大部分经验都是靠认真细致的观察和大量场数累积出来的,如果玩家不投入足够多的精力去研究的话根本不可能知道这游戏到底该怎么玩甚至不知道基本游戏机制但是偏偏有相当一部分玩家只是每天下班玩一两把图一乐,没精力钻研,所以他们看起来憨的一批(排除恶意顶人的,那是心理变态)
                              但同时也是有一部分玩家是认真钻研后的,看到这样的队友分在自己这边难免会血压升高
                              总之也不能总怪玩家,这游戏本身就不给萌新活路:较高的氪金需求、较高的上手难度、大量的地图、大量的银币需求、玄学的游戏机制、部分性能极差的白板车和过分强大的氪金车、玩家间过大的技术差距还有神必的匹配机制,都是这游戏的问题


                              IP属地:内蒙古来自Android客户端18楼2022-01-19 10:37
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