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回复:【自嗨】总而言之的冒险故事

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“啊啊,嗯,总之我就是这个镇的牧师,等会儿拜托了,嗯。”
说话的是一个看起来很颓废的大叔。

“卡恩大叔,至少要说一下任务概要吧……”
伊莎贝拉当然认识这个人。他是这个小镇唯一的教堂的牧师,不过他本人信的却既不是始源会的黑白双神,也不是更贴合镇民生活的什么生命神、财神,而是所谓的【荒野兽神】。
虽然他身上总有股臭味,不过和他颓废的样子不一样,镇民有事找他帮忙时基本都会答应,因此风评还算不错。


IP属地:重庆63楼2022-02-09 20:40
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    “啧,真麻烦……”
    虽然嘴上这么说,最后卡恩还是作了说明。

    “简单来说,这次墓地里有4个主要点要去,两点之间做3次检查,我在每个主要点上搞一个净化仪式,到时候你们保护我,走完就结束,懂了?”
    几人纷纷点头。
    “行,那就自我介绍一下。”


    IP属地:重庆64楼2022-02-09 20:48
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      2026-02-18 19:27:38
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      闻言,一个浑身铠甲的大汉开口。
      “那便由我先开始。吾人曹仁,字子孝,定将守护诸位!”


      IP属地:重庆65楼2022-02-09 20:55
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        “罗伯特,是牧师,主修【白】的恢复系奇迹。”
        这次是个平平无奇的男人。


        IP属地:重庆66楼2022-02-09 21:02
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          “还有我!我叫拉克丝,是魔法师,使用光属性,还有你们绝对想不到的绝招!”
          最后是一个年轻有活力的女孩。


          IP属地:重庆67楼2022-02-09 21:06
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            “伊莎贝拉,职业是召唤师。”
            隐瞒了自己的姓氏,伊莎贝拉介绍了自己,并且从体内唤出了墨绿色的幼龙。
            “好的出发,早点干完早点回去睡觉!”
            也许是野兽的直觉,卡恩在两眼放光的拉克丝来得及问出任何问题之前大声宣布,然后走进了墓地,众人只得跟上。
            【前往1号关键点】
            (<25无事发生,<50发现异常,<75与死灵战斗,<95遭到妨害,大成功???)

            【与死灵发生2次战斗】
            【好的明天更新】


            IP属地:重庆68楼2022-02-09 21:20
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              【总而言之的碎碎念】
              快要9点半了,该去洗澡睡觉了,决不能把疲劳和压力留到第二天
              这两个冒险者的形象都是内定的,因为骰出的东西很扯,很梗
              比如某个战士的武器骰出来是盾牌
              比如拉克丝的绝招
              剩下两个就随便了,大众脸
              因为骰点太多就不放出来了(而且有剧透)
              我以隔壁E老汉家老三付国瑞的热狗起誓骰子是真的
              最后康康赐福


              IP属地:重庆69楼2022-02-09 21:30
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                【总之这段是昨天下午骰出来的】
                【充满了莫名其妙东西的战斗回】
                【昨天丢骰子时到底在干什么啊,我】
                【总之开始更新】


                IP属地:重庆70楼2022-02-14 20:48
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                  2026-02-18 19:21:38
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                  【僵尸*3出现了!】
                  僵尸
                  体力 9
                  力量 12
                  敏捷 6
                  智力 -
                  体质 20
                  精神 -
                  感知 5
                  魅力 -
                  技能:
                  死灵:扰乱性魔法/技能对僵尸无效
                  扑击(近战)(cd4):与对手进行敏捷对抗,成功时造成伤害,将敌人束缚1d3回合并造成1点持续伤害
                  尸毒:攻击命中时对敌人附加1d3回合的1点持续伤害(不叠加)


                  IP属地:重庆71楼2022-02-14 20:51
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                    【曹仁】
                    体力 15
                    力量 16
                    敏捷 8
                    智力 5
                    体质 11
                    精神 8
                    感知 3
                    魅力 6
                    【技能】
                    盾牌猛击(扰乱):成功造成伤害时,追加力量/体质对抗,成功时,对手下回合所有出目-1。
                    冲锋(攻击)(cd3):向一名敌人发起冲锋。本回合伤害进行力量/体质判定。下回合目标必定攻击自己。
                    【装备】
                    重型铠甲:收到所有伤害-1,受伤骰的回避变为小伤害,敏捷/感知判定-2。

                    【罗伯特】
                    体力 9
                    力量 8
                    敏捷 7
                    智力 14
                    体质 9
                    精神 15
                    感知 11
                    魅力 12
                    【技能】
                    痊愈祷言(恢复)(cd5):使一名友方单位恢复1d4点生命值。
                    平和祷言(支援)(cd5):解除一名友方单位的所有异常状态。
                    惩戒(伤害)(cd4):不进行判定,立即造成1+1d3点伤害。只对亡灵/恶魔生效。

                    【拉克丝】
                    体力 11
                    力量 9
                    敏捷 11
                    智力 15
                    体质 8
                    精神 11
                    感知 12
                    魅力 11
                    【技能】
                    闪光术(干扰)(cd5):将要受伤时进行智力/精神对抗,成功则无视伤害。
                    光弹(远程普通攻击):发射光弹攻击。进行智力/敏捷对抗,成功时进行伤害结算。
                    光之束缚(远程限制/伤害)(cd5):使智力/体质对抗未获胜的敌人受到1d3点伤害并进入1d3回合的【束缚】状态。
                    终极闪光(远程伤害)(cd6):光炮。对智力/敏捷对抗未获胜的敌人造成3d3点伤害。
                    ???(???):???
                    【伊莎贝拉的支援:在力量或敏捷对抗中出现相同骰目时,使一个友方单位出目+1】


                    IP属地:重庆72楼2022-02-14 20:56
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                      【第一回合】

                      【伊莎贝拉的支援发动,拉克丝速度+1】
                      【那么行动顺序:拉克丝、僵尸2、罗伯特、僵尸1、僵尸3、曹仁】






                      IP属地:重庆73楼2022-02-14 21:03
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                        【第二回合】
                        (PS:这一回合起,骰目标时的目标变成了按当回合的行动顺序排)


                        【僵尸自动失败】

                        “曹仁先生,麻烦稍稍后退一点……好!就是这里!完美的直线!”
                        拉克丝开始汇聚力量,她的法杖发出愈发耀眼的光芒,然后,一道纯洁的光流喷射而出。
                        钳制着曹仁的僵尸整个上半身被轰飞,被光墙束缚的僵尸也被融掉了半个脑子,剩下一只则丢掉了右半边身体。

                        罗伯特试图用法杖打碎还能活动的那只僵尸的头颅,但是僵尸的力量远超想象,罗伯特反被打倒在地。
                        【罗伯特剩余9-4-1=4点体力】
                        【僵尸2结束束缚】



                        (实质无伤)
                        光墙消失,被困其中的僵尸朝着曹仁冲了过来。曹仁一时不查,被僵尸糊了一身脑浆,好在铠甲坚固,并未受伤。


                        IP属地:重庆74楼2022-02-14 21:11
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                          那只只剩一只手的僵尸,打倒罗伯特后没有追加攻击,而是又一次扑向了曹仁,但这次,早有准备的曹仁一盾拍到了僵尸的面门上。【僵尸3剩余5-2=3点体力】


                          曹仁乘势追击,对着刚刚受到打击,站立不稳的僵尸发起冲锋。但是,那只僵尸似乎是在蹒跚时被石头绊倒了,意外的躲开了曹仁的冲锋。
                          【这里是一开始忘了骰后面补上的罗伯特的尸毒持续回合】


                          IP属地:重庆75楼2022-02-14 21:16
                          回复
                            【第三回合】

                            (这里忘了支援)
                            【行动顺序:罗伯特、僵尸3、拉克丝、僵尸2、曹仁】

                            【罗伯特体力恢复到了4+3-1(尸毒)=6】


                            但是,一只僵尸向罗伯特袭来,好在罗伯特及时朝它脑袋上来了一下。
                            【僵尸3只剩1血了!】


                            拉克丝则是眼疾手快,迅速朝那只僵尸补了一颗光弹。被击中的僵尸摇晃两下后,终于倒下了。

                            必定成功

                            但是,分心的拉克丝被最后剩下的僵尸狠狠地咬到了脖子。
                            【拉克丝剩余11-4-1=6点体力】

                            【僵尸被消灭了!】
                            【卡恩和罗伯特为大家恢复了体力】


                            IP属地:重庆76楼2022-02-14 21:27
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                              2026-02-18 19:15:38
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                              【第三次前进……】

                              食尸鬼*3
                              体力 9
                              力量 10
                              敏捷 14
                              智力 -
                              体质 10
                              精神 -
                              感知 17
                              魅力 -
                              技能:
                              死灵:扰乱型魔法/技能对食尸鬼无效
                              数量压制:回合开始时设置目标,对同一目标每有一只额外的食尸鬼,对抗时其力量/敏捷出目-1
                              尸毒:成功造成伤害时,附加1d3回合的1点持续伤害

                              【拉克丝的支援】回合结束时,一个敌人进行敏捷判定,出目未过半时减少1点体力
                              【伊莎贝拉】
                              装备:皮质护腿(敏捷+1)
                              技能:闪光术(将要受伤时进行智力-精神对抗,成功则无视伤害。5cd)
                              召唤兽技能:
                              火花:有概率(40)使敌人攻击无效。并在1d3回合里失去1点体力
                              协助:伊莎贝拉进行力量/敏捷判定时,+1点

                              【行动顺序:伊莎贝拉、食尸鬼3、曹仁、食尸鬼1、罗伯特、食尸鬼2】



                              伊莎贝拉对着最前面的食尸鬼的脑袋,狠狠来了一下。
                              【食尸鬼3剩余9-2=7点生命】

                              一只食尸鬼冲向了曹仁,但曹仁早有准备,食尸鬼一头撞在了坚固的盾牌上。
                              【食尸鬼3剩余7-3=4体力】


                              IP属地:重庆77楼2022-02-14 21:33
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