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回复:【自嗨】总而言之的冒险故事

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“罗伯特,是牧师,主修【白】的恢复系奇迹。”
这次是个平平无奇的男人。


IP属地:重庆66楼2022-02-09 21:02
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    “还有我!我叫拉克丝,是魔法师,使用光属性,还有你们绝对想不到的绝招!”
    最后是一个年轻有活力的女孩。


    IP属地:重庆67楼2022-02-09 21:06
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      2026-02-18 22:16:13
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      “伊莎贝拉,职业是召唤师。”
      隐瞒了自己的姓氏,伊莎贝拉介绍了自己,并且从体内唤出了墨绿色的幼龙。
      “好的出发,早点干完早点回去睡觉!”
      也许是野兽的直觉,卡恩在两眼放光的拉克丝来得及问出任何问题之前大声宣布,然后走进了墓地,众人只得跟上。
      【前往1号关键点】
      (<25无事发生,<50发现异常,<75与死灵战斗,<95遭到妨害,大成功???)

      【与死灵发生2次战斗】
      【好的明天更新】


      IP属地:重庆68楼2022-02-09 21:20
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        【总而言之的碎碎念】
        快要9点半了,该去洗澡睡觉了,决不能把疲劳和压力留到第二天
        这两个冒险者的形象都是内定的,因为骰出的东西很扯,很梗
        比如某个战士的武器骰出来是盾牌
        比如拉克丝的绝招
        剩下两个就随便了,大众脸
        因为骰点太多就不放出来了(而且有剧透)
        我以隔壁E老汉家老三付国瑞的热狗起誓骰子是真的
        最后康康赐福


        IP属地:重庆69楼2022-02-09 21:30
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          【总之这段是昨天下午骰出来的】
          【充满了莫名其妙东西的战斗回】
          【昨天丢骰子时到底在干什么啊,我】
          【总之开始更新】


          IP属地:重庆70楼2022-02-14 20:48
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            【僵尸*3出现了!】
            僵尸
            体力 9
            力量 12
            敏捷 6
            智力 -
            体质 20
            精神 -
            感知 5
            魅力 -
            技能:
            死灵:扰乱性魔法/技能对僵尸无效
            扑击(近战)(cd4):与对手进行敏捷对抗,成功时造成伤害,将敌人束缚1d3回合并造成1点持续伤害
            尸毒:攻击命中时对敌人附加1d3回合的1点持续伤害(不叠加)


            IP属地:重庆71楼2022-02-14 20:51
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              【曹仁】
              体力 15
              力量 16
              敏捷 8
              智力 5
              体质 11
              精神 8
              感知 3
              魅力 6
              【技能】
              盾牌猛击(扰乱):成功造成伤害时,追加力量/体质对抗,成功时,对手下回合所有出目-1。
              冲锋(攻击)(cd3):向一名敌人发起冲锋。本回合伤害进行力量/体质判定。下回合目标必定攻击自己。
              【装备】
              重型铠甲:收到所有伤害-1,受伤骰的回避变为小伤害,敏捷/感知判定-2。

              【罗伯特】
              体力 9
              力量 8
              敏捷 7
              智力 14
              体质 9
              精神 15
              感知 11
              魅力 12
              【技能】
              痊愈祷言(恢复)(cd5):使一名友方单位恢复1d4点生命值。
              平和祷言(支援)(cd5):解除一名友方单位的所有异常状态。
              惩戒(伤害)(cd4):不进行判定,立即造成1+1d3点伤害。只对亡灵/恶魔生效。

              【拉克丝】
              体力 11
              力量 9
              敏捷 11
              智力 15
              体质 8
              精神 11
              感知 12
              魅力 11
              【技能】
              闪光术(干扰)(cd5):将要受伤时进行智力/精神对抗,成功则无视伤害。
              光弹(远程普通攻击):发射光弹攻击。进行智力/敏捷对抗,成功时进行伤害结算。
              光之束缚(远程限制/伤害)(cd5):使智力/体质对抗未获胜的敌人受到1d3点伤害并进入1d3回合的【束缚】状态。
              终极闪光(远程伤害)(cd6):光炮。对智力/敏捷对抗未获胜的敌人造成3d3点伤害。
              ???(???):???
              【伊莎贝拉的支援:在力量或敏捷对抗中出现相同骰目时,使一个友方单位出目+1】


              IP属地:重庆72楼2022-02-14 20:56
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                【第一回合】

                【伊莎贝拉的支援发动,拉克丝速度+1】
                【那么行动顺序:拉克丝、僵尸2、罗伯特、僵尸1、僵尸3、曹仁】






                IP属地:重庆73楼2022-02-14 21:03
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                  2026-02-18 22:10:13
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                  【第二回合】
                  (PS:这一回合起,骰目标时的目标变成了按当回合的行动顺序排)


                  【僵尸自动失败】

                  “曹仁先生,麻烦稍稍后退一点……好!就是这里!完美的直线!”
                  拉克丝开始汇聚力量,她的法杖发出愈发耀眼的光芒,然后,一道纯洁的光流喷射而出。
                  钳制着曹仁的僵尸整个上半身被轰飞,被光墙束缚的僵尸也被融掉了半个脑子,剩下一只则丢掉了右半边身体。

                  罗伯特试图用法杖打碎还能活动的那只僵尸的头颅,但是僵尸的力量远超想象,罗伯特反被打倒在地。
                  【罗伯特剩余9-4-1=4点体力】
                  【僵尸2结束束缚】



                  (实质无伤)
                  光墙消失,被困其中的僵尸朝着曹仁冲了过来。曹仁一时不查,被僵尸糊了一身脑浆,好在铠甲坚固,并未受伤。


                  IP属地:重庆74楼2022-02-14 21:11
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                    那只只剩一只手的僵尸,打倒罗伯特后没有追加攻击,而是又一次扑向了曹仁,但这次,早有准备的曹仁一盾拍到了僵尸的面门上。【僵尸3剩余5-2=3点体力】


                    曹仁乘势追击,对着刚刚受到打击,站立不稳的僵尸发起冲锋。但是,那只僵尸似乎是在蹒跚时被石头绊倒了,意外的躲开了曹仁的冲锋。
                    【这里是一开始忘了骰后面补上的罗伯特的尸毒持续回合】


                    IP属地:重庆75楼2022-02-14 21:16
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                      【第三回合】

                      (这里忘了支援)
                      【行动顺序:罗伯特、僵尸3、拉克丝、僵尸2、曹仁】

                      【罗伯特体力恢复到了4+3-1(尸毒)=6】


                      但是,一只僵尸向罗伯特袭来,好在罗伯特及时朝它脑袋上来了一下。
                      【僵尸3只剩1血了!】


                      拉克丝则是眼疾手快,迅速朝那只僵尸补了一颗光弹。被击中的僵尸摇晃两下后,终于倒下了。

                      必定成功

                      但是,分心的拉克丝被最后剩下的僵尸狠狠地咬到了脖子。
                      【拉克丝剩余11-4-1=6点体力】

                      【僵尸被消灭了!】
                      【卡恩和罗伯特为大家恢复了体力】


                      IP属地:重庆76楼2022-02-14 21:27
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                        【第三次前进……】

                        食尸鬼*3
                        体力 9
                        力量 10
                        敏捷 14
                        智力 -
                        体质 10
                        精神 -
                        感知 17
                        魅力 -
                        技能:
                        死灵:扰乱型魔法/技能对食尸鬼无效
                        数量压制:回合开始时设置目标,对同一目标每有一只额外的食尸鬼,对抗时其力量/敏捷出目-1
                        尸毒:成功造成伤害时,附加1d3回合的1点持续伤害

                        【拉克丝的支援】回合结束时,一个敌人进行敏捷判定,出目未过半时减少1点体力
                        【伊莎贝拉】
                        装备:皮质护腿(敏捷+1)
                        技能:闪光术(将要受伤时进行智力-精神对抗,成功则无视伤害。5cd)
                        召唤兽技能:
                        火花:有概率(40)使敌人攻击无效。并在1d3回合里失去1点体力
                        协助:伊莎贝拉进行力量/敏捷判定时,+1点

                        【行动顺序:伊莎贝拉、食尸鬼3、曹仁、食尸鬼1、罗伯特、食尸鬼2】



                        伊莎贝拉对着最前面的食尸鬼的脑袋,狠狠来了一下。
                        【食尸鬼3剩余9-2=7点生命】

                        一只食尸鬼冲向了曹仁,但曹仁早有准备,食尸鬼一头撞在了坚固的盾牌上。
                        【食尸鬼3剩余7-3=4体力】


                        IP属地:重庆77楼2022-02-14 21:33
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                          【曹仁剩余15-2+1=14体力】
                          在食尸鬼的包围下,就连精钢打造的厚重板甲也暴露了破绽。
                          【罗伯特使用惩戒】

                          罗伯特见曹仁陷入危机,连忙发出一发圣光惩戒,可惜命中的食尸鬼虽摇摇晃晃,但依然可以活动。
                          【食尸鬼1剩余2体力】

                          在三只食尸鬼的轮番进攻下,即使是精钢打造的厚重板甲也露出了破绽。一只食尸鬼精确地击中了铠甲的缝隙处。
                          【曹仁剩余14-3+1=12点体力】


                          IP属地:重庆78楼2022-02-14 21:39
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                            【第二回合】


                            曹仁试图对又一次扑上来的食尸鬼进行反击,但是食尸鬼动作敏捷,躲了过去。

                            食尸鬼出乎意料的闪躲让曹仁的动作失衡了,这让他又挨了一下攻击。
                            【曹仁剩余12-2+1=11点体力】






                            IP属地:重庆79楼2022-02-14 21:50
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                              2026-02-18 22:04:13
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                              【第三回合】



                              【啊……就剩一个了……】

                              【好的食尸鬼在群殴下凄惨的死去了】


                              IP属地:重庆80楼2022-02-14 21:54
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