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新人基础科普贴:决斗链接从入坑到弃坑(上)

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最近得了空,写个帖子,给萌新科普一下,也给自己留个纪念


IP属地:福建来自Android客户端1楼2022-01-15 18:28回复
    先从卡组开始吧,毕竟入坑第一件大事就是组个卡组。


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2022-01-15 18:30
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      这里我只着重讲一些有竞技实力和能速刷人机的卡组。纯娱乐的卡组不想涉猎。


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2022-01-15 18:33
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        既然是竞技肯定是要赢了,根据规则,想赢一共有三类玩法:
        1.达成特殊目地,经典比如黑暗大法师,光创,致命五连击
        2.对面卡组没牌了,经典就是自闭卡组和削牌卡组。
        3.对面hp归零,最最主流的玩法,包括战斗伤害和效果伤害。由于dl里效果伤害被削了,所以战斗伤害使对面hp归零几乎是唯一的选择


        IP属地:福建来自Android客户端5楼2022-01-15 18:38
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          接下来就是经典的前后场理论了,根据游戏规则,除非怪兽有直击的效果,否则只有前场为空才能直接攻击。而后场经常会阻碍对面的进攻。所以在天梯上分要考虑好如何针对前后场


          IP属地:福建来自Android客户端7楼2022-01-15 18:44
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            解除前场的常用方法有战破,效破和除外,弹卡,送墓,变成装备卡,这几乎囊括了dl里差不多所有的解场手段。


            IP属地:福建来自Android客户端10楼2022-01-15 18:51
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              战破是每回合都可以使用的再生手段,只要攻击够高就行。
              效破也是最常见的解场手段,但是普遍要消耗一定的资源,而且通常有次数限制
              其余则是非破坏性解场手段,跟效破一样都要消耗资源,而且比起效破条件更加苛刻,更加消耗资源。


              IP属地:福建来自Android客户端11楼2022-01-15 18:57
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                破坏性解场的通用问题是无法处理遗言,而非破坏性解场要消耗更多的资源,条件也更苛刻,这里也可以一窥k社对于解场手段的看法。


                IP属地:福建来自Android客户端17楼2022-01-15 19:21
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                  2026-03-30 16:02:10
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                  插图缓解疲劳


                  IP属地:福建来自Android客户端18楼2022-01-15 19:23
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                    除外最常见的就是因果切断了,而且除外可以让怪物的遗言效果无效,但是就像前面说的,因果切断要消耗手牌而且只能针对表侧表示的怪物。但是少数比如雷龙是几乎完全不惧怕除外的


                    IP属地:福建来自Android客户端20楼2022-01-15 21:53
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                      弹卡,则是将卡弹回手卡或者卡组,缺点是会增加对方的手牌资源,但是如果是从额外卡组或者消耗高额代价才能召唤的卡,则不存在这样的问题,所以弹卡,在dl目前环境中颇具杀伤力。
                      经典就是神鹰可以弹回手卡
                      还有水罩也可以将攻表卡全部弹回卡组,但是水罩的问题是只有被直接攻击的时候才能使用对于只有4000血的决斗者条件真的蛮苛刻的。



                      IP属地:福建来自Android客户端21楼2022-01-15 22:04
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                        取对象和不取对象。有以什么什么为对象就是取对象,选择也是去对象,但是挑选是不取对象的还有aoe效果也是不取对象的。早期k社没有严格的规定,所以k社胡乱印了各种不取对象的aoe卡,比如镜之力,激流葬,雷击这些假卡。所以k社后面又额外发明了挑选这个有限制数量的不取对象的效果。反正就是k社的一种游戏机制吧。懂就行了


                        IP属地:福建来自Android客户端24楼2022-01-15 22:16
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                          所以说取对象是最常见的,不取对象普遍比较高贵比较少见,所以综上所述,去对象破坏是最常见的解场手段,除外弹卡大部分也是取对象,另外dl中有取对象抗性,比如六星白怪恶魔邀请,dl中目前没有不取对象抗性。


                          IP属地:福建来自Android客户端25楼2022-01-15 22:24
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                            送墓,不算做破坏,某种意义上可以算是规则的力量,很多时候是不取对象的。条件真心苛刻。
                            变成装备卡,比如纳祭魔,好处是不触发遗言,缺点是会占后场。不过也有战破后才能变成装备卡的怪,会不会触发遗言具体不清楚。
                            前面漏了个解放,这边补上,解放和送墓类似规则的力量,一般是不取对象,解放可以无视抗性,只有极少的怪有解放抗性,和送墓都适合解高抗性或者难解掉的怪


                            IP属地:福建来自Android客户端26楼2022-01-15 22:29
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                              2026-03-30 15:56:10
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                              针对后场,一般就是破坏和除外了,弹卡很少见,毕竟魔法和陷阱卡的盖放不需要代价,还不如直接破坏了,只能偶尔应个急了。


                              IP属地:福建来自Android客户端27楼2022-01-15 22:34
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