那么如果放出大量细节大家才看得懂,透太多,怕是没有惊喜之感了…………试想当初我们第一次玩太吾,是不是也曾为发现了很多原创性极高的系统和玩法设计而欣喜?我会一直记得:18年发售第一天,我在无新手引导的情况下日夜钻研其中,边玩手机不停刷新nga看贴,所有人都在不断发现新东西和新大陆,乐此不疲,明明是单机游戏,但好像是在联机探索世界一样,我们的心在一起。那种激动的心情依然历历在目,但说实话,我不知道我们还能不能在正式版复现这种快乐,因为我们现在心中的期待值和入魔程度很高,自然会在心里有更多要求。包括我观察吧里面一些持消极观点的吧友们,我也真的很理解你们期待和想吃饼的心情和一些情绪的宣泄,不过咱们玩家多保持一个初见向的感受,维持不过高的期待,到时候享受的游戏乐趣一定会是最好的。工作室坚持少透露细节,也是觉得不要太提高大家期待值了。是骡子是马到时候都会见分晓的,现在他们就是努力做好作品本身,谋求长远。