最后是一个咕的碎碎念:这次其实是很突然的决定去探班,才刚刚加上茄子的QQ 没有想到他很爽快地答应了~而且我一开始也不太敢奢求能玩到正式版,没想到探访之旅一切都很顺利,基本上我想吃到的饼都吃到了,现在就是在很安心的等正式版 !(只不过不是所有的饼都可以透给大家 )
说一下我玩正式版的感想:就像现在的版本可能需要几十个小时才刚刚入门一样,我虽然玩了一个多小时,但是因为各处改动都很大,大部分的时间是在看各种全新的系统 茄子 他们也在一旁耐心的给我讲解各种,即便是这样一个多小时也并没有把所有的东西都看全——就感觉 wow真正的是一个全新版本,但又是熟悉的太吾的感觉!
同时我也感觉到其实这么多的工作量,封闭开发十几个月到现在能有这样的进度,我个人觉得已经挺快的了。毕竟太吾本身是一个机制非常复杂的游戏,体量也并不小。而且要去创作一个东西,尤其是创新性的东西,就像苹果一样,需要先有核心,然后从核心慢慢生发,最后才形成表皮。但我们玩家去“吃苹果”的时候是从皮吃到核心,所以常常很有创新性的东西但是他们的作品可能外表看上去并不是特别的光鲜,但内核饱满。而某一些“新鲜出炉的小可爱”可能外表光鲜,里面却是空的。从我看到螺舟工作态度来说,我觉得他们是真的有在很用心的打磨游戏的内核,有好好的去出作品……
希望螺舟虎年开发顺利,祝大家新年快乐哦!
说一下我玩正式版的感想:就像现在的版本可能需要几十个小时才刚刚入门一样,我虽然玩了一个多小时,但是因为各处改动都很大,大部分的时间是在看各种全新的系统 茄子 他们也在一旁耐心的给我讲解各种,即便是这样一个多小时也并没有把所有的东西都看全——就感觉 wow真正的是一个全新版本,但又是熟悉的太吾的感觉!
同时我也感觉到其实这么多的工作量,封闭开发十几个月到现在能有这样的进度,我个人觉得已经挺快的了。毕竟太吾本身是一个机制非常复杂的游戏,体量也并不小。而且要去创作一个东西,尤其是创新性的东西,就像苹果一样,需要先有核心,然后从核心慢慢生发,最后才形成表皮。但我们玩家去“吃苹果”的时候是从皮吃到核心,所以常常很有创新性的东西但是他们的作品可能外表看上去并不是特别的光鲜,但内核饱满。而某一些“新鲜出炉的小可爱”可能外表光鲜,里面却是空的。从我看到螺舟工作态度来说,我觉得他们是真的有在很用心的打磨游戏的内核,有好好的去出作品……
希望螺舟虎年开发顺利,祝大家新年快乐哦!












