太吾绘卷吧 关注:260,718贴子:4,779,707

回复:入魔太吾赴螺舟取饼记(20220113)

只看楼主收藏回复

等待吃餅


IP属地:中国台湾278楼2022-01-19 18:21
回复
    可恶!本来已经调整好心态了,现在胃口又被吊起来


    IP属地:江苏来自Android客户端279楼2022-01-19 18:55
    回复
      2026-01-22 02:09:46
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      还有饼吗?


      IP属地:广东来自Android客户端280楼2022-01-19 20:49
      回复
        蹲蹲


        IP属地:湖南281楼2022-01-19 21:14
        回复
          还有饼更吗


          IP属地:四川来自Android客户端282楼2022-01-19 21:39
          回复
            你尽管残章,我妙妙妙妙妙…


            IP属地:河北来自Android客户端283楼2022-01-19 23:16
            回复
              请问正式版战斗还会是两个小黑人互殴吗?如果是的话会加上衣服或者帽子有少许形象上的改变吗?


              IP属地:北京来自Android客户端284楼2022-01-20 08:03
              收起回复
                下面没了吗?


                IP属地:吉林285楼2022-01-20 09:12
                回复
                  2026-01-22 02:03:46
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  @雾零棱♂ 别发挂人贴了,挂人贴和相关人员已经处理,有事情帖子里面处理,吧规里面写明不支持挂人的了,如果对面骂人之类的直接召唤吧务


                  IP属地:云南287楼2022-01-20 11:16
                  收起回复
                    Q.有没有游戏里事件可获得的特性?有哪些新的事件可以透露吗?
                    A.有,都有,但是新特性可能不只是一个事件就获得的,会是在一连串的玩法之后获得。新的事件奇遇有很多,比如女版比武招亲也会有。
                    Q.正式版能否出现多种开局路线?会不会有开局勾选特定剑冢的操作?前中期随机出现的七剑冢会对主线剧情影响很大吗?就是想看某一部分剧情还要roll出固定的七个剑冢之类的。ea版本的侵袭玩法到正式版有什么改动?
                    A.这个想法不错,可以考虑一下(指多种开局勾选剑冢)
                    随机出现的剑冢对剧情影响会有,但不会很大,该有的都会有的。
                    ea版侵袭,到了正式版之后:会更难。
                    Q.门派恩义互动有重新设计吗?家传宝物有加强吗?有没有新天赋?
                    A.这些都是不能透露的太细节。(咕:这么说就代表都有.jpg)
                    Q.地区安定与文化目前没有感觉到任何作用,wiki百科中该页面不存在,他们的内容和作用将会包括那些?
                    A..其实在现在ea版本里面也是有影响的,比如村里的茶馆等建筑来客和收益计算会有影响,新版本可能会有更多。


                    IP属地:上海来自Android客户端289楼2022-01-20 14:16
                    收起回复
                      Q.目前为止对游戏整体的进度如何预估?我注意到12号的进度表有待完成的部分大部分是玩家实际游玩会直接遇到的,可以理解为已经完成的部分的模块差整合吗?
                      A.可以这么理解,大部分都已经完成了,你刚刚玩了demo你也应该有感受到了,很多其实差不多设计完成了,但确实还没有完全整合进游戏,这种我们就是会放进尚未完成。
                      Q.会移植移动端和switch吗?
                      A.目前都有考虑,但是都不一定,移动端移植难度比较大,除了mac支持是之前承诺过的,我们目前还是专注把pc做好。
                      Q.目前最久的一次游戏测试开发持续了游戏里面的几年?大概用了现实里面多久?
                      A.大概有一两百年以上了,现实里面不好预估,因为是边测试边玩的。
                      Q.玩家自己做剧情,mod这种ugc内容可能会有触碰红线的风险,有没有应对方法?
                      A.这个风险必然是我们需要承担的,对于这些问题我们只能尽力做一些防范,主要还是只能看玩家自己自觉。


                      IP属地:上海来自Android客户端290楼2022-01-20 14:17
                      收起回复
                        Q.什么时候进入宣传期?未来会成立宣发部门吗?
                        A.会在离游戏快发布很近很近了才进入宣传期。大家什么时候看到开始宣传了就是快了快了。


                        IP属地:上海来自Android客户端291楼2022-01-20 14:17
                        收起回复
                          赶上了赶上了


                          IP属地:江苏292楼2022-01-20 14:57
                          回复
                            好吃的饼


                            IP属地:上海来自Android客户端294楼2022-01-20 15:31
                            回复