第XX大类,武将
武将大体来说分为单称号武将和多称号武将两种。单称号武将由于称号固定,用法相对简单且单一,强度也比较直观。多称号武将除了诺艾尔都有形态变换,不同模式配不同称号能起到不同效果,因此多称号武将很难给出确切的强度评级。
由于武将不需要用徽章来进行招募,并且多形态多称号切换极其麻烦,因此本次武将选图使用吧友制作的“VBHI输出计算器”来显示。单称号武将会配上相对合适的装备,多称号武将只展示基础性能和称号。
同时,另附几张计算器显示的截图,使大家对各单位的输出能力更加明了:

双12C的小龙女是单体输出期望第一人,高达22188。

近战形态因为没有次元4倍增伤因此输出大降,但8693依然可作为近战标杆。
22000、8600,这是能够切换“次元”/“近战”输出形态的最高输出模板。与之近似需要13000、5000+全特攻。类似单位参照此性能进行评估,如果连一半性能都达不到说明比较难在高难应用。

12C+9C达成10617的输出值,数字比小龙女少了一半,但全特攻能追上这份差距。
10000+全特攻,这是不能应对百闪单位的纯次元单位最高输出模板。与之近似需要16000+优秀特攻。类似单位参照此性能进行评估,如果连一半性能都达不到说明比较难在高难应用。

12C+8C达成3965+全全特攻,靠着90坚守+144龙鳞确保近战安全。
*****全全,这是对纯近战单位的最高输出模板。与之近似需要5200+全特攻,或8000+优秀特攻。类似单位参照此性能进行评估,如果连一半性能都达不到说明比较难在高难应用。由于近战本身的特殊性,可以在拔高近战安全度的同时对输出性能适当打折。