如上,VBHI基础的可招募的兵种就已经全部评测完毕。接下来还有三点问题:
1、武将,主角方自机角色因为有形态变换、称号变换,导致用法千奇百怪各不相同,做武将评测需要花不少时间,近期肯定是做不完的。
2、在一开始的说明中我曾说过,虽然超高级徽章单位不参与开荒,但因为钥匙的存在可以提前招募。所以会给一些值得用钥匙提前开的单位S的开荒评价。但实际操作下来发现非常麻烦,于是开荒评价临时更改成了实质意义上的禁钥匙模式。
里面的麻烦点包括且不限于:这个单位评价它值得用钥匙开,那么另一个单位是不是得谈谈为什么不推荐用钥匙开?这个4钥匙单位能杀穿前7章,那个10钥匙单位能杀穿一周目,还有一个20钥匙单位能一直杀穿二周目,大家都能拿S的开荒评价,那初期的钥匙到底该怎么用?先招4?先招10?先招20?要知道,这些后期单位提前面世,会带来对前期单位的一系列连锁反应,导致某些单位的评价立刻翻转。
举个例子,假设有个1级E徽章的最初期单位,基础数值4个1,但技能是“超越活性”999,那它的评价是怎么样?
答:垃圾。根本不值得招。因为开荒期我方根本没有“超”种族角色。
那我若是用钥匙提前招了一个超给力的“超”种族单位呢?那这个单位的评价是不是得改为S?就算不改,也得提一嘴“若提前招募XX单位,则评价修正为S”吧?由此延展,是不是每个单位都要提一嘴,“若提前招募XX单位,则评价修正为XX”呢?
光是想想脑子都炸了,于是我非常轻松愉快地把之前有关钥匙的设定吞了下去,全部默认无钥匙了。
3、评价是我基于自己8回合S++无神炼金的经验做出来的,不可避免带有主观色彩,在评价中与各方大佬交流后,也发现了一些单位评价存在问题,在将问题修正之后会放出文档合集以供吧友下载。