2. 属性倾向
PVP主要分攻击属性和防御属性,
攻击属性:攻击(力量、大小攻)、破防、元素(火攻击、土攻击、全元素攻击)、破盾、会心、会心伤害、流派克制, 另外还有一项,气血。 对,你没看错,血河加气血也能加伤害。(参考天赋第二排第三个)。
防御属性: 防御、气盾、抗会心、会心防御、元素抗性、控制抗性、格挡、流派抵御
血河作为爆破型刺客,攻击和防御属性要有主次。主要肯定是堆攻击。
那有人会问,攻击堆到什么程度合适,比如攻击高了会不会有收益递减? 很多人可能关心这个问题,我明确告诉你,堆到自己能力范围内最高。 外功收益不但不会递减,反而会递增(这个我后面会讲)。记住,玩血河伤害没有上限,只有下限,下限就是你每次跳人堆、放完一套技能后接蛟龙,要有击杀,没有击杀就是伤害低了。
除了攻击,其次就是防御属性,防御属性堆到什么程度? 这里我的理解不是越高越高。 我的理解,30人对30人的野外大团对推,你随时敢跳进去打一套 崩龙、挑刺、铁画加蛟龙后能不死就行了。或者大团1/2以上的人都死了,你还没死就可以。