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回复:【干货】 论血河肌肉号的打造

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第一部,准备100w人民币。


来自Android客户端16楼2022-01-08 17:03
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    2. 属性倾向
    PVP主要分攻击属性和防御属性,
    攻击属性:攻击(力量、大小攻)、破防、元素(火攻击、土攻击、全元素攻击)、破盾、会心、会心伤害、流派克制, 另外还有一项,气血。 对,你没看错,血河加气血也能加伤害。(参考天赋第二排第三个)。
    防御属性: 防御、气盾、抗会心、会心防御、元素抗性、控制抗性、格挡、流派抵御
    血河作为爆破型刺客,攻击和防御属性要有主次。主要肯定是堆攻击。
    那有人会问,攻击堆到什么程度合适,比如攻击高了会不会有收益递减? 很多人可能关心这个问题,我明确告诉你,堆到自己能力范围内最高。 外功收益不但不会递减,反而会递增(这个我后面会讲)。记住,玩血河伤害没有上限,只有下限,下限就是你每次跳人堆、放完一套技能后接蛟龙,要有击杀,没有击杀就是伤害低了。
    除了攻击,其次就是防御属性,防御属性堆到什么程度? 这里我的理解不是越高越高。 我的理解,30人对30人的野外大团对推,你随时敢跳进去打一套 崩龙、挑刺、铁画加蛟龙后能不死就行了。或者大团1/2以上的人都死了,你还没死就可以。


    IP属地:北京17楼2022-01-08 17:08
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      2025-08-16 21:39:25
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      来自Android客户端18楼2022-01-08 17:32
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        充了多少


        IP属地:江苏来自Android客户端19楼2022-01-08 17:34
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          没什么用啊 肌肉的意思不就是同面板分低吗 垃圾游戏跨战力就没法打 肌肉没有意义


          来自iPhone客户端20楼2022-01-08 17:38
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            你这格挡衣服宝石几级的?


            IP属地:广西21楼2022-01-08 17:43
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              629血河玩二职


              IP属地:黑龙江来自Android客户端22楼2022-01-08 17:51
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                如何堆攻击?
                攻击的来源主要有三种:
                (1)力量 ,血河1力量是6.4-9攻击, 所有力量会受到削金的影响, 装备和鸣金上的力量先会受到淬力的加成,然后受到削金的影响。 拿楼主自己的号来说,装备上20力量,受到淬力的影响后大力量提升是25左右(装备上的力量受淬力影响,但只是部分),25力量受到削金影响,将提高338左右的大功。 而109装备大小攻数值都远没有338。因此鸣金和装备上的力量必须拉满(有条件的鸣金上尽量搞出力量绝+力量来)。
                (2)最小+最大(参考装备上的大小攻词条),这个没啥说的,装备上双攻是基础,必须拉满哪怕是项链也得双攻。
                (3) 攻击 (参考庄园BUFF或者天机) 天机和庄园BUFF直接加攻击,因为他是大功小功同时加,所以收益也很不错。
                综上, 武器稀有打满,戒指淬力, 装备双攻,鸣金力量拉满。力量攻击的修炼点满,其他经脉、鸣金强化就看自己的能力了。做到这些目前版本2.1W左右的攻击应该是妥妥的了。


                IP属地:北京23楼2022-01-08 17:53
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                  2025-08-16 21:33:25
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                  大功和小功如何选择?
                  建议换算成攻击后选,(大功+小功)/2=攻击。 这游戏小功和大功之间的分布是均匀的。 100-200 和150攻击是同等收益期望。
                  但是,我要说的是,期望一样,PVP收益真的一样吗?比如300小功 和100-200攻击怎么选择?
                  如果是我,我会选100-200大功。 为啥? 因为斩杀线高。 大功高,突然的上限发挥更容易打乱对方的技能循环而造成击杀。 如果还不懂,可以举个极端例子,我俩都只有一个技能,1W血。 你的技能1秒攻击一次,一次打我1000血,我的技能10秒才能攻击一次,1次打你1W血, 打BOSS你跟我一样厉害,但是打架,对不起,我秒你!
                  所以凭风和小功的选择,懂了吧? 先算算两者的期望,如果期望相差比较大,哪个期望高选哪个。 期望接近,选凭风。


                  IP属地:北京24楼2022-01-08 18:14
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                    李老师呢,快来点评一下


                    IP属地:海南来自Android客户端26楼2022-01-08 18:24
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                      这种好帖子现在绝迹了,全是吃瓜或者撕比


                      IP属地:江苏来自Android客户端28楼2022-01-08 18:40
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                        内外功攻击收益有收益递减吗?
                        没有,不但没有,反而递增。
                        逆水寒的外功伤害大概是这么算的(不考虑流派克制):
                        ((攻击力*技能系数+技能固定伤害)-(对方净气盾*校正系数 * 技能系数))* 防御减伤
                        技能系数是常数(记作a),技能固定伤害也是常数(记作b),目标确定后“(对方净气盾*校正系数 * 技能系数)”也是常数(记作c)防御减伤也是常数记作d,后面公式就是
                        伤害y=(ax+b-c)*d ----> y=dax+db-dc
                        显然这是个线性函数, 不存在数值越高收益递减之说。
                        但是(敲重点),逆水寒中有很多外功百分比收益词条,如天命两仪,龙泉等。这些词条的收益跟外功伤害有关,外功伤害越高收益越高。
                        所以,明白了吧! 内外功攻击没有递减之说,无脑堆就完事儿了,元素伤害也是如此。


                        IP属地:北京31楼2022-01-08 18:54
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                          优质 帮顶


                          来自Android客户端32楼2022-01-08 19:01
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