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【干货】 论血河肌肉号的打造

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混迹会呼吸的江湖三年多,无聊来分享下角色打造的心得,自己从629一手玩到现在的号镇楼



IP属地:北京1楼2022-01-08 16:00回复
    下面我将从以下几个方面来说:
    1. 血河特色
    2. 属性倾向
    3. 装备选择
    4. 鸣金
    5. 首饰鉴定
    6.天机


    IP属地:北京4楼2022-01-08 16:05
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      2025-08-17 11:24:00
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      1. 血河特色
      血河这个职业,争议很大。 经历过历次版本更迭后,当前血河的定位已经很清晰了—— 爆破型刺客。
      何为爆破? 血河斩杀能力很强,挑刺持续高伤害, 崩龙、挑刺、铁画瞬间可打出高额斩杀效果,蛟龙又能持续收割和搅乱敌阵,凭借这些能力血河绝对是个爆破型的撕裂者。 但为什么是刺客?因为血河太容易死了,别的职业都能护盾无敌来扛伤害,血河只能靠血来扛伤害,先天耐力成长极低,所以玩血河你要当战士玩,那除非你拥有碾压对手的战力或者强力的奶妈辅佐。
      哪些号适合玩血河? 如果你是顶级号,不建议你玩血河,因为杀人效率太低。 如果在本服排名300名以外,也不建议你玩血河,因为太容易死,毫无体验。 但如果你是本服排名150-20之间的号,想玩玩近战,强烈建议试试血河。
      纵马驰骋,撕破敌阵,切割战场,斩敌将于马下,这就是血河的特色。


      IP属地:北京8楼2022-01-08 16:37
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        2. 属性倾向
        PVP主要分攻击属性和防御属性,
        攻击属性:攻击(力量、大小攻)、破防、元素(火攻击、土攻击、全元素攻击)、破盾、会心、会心伤害、流派克制, 另外还有一项,气血。 对,你没看错,血河加气血也能加伤害。(参考天赋第二排第三个)。
        防御属性: 防御、气盾、抗会心、会心防御、元素抗性、控制抗性、格挡、流派抵御
        血河作为爆破型刺客,攻击和防御属性要有主次。主要肯定是堆攻击。
        那有人会问,攻击堆到什么程度合适,比如攻击高了会不会有收益递减? 很多人可能关心这个问题,我明确告诉你,堆到自己能力范围内最高。 外功收益不但不会递减,反而会递增(这个我后面会讲)。记住,玩血河伤害没有上限,只有下限,下限就是你每次跳人堆、放完一套技能后接蛟龙,要有击杀,没有击杀就是伤害低了。
        除了攻击,其次就是防御属性,防御属性堆到什么程度? 这里我的理解不是越高越高。 我的理解,30人对30人的野外大团对推,你随时敢跳进去打一套 崩龙、挑刺、铁画加蛟龙后能不死就行了。或者大团1/2以上的人都死了,你还没死就可以。


        IP属地:北京17楼2022-01-08 17:08
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          如何堆攻击?
          攻击的来源主要有三种:
          (1)力量 ,血河1力量是6.4-9攻击, 所有力量会受到削金的影响, 装备和鸣金上的力量先会受到淬力的加成,然后受到削金的影响。 拿楼主自己的号来说,装备上20力量,受到淬力的影响后大力量提升是25左右(装备上的力量受淬力影响,但只是部分),25力量受到削金影响,将提高338左右的大功。 而109装备大小攻数值都远没有338。因此鸣金和装备上的力量必须拉满(有条件的鸣金上尽量搞出力量绝+力量来)。
          (2)最小+最大(参考装备上的大小攻词条),这个没啥说的,装备上双攻是基础,必须拉满哪怕是项链也得双攻。
          (3) 攻击 (参考庄园BUFF或者天机) 天机和庄园BUFF直接加攻击,因为他是大功小功同时加,所以收益也很不错。
          综上, 武器稀有打满,戒指淬力, 装备双攻,鸣金力量拉满。力量攻击的修炼点满,其他经脉、鸣金强化就看自己的能力了。做到这些目前版本2.1W左右的攻击应该是妥妥的了。


          IP属地:北京23楼2022-01-08 17:53
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            大功和小功如何选择?
            建议换算成攻击后选,(大功+小功)/2=攻击。 这游戏小功和大功之间的分布是均匀的。 100-200 和150攻击是同等收益期望。
            但是,我要说的是,期望一样,PVP收益真的一样吗?比如300小功 和100-200攻击怎么选择?
            如果是我,我会选100-200大功。 为啥? 因为斩杀线高。 大功高,突然的上限发挥更容易打乱对方的技能循环而造成击杀。 如果还不懂,可以举个极端例子,我俩都只有一个技能,1W血。 你的技能1秒攻击一次,一次打我1000血,我的技能10秒才能攻击一次,1次打你1W血, 打BOSS你跟我一样厉害,但是打架,对不起,我秒你!
            所以凭风和小功的选择,懂了吧? 先算算两者的期望,如果期望相差比较大,哪个期望高选哪个。 期望接近,选凭风。


            IP属地:北京24楼2022-01-08 18:14
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              内外功攻击收益有收益递减吗?
              没有,不但没有,反而递增。
              逆水寒的外功伤害大概是这么算的(不考虑流派克制):
              ((攻击力*技能系数+技能固定伤害)-(对方净气盾*校正系数 * 技能系数))* 防御减伤
              技能系数是常数(记作a),技能固定伤害也是常数(记作b),目标确定后“(对方净气盾*校正系数 * 技能系数)”也是常数(记作c)防御减伤也是常数记作d,后面公式就是
              伤害y=(ax+b-c)*d ----> y=dax+db-dc
              显然这是个线性函数, 不存在数值越高收益递减之说。
              但是(敲重点),逆水寒中有很多外功百分比收益词条,如天命两仪,龙泉等。这些词条的收益跟外功伤害有关,外功伤害越高收益越高。
              所以,明白了吧! 内外功攻击没有递减之说,无脑堆就完事儿了,元素伤害也是如此。


              IP属地:北京31楼2022-01-08 18:54
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                3.装备的选择
                神豪,防具无脑三稀有三血,首饰三稀有双攻双克制就完事了。 但神豪估计也不会来看帖,说点儿35-45万左右的装备选择吧。
                衣服: 三血耐金汤 或者逆凭三血耐都行。 有条件的(43W以上的大佬),建议衣服做个双稀有或者三稀有,血河是铁甲职业,逆水凭风对衣服的加成很高,金汤无论哪个版本收益都很高。
                护腕: 三血耐固防
                手套:三血耐厚德
                腰带:三血耐铁骨
                首饰:双攻稀有双克制 或者双攻稀有1克制+(耐力或者命中)
                项链(六孔):双攻、心法、逆水, 随便再加俩啥吧(建议这几个里选:绝技、刺、铁画、耐力)。
                鞋子(六孔):三血耐逆水凭风
                帽子(六孔):三血耐逆水克制
                武器:六稀有有条件无极
                血上限和流派抵御的选择, 流派抵御现在收益略高于血上限,但血上限收益也还可以。流派抵御可以搞那么2-3个就行了, 保证自己血量在19.5以上。
                敲重点,装备词条的选择不是最重要的,数值洗的高才是最重要的。 建议都洗到4星半。 在保证4星半的情况下,防具保根骨高数值、首饰保双攻和稀有的高数值。


                IP属地:北京33楼2022-01-08 19:26
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                  2025-08-17 11:18:00
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                  4鸣金
                  鸣金上词条的收益差距还是很大的,就是有所谓的垃圾词条和高收益词条。这点没办法。 举个例子,黄色鸣金,A级词条会心防御6%和火抗+18比,火抗就是辣鸡,没啥好辨的。
                  下面我会列出鸣金上词条的优先级。在这之前,我想说的是,虽然鸣金上的稀有收益很高,但是高级词条xx.绝也还行, 能洗出两个绝+1A或者三个绝的那种,其实没比带稀有的差多少了。
                  攻击鸣金: 龙泉>冲虚>贯日>凝华>寒刃 这几个里最好的龙泉,最差的寒刃。 随后高级词条 力量绝和会心绝比较好,其次攻击绝、破防绝、命中绝、全元素绝,再次力量、会心、全元素、破防、攻击。
                  黄色鸣金 : 稀有定渊=止水>坚石>铁壁金钟>慧心, 随后耐力绝、格挡绝、会心防御、防御绝、气盾绝,再随后是耐力、防御、气盾等等。
                  蓝色鸣金: 止戈、干戚>残虹>丹心>傲霜(傲霜勉强能顶个气血上线百分比吧,对血河来说是辣鸡稀有)。随后是全元素减免绝、气血上线百分比、其他绝、根骨、流派克制。
                  划重点: 鸣金才是肌肉号和混子号的分水岭,建议至少洗出一个稀有或者双最高收益的绝,然后锁定洗出至少3有用词条。
                  这里提几个被低估的词条:
                  攻击鸣金: 冲虚、力量绝、会心绝
                  黄色鸣金:格挡绝(对需要堆格挡的人来说,收益极高),抗会心(没比耐力差,严重被低估)
                  蓝色鸣金: 全元素减免绝


                  IP属地:北京36楼2022-01-08 19:57
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                    5首饰鉴定
                    首饰鉴定5个为止,注定只能3+2
                    适合血河的目前只有天命两仪、斩魂、战意、九霄。
                    大佬 三天命,两九霄
                    差点儿可以3斩魂+2战意。 战意持续减伤,只要被打就触发减伤效果,斩魂的伤害也非常可观,而且还是爆发伤害(截图是我打40W的素问,外防1.3,1000)


                    特效不建议纠结哪个好那个坏, 最重要的还是基础词条洗得好,首饰鉴定收益比较高的词条:
                    依次分为三个等级:
                    Ⅰ类: 全元素攻击、全元素抗性、破防、攻击、力量
                    Ⅱ 类:命中、耐力、破盾、土攻击、火攻击
                    Ⅲ类:气血、最终伤害、身法、防御、格挡、气盾
                    有两条 Ⅰ类就很好了; 两条Ⅲ类有点儿拉闸;一条Ⅲ类那就是辣鸡中的战斗机。


                    IP属地:北京39楼2022-01-08 21:51
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                      6 天机
                      说天机之前,我要说一下当前版本词条的收益。 经常很多人问,鸣金上破防和大小攻选哪个,元素和破防选哪个,等等这种问题。
                      复杂的算法我不说了,不同职业收益略有区别,我这里只说血河。仅限当前版本 :
                      1. 破防: 这是一个被低估的属性, 当前1破防≈2攻击 对方在12000防御的时候差不多就是这样。且对方防御越低,收益越高。
                      2. 全元素: 1全元素≈1.5攻击
                      3.破盾: 1破盾≈0.7攻击
                      3.会心: 1会心≈8攻击
                      所以天机属性该咋选明白了吧?
                      稀有 >清宵>命中乾>会心乾>破防乾 >攻击乾
                      其他的我就不说了,按照上面的换算自己去比吧。


                      IP属地:北京40楼2022-01-08 22:43
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                        我又来了,打流派竞武去了。
                        今天咱区转来的大佬血河。 跨7W赢了,没有放风筝,就是硬钢。 大佬可能轻敌了。 我比大佬多了3个克制(防御一个,首饰一个,鸣金一个),大佬没克制和抵御。 所谓的评分压制,感觉还好吧,我打他确实也疼。


                        IP属地:北京42楼2022-01-08 23:11
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                          再举个栗子给你,假如你30%外功会心防御,提升一个装备词条7%。假如对面210%的会伤。你被会心后伤害由1.8降低到了1.73,假如会心几率是20%(300多抗会心的基础上、很难有超出这个概率的人了),那么外功减伤提升(0.07/1.8)*0.2=0.78% 。而一条气血上限血量提升至少1%。 况且会心防御还分内外。综合效果还得减半。


                          IP属地:北京来自iPhone客户端53楼2022-01-09 08:02
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                            关于买号。你买你的号,我玩我的角色。我的快乐你不懂,你的快乐我还不屑。这游戏你的pvp体验只与月消费能力有关。 月消费能力5000以内别买45+的号,月消费1000以内别买40的号。倒不是说你养不起,而是你跟不上同梯队的号,你的体验在一步步下降。本来养成游戏就是花钱打造的快乐,买个号不消费与代练比有啥区别?


                            IP属地:北京来自iPhone客户端59楼2022-01-10 08:26
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                              2025-08-17 11:12:00
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                              还行吧,甲一帮派击杀能到前20左右,甲二甲三乱杀。世外势均力敌的一个团对推,基本死一次能杀五六吧个,当然,跟鸿音没得比,但近身斩杀跟远程刮痧体验不是一种类型


                              IP属地:北京来自iPhone客户端72楼2022-01-26 12:15
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