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01-04〖攻略心得〗-【大神赛】世界RPGv0.76k赏金猎人攻略

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转眼间 又过去了一年 版本更替 时代变迁
应允他人约定
特以此贴献给那些默默支持我 默默支持赏金猎人的世界RPG玩家
所有内容与观点 均为本人薄见 如有错误非常欢迎指出交流 有疑问也可以直接在楼中楼提问


IP属地:福建1楼2022-01-04 19:00回复
    角色
    英文名:Gunner
    中文名:赏金猎人(露西·克雷)
    韩文名:거너
    角色原型:DNF 漫游枪手


    IP属地:福建3楼2022-01-04 19:08
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      2025-12-11 03:16:23
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      技能介绍篇
      被动·超越地平线

      直接决定了赏金的机制 伤害类型 与众不同 非常具有特色的技能 平A无视护甲(虽然对boss只有百分之40的伤害),并且平A有子弹限制(6发子弹)子弹耗尽会自动填装 也可以主动使用D技能进行装填 赏金被动的蓝量即为子弹剩余数量 初学者可以打开显蓝 看到自己剩余子弹数量 使用D技能时 会打断移动指令 再次右键移动即可减少停顿
      (开始装填转手枪)
      (换弹结束手发光)
      PS:赏金在子弹耗尽自动装填子弹(主动换子弹不会)期间会失去攻击键,此时仇恨为最低等级有时可以依靠这个来保命


      IP属地:福建5楼2022-01-04 19:30
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        Q·战术翻滚

        赏金唯一的保命技能!!!!如技能介绍所说,翻滚后会获得一个持续2秒的BUFF,值得一提的是效果是平A下一枪伤害+300%,也就是说1枪顶4枪,并且该伤害可暴击!翻滚期间60%减伤,翻滚方向与鼠标无关,与角色朝向有关,翻滚距离与鼠标右键点击距离有关(你点的越远的时候 交Q Q就位移得越远 同样减伤时间也会变久),翻滚期间平A键消失,Q可以与WER甚至F(联动F用处不大)产生联动,后续会提及,子弹归0重新装填满时cd刷新,主动装填(使用D技能)则无法刷新,翻滚时可以使用其他技能
        技能效果如下图:(配合残影糖使用残影更加帅气明显)
        (Q翻滚效果)
        (Q buff存在期间特效)
        (Q A效果)
        备注:翻滚完的强化平A那一下会有一定后坐力,把你的人物往后推0.75步(推完脱离攻击距离会自己走回去)(没脱离攻击距离就会站在推后的位置继续平A),这个后坐力可以抵消击退,在攻略骨龙的时候可以最明显的体验到,比如骨龙出爪时QA或者QR可以强制抵消位移效果,站在原地亦或者冲到骨龙脚下,不过此操作吃熟练度QA和QR的时机需要把控好(快了会导致被拍飞或者直接去世,慢了还是拍飞或者直接去世并且R会进入cd)不想耍帅或者怕去世的话,还是老老实实站龙屁股控仇恨!
        下面放出QR抵消击退的gif 很多boss同理


        IP属地:福建6楼2022-01-04 20:19
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          IP属地:福建8楼2022-01-04 21:09
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            W·法外狂徒

            赏金前期伤害(用于清怪升级)的主要来源,该技能需要持续施法,移动或者是使用其他技能会导致其中断(T期间以及QW期间释放技能则不会,后续描述)可与Q技能联动,每使用1发子弹造成1段伤害
            QW·赏金前期最主要清怪手段,将6发子弹全部在w中(w本来是消耗3发)打出,q后只要q的buff存在期间都可以w打出6发,在获得专属之前我都非常建议qw子弹全部打完(伤害高一点)
            在中后期获得专属后,因为W可以直接填充一次(层)审判子弹(赏金专属武器被动效果,1次加强的平A层数),连招更改为QWA,QW打出5发子弹后 A出最后一发子弹
            原理:赏金Q的buff会持续2秒,不会被w所消耗,所以qw可以打出多发后利用Q的buff残留时间A出伤害爆炸的一枪,压缩爆输出的时间,效果图如下
            (W)
            (QW)
            (QWA)
            PS:有专属后w需要经常使用 因为 虽然w伤害不高 但是W充能的武器被动伤害还是非常可观的 赏金QWA熟练度很大程度上决定了(周期)伤害的上下限


            IP属地:福建11楼2022-01-04 22:01
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              E·高能火药

              刮血技能
              (E)
              如其描述所说,以你E落点为中心,投掷4发高能火药,另外3颗呈三角围绕中间那颗
              (QE)
              (QE)
              QE能够让你多扔3发(一共7发),只不过QE需要在翻滚期间使用,若翻滚结束即使Q的buff还在,E依旧只能丢4发
              火药碰到目标就会产生眩晕效果并且爆炸,隔一段时间后也会爆炸
              PS:因为很少存在全部同时爆炸的情况,所以理论上火药可以重复眩晕敌方单位多(2-4)次,只要位置拉得好、(只不过后续boss都是免疫短时间的控制的 所以 能控控小怪自保就行了),每颗火药爆炸时都将刷新燃烧的持续时间(也就是说基本燃烧时间都是7秒左右甚至更多),并且燃烧伤害取决于火药爆炸时(爆炸时!!!)(而爆炸的伤害取决于E出手时候的属性)的个人敏捷属性


              IP属地:福建12楼2022-01-04 22:11
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                R·左轮连发

                赏金后期伤害最主要的来源(虽然上一次改版进行了小幅削弱但是无伤大雅),将剩余子弹全部在瞬间发射,持续施法(可被控制,移动等打断),可暴击,因此配合Q使用可以使第一发子弹伤害爆炸,与QA同理,QR也会因为后坐力后退0.75步(可用来抵消击退效果,多段击退的不行),QR释放可以超过赏金本身的最大射程,达到一些特殊效果,(比如骷髅将要开P想回到安全位置可以背对boss QR 来达到规避效果,君主解点的时候 使用背身QR偷伤害刷Q再次赶路 事半功倍)下面上两种Q R的图
                (普通QR)
                (背身QR)
                PS:我们以我的结晶为平A极限的点,不难看出 背身QR 可以突破最大射程 这是赏金的机制 只要交了R技能 即使boss离你再远也能够先全部打完你当前的子弹 除非boss模型消失 或者是无敌了等情况 才会导致丢伤害实战中 又想赶路 又不想丢伤害的时候就可以使用背身QR 既打了伤害 又刷新了下一个Q 一下子达到了两个Q位移效果 非常帅气


                IP属地:福建13楼2022-01-04 22:22
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                  2025-12-11 03:10:23
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                  T·午时已到(show time)

                  赏金小爆发的核心技能,爆输出的核心技能,使攻速、移速、换弹速度得到质的飞跃,并且开启时直接将子弹填充为6发,刷新并且减少QWR的技能cd,并且跑步附带残影,最后3秒有时间提醒,看一个赏金技巧如何最主要的就是看其T期间内的连招、输出手法,T期间w是不需要子弹而且不会被中断的,所以可以在T期间实现QW的同时R,QW的同时平A的(操作方法为QWR点boss,qw平A boss),开启和结束都会刷新W的CD,T时最后一个R CD是减少过的,因此T结束时最后那个R也可以享受这份CD减少,想纯爆发就一直往boss脚下附近的地方 使用Q技能保证角色每次Q的距离很短,丢失平A时间短。
                  (T)
                  PS1:针对某些萌新赏金说自己开T时总是不满子弹处于放不放技能纠结的情况,有一个 很好的解决办法,听换弹的声音,听见换弹开始音效时就做好Q与其他技能同出的准备(或者听见换弹音效时点一次地板先打断自己的平A确保满子弹给r,比较不推荐)
                  PS2:开T爆发时注意左右滚,往前滚容易把自己送boss脸上(然后因为Q技能失去平A键 在boss脚下挂机),往后滚容易超出攻击距离导致你需要跑回平A射程浪费时间、丢失伤害,(T有时会出现刷Q Q无法直接释放的情况,需要注意,没有Q加成的wer甚至平A都有点弱 所以在任何时候 一定要记得 万事Q优先)
                  切记:一定不要乱按,一乱按 节奏无了 伤害自然低,要去学会习惯那个连招的节奏


                  IP属地:福建14楼2022-01-04 22:31
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                    终极技能
                    F·不羁·现世妄执

                    赏金B格最高技能(部分人玩赏金的直接原因),午时已到!屏幕变红出现瞄准框并开始缩小延迟1秒(期间不是无敌可被打断,如果是被时间短次数多的控制打断,那么就会一直陷入释放F出现瞄准框的场景,人称照相机,F S也能办到这个操作,恶心队友,抢风头神招)后向锁定的单位释放强力子弹打击,
                    (F演示)
                    PS:如果释放F期间使用Q技能,则F的瞄准框会直接消失,但F仍旧会释放,如果此时Q出F射程或者boss跑路,则会空F,F会消耗掉所有子弹,所以推荐在噩梦爆破触发下其他技能又在cd时最后一发子弹打出F,但一般实战时总会有不理想的情况,所以也不用刻意追求那么仔细,只要保证能吃到噩梦爆破就已经可以有很不错的伤害了


                    IP属地:福建15楼2022-01-04 22:41
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                      技能篇完
                      附上正常连招:QER QW(5发)A (小连招)最后一发 或 QR QWE(5发)A或者QR QEW(5发)A
                      一定要记得 第一次Q一定要接R 把武器特效打完 并且第一时间触发噩梦爆破 剩下的随心连就好了 刻意追求固定的连招 反而会玩得很难受
                      有T就QER(3-5发)TQWR或QR(3-5发)TQWER或者QR(3-5发)TQEWR(无固定的连招,只需R带Q起手,卡T子弹贪多的几个R子弹嫖爆破,且WE能吃Q加成即可,没必要局限于单纯记连招,怎么舒服怎么来)
                      完全取决于个人习惯
                      R一直选择先手是因为R能瞬间打完子弹,瞬间的6次平A为噩梦 爆破同时触发提供了机会,此时手雷也正好爆炸,燃烧的伤害能够吃到加成,噩梦爆破同时触发且赏金在T期间时,就能打出最高的爆发
                      至此 技能篇 真正完结 _(:з」∠)_
                      后续应该会附上 赏金的装备及各个boss攻略、操作流程

                      冬日活动,即将到来,喜欢玩赏金的玩家一定不要错过狂三皮肤 不知道选什么翅膀藏品的话 可以直接就用红不朽了(大无坚不摧)狂三皮肤 赏金非常适合不朽系列翅膀(紫不朽 金不朽 红不朽)操作的适合翅膀会变成尾光 相当好看


                      IP属地:福建16楼2022-01-04 22:51
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                        装备篇
                        前言:吸取了上一次的教训 这一次 我将只推荐一套装备合成路线 这样可以有效避免 萌新不知道如何选择或者走上弯路
                        当然 如果你问我除了我推荐的装备路线 以外“**可不可以做呀” 我的评价是“可以 但没必要 材料多 有能力可以做”
                        废话不多说 直接进入主题


                        IP属地:福建33楼2022-01-07 10:09
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                          由于版本更新 游戏节奏加快 我将略过粉末小四的装备
                          四大zl装

                          赏金的专武 有不俗的攻击力以及倍率 这里解释一下他被动的意思;之前总是有很多萌新不懂什么意思,绝望叹息
                          法外狂徒 施法后1次再装弹,这个装弹的意思其实并不是说让你获得你被动的那种子弹,这里的装弹是说武器被动装弹。举个例子,就是 你每次释放W的时候 都可以获得一次这个武器的被动。而不是说 你放W的时候能够自动帮你填充你本人的子弹

                          敏捷万用头盔 其被动 更是让爆发期的输出更上一层楼 美中不足的是相较于大噩梦来说它是 概率触发 你懂的
                          有时候两梭子 打不出来hhh 然后持续时间也有点尴尬

                          敏孤最强保命衣 其属性被动更是非常适合赏金 暴击概率 以及一手防暴毙被动 大大增加了容错 如果想提升你的游戏体验的话 非常推荐先做

                          经过改版后 赏金的ER 皆能吃到 持续伤害增加效果 所以 爆破对赏金提升也是不俗的 还有触发期间那超强的属性 而且治疗量减少其实完全没啥差别 因为辅助奶你这个小脆皮完全都是溢出的 根本不需要担心 穿了爆破队友会奶不动你啥的 不过唯一美中不足的还是一个 概率触发 和 持续时间尴尬

                          主要在四大zl阶段推荐做火鸡翅呢是因为好保命更好秀 其减伤和位移的效果也更大程度提升了容错
                          然后就是无坚不摧这件装备跨度实在是太大了 你总不能穿个狗鞋 一路混到BY吧= = 如果觉得麻烦的话 其实主天翅也行
                          关于合成公式的话 大家可以在游戏中输入 -合成 (你想合成的东西)亦或者 在世界的官网twrpg.fun 的装备速查中进行查找


                          IP属地:福建34楼2022-01-07 10:38
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                            bysh阶

                            爆破的升级 拥有更高的持续伤害 更强的被动 而且将被动触发概率提升到了15% 但是美中不足的还是那个持续时间的问题

                            最强保命衣 暴毙敏孤的福音 对于zl湮灭来说 保命得到质的提升 当它触发时 会给予一个持续6s的锁血 面对持续高伤也不会死


                            IP属地:福建35楼2022-01-07 10:50
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                              2025-12-11 03:04:23
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                              君 爵阶

                              全方面提升 并且子弹充能直接缩短了百分之33 更加提高了循环伤害

                              敏孤装备的排面 直接将噩梦由概率触发变为直接攻击触发 相当稳定 但是美中不足的还是持续时间问题
                              然后想打中高输出 要学会卡噩梦头
                              (什么意思呢? 萌新可以跳过 怕玩着太累)我解释一下 基本百分之90敏孤 都会涉及到一个卡噩梦提升有效伤害的问题
                              噩梦cd为15s 被动持续7.5s 也就是说每个15s的周期里 你有7.5s 的BUFF 但是由于他平A就会触发 所以很多时候 你不加以控制他就会打小怪 打boss无敌 打其他七的八的东西浪费掉 过一会儿 你想爆输出的时候他就在cd 就很尴尬
                              所以说 在爆发期临近时 你要确保自己噩梦头的cd是好的 可以选择扔地上 亦或者控制人物千万不要A出去 有人可能觉得用处不大 但恰恰相反 有无BUFF的时候 伤害区别真的非常大的

                              无坚不摧的升级 说实话 提升令人心寒 不过添加了一个被动 当你拥有3层被动的时候 可以使用其主动 获得200移速 隐身 并且下一次平A给予一次5X主属性的伤害(相当于赏金两个平A多一丢丢) 效果持续2s 一般多用来保命或者追击boss 打伤害的话其实并不是很优秀 想打伤害的话可以加入连招 比如 在R技能释放期间添加进去 或者 在QW(5发的时候开)r
                              这里说一下 隐身可以应对部分控制 比如水boss的水枪 你靠这个隐身加速 可以很好应对 公爵的挠 你靠这个隐身加速效果可以只被推到一次 君主的黑气拍你的时候 你开隐身 他就会锁定失败 妙用还是有的


                              IP属地:福建36楼2022-01-07 11:19
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