99年7月14日(按理说应该都设定为周末的,但我实在是懒得翻日历了,就酱紫吧)
第三个补充包---远古传说发售,底色为黑色,封面人物是武藤游戏,武藤一家子四个封面占了三个,全日本冠军属实有牌面(可能是他扔了大法师的牌面吧),但在本包收录的王牌破坏龙的位置(别问我怎么在99年知道零四年的破坏龙是谁王牌的)却被动漫不存在的沉睡巨人咕咚给抢镜了,可以说对强迫症属实恶意满满。

通常怪兽的打点分别提升到了2200,1350和650,守备力2000的下级怪兽打点达到了500,总算不再是纯粹拿屁股撞人的节奏了(可惜这并不受欢迎,因为相对来说次元壁削的就少了,哪怕没有次元壁随便盖点啥,对面也不敢无脑用高攻打0攻),而且他们的光芒即将被掩盖在一张一度达到史上通常怪兽单卡最高价位的某1星通常怪之下。
先来落实一下所谓的规则变更问题:一直挂在官网上预告了小半个月的“苏生限制”规则从7月15日开始实行,
除了前面提到的望远镜抓对方王牌造成游戏体验极差之外,另一个问题就是把大飞蛾等一般条件出不来的怪兽放在side,2换1换出来之后等对方打翻,而大飞蛾刚好有3000的防御力,所以这套战术被发掘出来之后,所谓的率抽拖血量卡组立刻就以另一种方式雄起了

基本战术就是2手牌换个大飞蛾出来躺着,反正对面也知道是啥不会随便打翻,然后我方就以拉血差和盖好保护飞蛾的卡为中心,瞅准机会把杀手蛇换出来防止玩脱,然后和对面互相干瞪眼到有人卡组耗尽,一种基本思路和苦选速扔完全相反,但本质上一样的单方面自闭卡组就这么钻着规则的空子诞生了
其结果自然是受到了规则的后发制裁----不能通常召唤的怪兽,必须以其记载过的方式正规出场过才有可能通过其他方式特殊召唤(这个阶段理论上正规出场过的大飞蛾还是可以死者苏生的,但问题是卡池里没有死苏 ,另外, 由于强调了是主卡组,所以额外的白板们没有受到新规波及,理论上也是可以替代大飞蛾继续执行这个战术的,但是他们的身板都达不到3000屁股这么难以逾越,最高也就2800,所以,z婊没有对这个战术下死手,只是废了大飞蛾这么出的可能性。当然,另一个原因就是,真正逆天的条件特招怪兽要登场了,那就是出场即无敌的梦幻怪兽----咕咚 , )

追加卡种:融合怪兽(不需要融合卡),
增加概念,指示物
常见卡组:反目副作用,悠悠,咕咚,同名削卡
魔改:咕咚(双方回合都加指示物),
平心而论,这个时代能够除去场上怪兽的效果虽然魔法陷阱怪兽都有,但就当前环境来说性价比最高的还是换side盖陷阱,连大法师死灵那种程度的抗性都不怎么用的上(它吃弹回和祭品,但是没人放啊),给咕咚设计成全抗性,完全就是照顾男同学的浪漫罢了,而且虽然这次可以复数加指示物了,但保护条件显然比大飞蛾更复杂,虽然此时规则允许通常怪兽的表册守备表示通招(没错,仅限通常怪兽,效果怪兽还是要里侧守备的)但想存活大约至少5个对面回合属实困难,毕竟对面这么多回合别说side了,牌堆都可能过空了,再说即使咕咚顺利登场,每回合至少抽1的情况下虽然你能保证自己卡组不空,却保证不了对面不会以血量优势提前结束决斗,总的来说这个华而不实的玩意即使废了九牛二虎之力弄出来,也没法锁定胜利
但是,男人的浪漫是止不住的,于是,zcg历史上第二号里程碑式的决斗者诞生了,虽然是个作弊的但也挺不容易的,我们就叫他握手侠好了,具体来说,拿着下面这幅卡组参加大赛(当时的大赛理论上是每周一次,两个月后统计赛季积分,根据积分排名,会公布上位卡组和获得抽包优惠)目标大约是想要把对某怪兽的爱留在上位榜上

但这种属实带不动的沉重王牌,就算满了各种康实际上也还是带不动(不过不得不承认这思路挺新颖的,通过招财猫王被送去墓地立刻结束对面回合的方式来强行结束对方行动,让对方没时间盖陷阱),说到这大家应该发现第一个槽点了,那就是口胡啦,然鹅正是这样的口胡把这位老哥一路送到了某地积分四强,很明显要说这么多牌佬打牌都不看效果被人一路忽悠过去属实也太扯了。

最终,在四强赛又晋一级的这位老兄,因为做出了另一个充满争议的行为而被取消了资格----打牌打到绝境的时候,提出和对面握手,这在正常比赛里属于是认输投降的信号,所以对方握手后开始收拾牌组,被其叫来的裁判判了负,被套路的对方奋而上报,终于在半个月后让真相水落石出--------这位朋友侠先生和店赛主办者为了让该卡组取得上位,足足在46人的比赛里招来了20多人做枪手,碰到朋友侠出不来咕咚的局面,陪跑者就会主动投降送上去,当然也确实有人被猫猫口胡combo所击败过,但因为起哄的都是某一边的人,所以大部分人选择了息事宁人,而到了四强刚好碰到一个口胡不了又不是陪跑者的对手,于是这哥们终于动了歪心思,最后以另一种形式让自己的“咕咚卡组”被载入史册,情怀玩家恐怖如斯,老实说,上位卡表每包都有,含金量属实是不如官方通报禁赛值钱的,不过因此被取消了店赛举办资格的某店长可能真的就是赔了夫人又折兵吧。