第七节:平淡的黑龙传说
2001年1月14日,紫色封面的vol6真红传说发售,然鹅原作吹的上天的真红眼黑龙并没有掀起任何波澜,当然白瞎了世纪末活动的狗策划大概也不敢整啥活了,同包发售的大象具有和真红眼一样的攻击力,总之在这个削血大于坑大于容易出场的下级打手的环境里,2祭品出个2400白板实在是缺乏像样的战斗力期望,本包的白板卡数量依然过半(53张通常,1白板仪式,2白板融合,值得一提的也就是2000防御力的下级新增了3张800攻),不过出人意料的是,这包相比起前一包来卖的可真算是不错,很大程度上算是抓住了受众的心理。


首先就是宣传语里那条出戏不已的小字,“都21世纪了,玩什么龙和魔法,现在是机械的时代---合体--变身”,作为第二第三只有效果的融合怪兽,稀有金属夫妇拥有一回合一次互相变身的能力, 充分抓住了世纪末沉迷特摄变身和机战合体两大要素的宅男之心----不惜一切代价投入后场来保护该系列怪兽来达到持久变身的效果,强是不怎么强,但是帅就得了,另外从技术上来说,6张素材两张合体确实比悠悠三合体要容易达成许多,融合怪主题总算是发扬光大了一把。
第二个要素来源于之前所谓的种族主题百花齐放,z婊玩脱了之后还是给予了一定的补救的,陷阱卡dna改造手术可以帮己方躲避aoe除去,同时也能干扰对方的种族强化,此外接着种族主题的路数,推出了加400的属性装备,同时暗戳戳减守备力来防止攻守逆转进一步做大,再有就是象征性的用原作的“龙族封印之壶”削弱了一波龙族,虽说只是改变表示形式,比起直接破坏还差得远,但是永续陷阱确实更加灵活,大约策划也是怕了吧,没敢整成动画那样伪洗脑,反倒把“壶磨人”削成了纯粹的“陷阱除去”,灵活性直接失去了投入意义。
不过z婊似乎也意识到了效果怪兽太多会抑制种族或属性主题,所以还推出了“魔石指示物”这样让效果怪兽变白板的东西,一定意义上抑制了阿米巴烧的进一步猖獗,顺手也把昆虫和龙族压制了一波,反倒是前面的融合机械族因为离场效果不受影响的调整而舒服不少
第三个则可以总结成一句话“我白骨王今天就是要打死你!!!”,没错,zcg饭圈扛把子,人气不亚于咕咚的超人气选手,白骨王登场了。其实大部分决斗者想要的卡组是什么样的呢,答案无非是简单暴力,一击必杀。而白骨王卡组恰恰满足了这两个前提,30张卡组一发“割草”,然后盖下“针虫巢穴”,手里拍出来一个攻击力三四千的白骨王一拳闷上去,满足感爆棚,玩脱了就开下局呗,对了,有张叫墓地炸弹的卡大约就是专门给白骨王带来笑容的,给与对方墓地卡数x100的伤害,中期一张直接送走,欢乐得不要不要的
直接攻击怪兽的打点依然在提升,但在心眼之殿加持下也没啥意义了,值得一提的是一张叫白尾黑猫的卡,乍一看回自己1对面2怪相当难以发动,但是配合魔术帽不但能成功使用,而且还能检索卡组任意一张魔法陷阱,这配合相当离谱啊。大屁股卡组迎来了绝对防御将军这种躺着就能攻击的奇特存在,但是,攻守逆转随着卡池的更替已经越来越力不从心了。再有值得一提的就是1400回合结束必须回手牌的蠕虫怪,确实是在下级打点三位数的时代鹤立鸡群,可惜在白骨王面前那点攻击力跟没有一样,既生瑜何生亮啊。
另外值得一提的就是闪光防护罩,作为一发全灭型攻宣坑,发动条件确实苛刻但和白骨王一样属于成功一次爽一天的东西而被广泛投入,只不过可惜这包还出了张可以让1张盖牌返回手牌的魔法,搞得某些时候一张闪光防护罩盖下去两三次都没机会成功发动。
不过其实本时代的最强卡组,在阿米巴被制裁之后,依然还是削血,只不过这次变成了魔法削,但是,全弹发射不大好买,所以很多人只好淘罚金来替代

白骨王的攻击力是?虽然实际上算的时候按0算,但很明显不能被上勾拳检索,相比起咕咚直接写作0攻引发的口胡,也算是个进步了,不过即使如此上勾拳依然有投入的价值,毕竟多1张白骨多1次复活机会啊

稀有金属骑士带骨木鱼是个比较奇特的操作,主要目标当然是伺机抢对方强怪,但实际上是为了能进一步触发“和怪兽战斗或直接攻击”的切换而刷个帅罢了,不愧是帅就可以了的娱乐玩家

至于其他的属性种族主题就不一一列举了,玩家们普遍被aoe搞成了ptsd,所以卡组里动辄就带一些数值高但是种族不对劲的东西,所以卡组组的五花八门的,我就随便放一个当时的店赛冠军给大家参考一下吧.
