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战地2042吧
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萌新分析下为啥总感觉载具或步兵弱

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  • 777shen777
  • 中尉军官
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epic98买的,现在也玩到60+级了,总的来说该体验的都体验过了。
玩步兵就总感觉步兵除无人机外拿载具没太多办法,玩地面载具就总感觉打不死人还容易被无人机偷,没有支柱的感觉。
其实归根结底就是地图设计和互相反制手段的贫瘠导致的。2042这种空旷的地图上,步坦协同对上游戏内现有装备的无坦步兵优势巨大,合情合理。所以dice把地面重型载具火力减弱,让你没这么容易捞人头,但忘记了c5无人机的存在。
玩家开始整c5无人机使得重型载具彻底被干成了废铁。如此低成本且有效的反重型载具手段,让本应作为团队支柱的重型载具和功能性载具成了铁棺材。在比步兵更容易暴毙的同时击杀效率还低,不如在后边打狙来的威慑力大。
而步兵玩家呢,大多数是觉得小鸟和武直难搞。这俩现在就是食物链顶端,技术过关的情况下除了他们自己就没有对手,喷气对上这两都有很大风险。最好的反制手段aa车被无人机封印,毒刺m5又拉,还有无限热诱弹快速修理,cd短,速度快。地图上为数不多的掩体后边经常聚集一堆步兵,然后只需要5秒钟左右,大家都懂。
空中载具玩家比较难受的点就是jet太慢了也太菜了,没固定翼本该有的样子。直升机的操作没4这么灵敏精确了,薯条复活时间太久了。在其他都拉的同时自己没这么拉,体现出来的优势巨大。
总结,dice这帮新兵蛋子估计根本不知道大战场应该怎么做。从地图设计到武器载具平衡再到制约平衡,这三项互相影响的每一个环节都没做好。所以玩家不管玩什么都感觉很拉,除了直升机。我不知道dice还会不会继续完善2042。但以目前的热度和综评看来,很有可能会像5一样宣布一个艰难的决定。割韭菜是爽,但与预期大大减少的运营营收,估计艰难的决定会来得更早。不太清楚dice是会想保住口碑,还是想降低成本开发下一作战地期待奇迹的翻身仗。但不管怎么选,2042坐实是恶心了这么多玩家一把。


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