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然后天山我以前帖子也详细介绍过了,慈航也有附带的一些说明,这边就不重复逼逼叨叨了
剩下金山这个玩意咋说呢……
不是不可以玩,但是资源吃的应该非常非常厉害,我小号开局天下会都没弄,就养了金山来形成一个对比
总体下来的话,金山给我的感觉是
别的先不说啥,秘籍回盾,回血,反伤得拉起来,或者防御攻击也得拉
金山的身板对比天下会可以直接按半血来参考的,因为金山护盾及其单薄,而且免伤不稳定,可圈可点的就是大招范围还不错,自带鬼谷砸人的一半效果
反而有种类似于pvp的赶脚
吸血拉满,配合蛇皮身法,pk有点吃香的感觉毕竟20%debuff。外加大招伤害不俗,配合吸血自给自足,完全可以变成搅屎棍
但是打破军来说……除了能针对改变金刀门这类前排英雄的大招
我想不明白这个小身板进人群能干啥
毕竟60%免伤,在高孤军面前,就是普攻1下或者2下的区别,意义不是很大
反而可能存在给对方送内力的尴尬局面
而最近看了下密宗的技能更改
可能就是游戏方想着拿密宗来撬动,天山和金山的尴尬局面
反正总体来说,阴卡系列pve除了天下会不咋地,但是pvp,阴卡系列近乎永远的神……
哪怕是密宗这种油腻型卡片
集复活,增伤,减伤,回内,控制,群攻,一体的极品卡
我内心不得不给自己打个问号
如此花里胡哨的操作卡
在高孤军面前真的有生存空间么……
高孤军决定胜负手的关键时效就是开局10秒……
密宗这张卡咋给我的感觉就是,一顿操作猛如虎,结果躺尸队全无的下场呢?
但是pvp绝对猛阿,因为同级多回复,更别说还有一手和天山的联动
天山不下地,密宗不复活?
密宗不复活,天下不下地?
对面尴尬等6秒?


IP属地:江苏来自Android客户端48楼2021-12-25 17:28
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    我这是先把武当和天下彩五还是拉逍遥或者天龙呢



    IP属地:湖北来自Android客户端49楼2021-12-25 17:42
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      2026-01-21 21:49:30
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      武当和天下彩了以后是继续彩五还是拉逍遥?


      IP属地:浙江来自iPhone客户端50楼2021-12-25 17:47
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        孤军600左右


        IP属地:浙江来自iPhone客户端51楼2021-12-25 17:47
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          既然聊到了pvp顺带也就说说天龙了
          综合我上面说的,pve一条龙思路
          任何前排只需要抗住前面10秒,后面交给后排秒全场的定律,天龙其实也就不适合pve了,因为不管你前排有多强
          起码在属性堆砌上面,就没法做到纯输出
          在资源不够的情况下,孤军只会越打越高
          举个最简单的例子
          100%的孤军时
          天龙如果能一刀秒同等级的卡牌
          那么100%就是翻一倍
          你前期资源可能在氪的多的情况下,或者运气好的情况下,是攻击>孤军所加持的100%的
          但是如果是200%呢?1000%呢?2000%,4000%呢?
          这时候血量的倍数翻滚到了40倍之巨
          难道前排的攻击阈值也可以跟上40倍的成长速度?
          更何况还得考虑,对方攻击所需要带来的肉度需求
          所以任何前排又想自己能砍人,又想能抗,那就是纯属耍流氓类型了
          但是反观pvp
          那就是遵守同级属性差距的对比了
          此时拥有一定的免伤,加上输出加成,还不吃免伤的情况下
          那就是虎入羊群,一刀一个小朋友(๑°3°๑)
          所以根据差不多平衡定律
          pve有多拉胯
          pvp就有多强势
          大概是一些平衡都还是可以寻找出来的


          IP属地:江苏来自Android客户端52楼2021-12-25 18:25
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            当然有些卡就是无耻╮(﹀_﹀)╭
            比如武当
            比如天下会
            这些基本都是pve,p。近乎通吃的机制


            IP属地:江苏来自Android客户端53楼2021-12-25 18:31
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              孤军深入啥意思


              来自Android客户端54楼2021-12-25 18:32
              回复
                然后聊一聊核心拉
                首先开刀的就是万众期待的六扇门
                六扇门强么?
                那基本就是一句废话(눈_눈)
                六扇门强的离谱
                但是如果仔细斟酌斟酌的话
                又感觉六扇门没有那么的强
                因为他是一张,环境型的卡牌
                首先六扇门自身带着增伤机制
                追捕令使得对方受到伤害增加25%
                然后六扇门攻击该单位的时候
                刀刀9999,咳咳→_→
                其实是刀刀暴击
                这就使得六扇门变成活动类的大哥大
                对方单位越少,六扇门火力越集中,且可以刀刀暴击,配合天师刷大,无脑12连爆刷屏,最典型的代表就是🐢活动
                六扇门的威力首屈一指,
                其次各类游戏出的活动六扇门左右都能跑出来沾沾边,毕竟除了他的伤害,他还可以帮队友增伤
                但是也就仅此而已了
                例如江湖传奇活动……
                六扇门就是拉夸到不能再拉夸……
                毕竟小怪太多,他上debuff来不及,回复的内力也是极少,还不如自己秒怪加的快,主要cd时间也很长
                然后大招被分担成12份,且不会百分百暴击,我愿称他为……刮痧门……
                当然这个仅限于江湖传奇活动
                这边分享下各类活动配置
                乌龟活动,
                三幻神:花间(以后被昆仑替代),天师(目前不可替代),神水宫(目前不可替代)
                三幻神+六扇门(不可替代)+武当(武当这个点我考虑过,是否后期可以利用,万兽山庄来打出更高输出,或者天策之类的,但是考虑到阵容加成的10%属性,还是武当顺手)
                签到活动
                基本就是3个单位
                所以三幻神+武当(最强群攻)+六扇门(毕竟只是三个单位嘛,上debuff来的急,且大招不会太散)
                江湖传奇
                九黎(武当之下第一群功),花间(伤害增幅器),武当(最强群攻),神水宫(大浪涛涛,上debuff,收人头两不误)
                天山!!!(没错,你没看错,江湖传奇天山是无冕之王,武当都不配给她提鞋)
                这边可能有人要问为啥不带天师
                那是因为伤害够,秒6人,就可以无限大招快速刷个数了,不需要回内力阿
                至于天山为啥强么……
                也就是我第一次获得武当,替换了天山刷江湖……战绩惨不忍睹才发现……
                天山成品以后,在江湖传奇里面,基本无限大招的……且……无限叠自己伤害和攻速……用一秒一刀①人头来形容都不为过吧……毕竟杀一个回300内力外加增加自己攻击和攻速,而且可以无限叠加……
                我目前江湖传奇记录是650个单位左右
                你们自己比较一下……看看带天山和没带天山的差距有多大……
                唯一一个做到了单体攻击,跑到群体活动里面,独领风骚的奇葩╮(╯_╰)╭


                IP属地:江苏来自Android客户端55楼2021-12-25 18:56
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                  2026-01-21 21:43:30
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                  IP属地:陕西来自iPhone客户端56楼2021-12-25 19:05
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                    在关卡方面,低孤军,六扇门还是可圈可点的,毕竟击杀单位以后,开始刷新大招秒人头还是性价好贼高的,而且前期配合帮助嵩山回复内力,控场效果拔群
                    但是总得来说比上武当永远盖他一头
                    基本可以看做,一个武当=一个六扇门+嵩山的集合体机制了,还不怕刺客随便近身
                    在这样的情况下,六扇门真的没有想象'中那么的香了
                    特别是蛋糕属性成型以后,大家都是一波大招互秒,所以六扇门的内力回复又会被天师所替代掉,还更加的稳定
                    基本就是武当阵容成型之日
                    六扇门退居二线杀杀乌龟之时了
                    总得来说六扇门还是必须养的
                    打乌龟资源,外加前期过度嘛
                    在pvp方面,六扇门的强度只能说很一般
                    主要还是回到伤害分散的问题
                    例如对方如果有个少林或者慈航开大
                    那么就算等六扇门磨磨唧唧出现大招了
                    也就是刮痧类型,况且自身的生存环境需要玄甲军来保护。有种不是立竿见影的感觉
                    没办法开场就打出致命一击,哪怕打出来了,也容易被对面化解掉
                    所以综合来说,
                    pve推荐指数:s+级别
                    pvp推荐指数:s级别
                    各类活动指数:sss级别


                    IP属地:江苏来自Android客户端57楼2021-12-25 19:22
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                      九黎:
                      哇😭,九黎简直就是我的天坑有木有→_→
                      我这边真的曾经被九黎卡过bug
                      后排客服帮我修复了,就是修复了无法分解那个648免费送的金色卡片
                      弄得我后来起新号的时候还以为我新号的金九黎不见了,结果最后是我那个小号出问题,结果闹了好几天修复了一个不痛不痒的东西……
                      言归正传吧,22以前九黎就是神,没啥大问题,因为伤害足,开大配合嵩山连续控制6-7秒,类似于一个武当的效果了,可惜没法破盾,没法拥有武当那种持续机制
                      而且还得1+1才=1
                      就这一条评价,是不是足够给她直接打入二线了?
                      所以嘛很尴尬……关卡只需要一个阵容,既生瑜何生亮哉~
                      反观活动类刚刚也说了,江湖传奇,九黎还是很强的,毕竟全屏大招忽脸
                      武当也才半个屏幕大招而已
                      至于其他活动嘛
                      九黎的小老虎也能增点伤啥的
                      奈何位子只有5个阿,真成型了没她活动位
                      差不多就是一个过渡类的英雄,不要被以前的老帖子骗了~
                      赶紧顶我的上去给萌新看看
                      然后pvp方面
                      九黎开场那一下也就一般般吧,起不到啥决定性的作用,但是如果存在属性压制
                      九黎的存在还是可观的,毕竟大招也可以秒脆皮了,只是还得面临少林和慈航恒山这类防御卡的尴尬局面
                      亮点综合来说比不上六扇门
                      pve推荐指数:s级
                      pvp推荐指数:s+级
                      各类活动指数:s+级


                      IP属地:江苏来自Android客户端58楼2021-12-25 19:42
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                        楼主说的很好,谈谈五毒呗


                        IP属地:江苏来自Android客户端59楼2021-12-25 19:53
                        收起回复
                          五毒
                          多少人,看到五毒就恨的牙痒痒的~
                          麻烦留言下看看,我预计这一层楼可能突破天际的存在了
                          五毒加药王加少林,啧啧╮( ̄▽ ̄)╭
                          饮恨的不在少数吧各位?
                          五毒我几乎没咋玩过……
                          因为水系有嵩山的存在
                          五毒开局组阵容太难了
                          有那个资源都可以直接阴阳起手了
                          而且类似五毒这种持续性的输出
                          跟我前面说的高孤军阶段,大家互秒
                          完全是背道而驰的
                          所以打关卡方面,基本不会考虑她
                          开个大招磨磨唧唧阶段,怕早就被人一巴掌拍死了
                          然后活动类争分夺秒的时间,她继续磨磨唧唧?
                          好吧活动类也得ps掉
                          那么唯独还剩下pvp了吧……
                          那是真的顶阿
                          pvp方面五毒只要不遇到对面武当这种明显压一头的选手
                          只要不被瞬间爆发秒掉
                          五毒就是妈妈级别的人物
                          因为pvp有着三种模式
                          一种是最简单的单阵容1v1阵型
                          一种是稍微复杂的田忌赛马3v3阵型
                          最后一种是拼身家的车轮战不死不休类型
                          这几种玩法,特别是后面两种,一个成品五毒的杀伤力,我有幸在区里见过排名比我低的一些玩家对战
                          只要不被开场秒,那就是毒云笼罩
                          一人挡一军的存在
                          特别是车轮战环节的内力可以继承到下一场战斗
                          敌方开局没有内力,我方五毒内力全满
                          开局对面就得掉血掉内力,我方则无限吸吸吸……
                          两字~妈妈o(≧v≦)o
                          pve推荐指数:s-
                          pvp推荐指数:sss
                          各类活动指数:s-


                          IP属地:江苏来自Android客户端60楼2021-12-25 19:58
                          收起回复


                            IP属地:加拿大来自iPhone客户端61楼2021-12-25 20:23
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                              2026-01-21 21:37:30
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                              华山
                              这玩意真的叫输出核心?
                              我能不能跳过不评价?
                              我词穷啊~
                              我找不到从哪个角度切入聊他……
                              好吧ヽ(  ̄д ̄;)ノ
                              作为系统给出的输出核……
                              给点尊重,占一楼聊一聊吧
                              我不是内测玩家,但是听人说过
                              这张卡内测好像很强来着的
                              不知道是从啥角度被阉割掉的
                              就目前来看,因为游戏还是处于前期
                              哪怕有着剑远玉珠在前,起码目前来说
                              还是战法牧年代
                              玩不出太花的阵容配置
                              大家还得遵守开荒守则
                              毕竟目前大环境下,刺客跑后排
                              下场都是凄惨的
                              哪怕是孤傲的天山,其实也就那样吧
                              这点我身为拥有彩5天山的玩家来说,还是有发言权的
                              从长远角度观望
                              也许进阶阶段,可能会提供刺客一些免伤机制,但是又感觉这机制出来对天山来说不是鸡肋么……
                              但是如果没有免伤……刺客那个小身板拿啥进人群……
                              反正pve很尴尬
                              而pvp刺客类就非常的强势了
                              特别是华山这张卡,还带有免伤闪避机制的刺客
                              稍微配点吸血
                              咦……这不是金山的味道么?
                              异曲同工之妙?
                              博脸流版金山?
                              感觉越想越给我来那味了……
                              pve推荐指数:s-
                              pvp推荐指数:ss+
                              各类活动指数:s(万一以后来个破甲流啥的呢,权且当做展望)
                              以上评价纯属yy,做不得真实
                              大家看看就行,毕竟只要我没亲眼见过或者亲身实验的东西,绝不轻易推荐


                              IP属地:江苏来自Android客户端62楼2021-12-25 20:28
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