世界弹射物语吧 关注:36,832贴子:423,812

发现很多人对游戏的伤害机制不理解,发个贴科普一下

只看楼主收藏回复

首先,弹射作为一个日服已经俩年的游戏,实际上很多攻略以及数据相关早就被测的差不多了,只不过大多数都集中在NGA的弹射板块,我这里科普的很多知识也是来自NGA的大佬们,我只是作为一个搬运工罢了,对游戏想深入了解的XDM可以自行去NGA深入研究。


IP属地:湖北1楼2021-12-22 15:45回复
    这里我们先直接给出伤害的计算公式——
    最终伤害=角色面板x攻击BUFF(同词条加算)x技能伤害BUFF/PF伤害BUFF/直击伤害BUFF(同词条加算)x属性耐性DOWNx额外乘区x属性克制x攻击倍率x乱数(0.95-1.05)
    这里其他的都很好理解,最不好理解的就是额外乘区,额外乘区一般分五种:麻痹,顿足,中毒,弱体,BK追击。这里很多人搞混的就是以为弱体和前三种属于同一乘区,实际上不是的,他们之间分开独立计算。即你每拥有一个独立乘区,你的伤害就会变为1+X%倍。


    IP属地:湖北2楼2021-12-22 16:05
    收起回复
      2026-04-28 22:36:04
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      然后我们来谈谈比较基础的的部分——
      1.面板——一个角色分别由大格子的主位和小格子的辅位,再加上武器。角色的面板=主位面板+辅位面板x0.25+武器面板。
      2.被动能力——一个角色的主位和辅位的被动能力是同时生效的,但是有的角色被动前会有一个M的标记,这代表这个能力只在当前角色为主位时才生效。具体的生效和未生效能力可以在编队界面的下方,点击有效能力查看。
      3.大招——一个角色的大招能量=(主位大招能量+辅位大招能量)/2,释放大招时主位辅位大招效果同时生效。
      4.属性——角色的属性由主位的属性决定,凡是标明以某属性为依据进行判定的能力,均以主位的属性进行判定。但是!大招的属性是按释放大招的角色属性判定!即主位风辅位暗,大招会同时打出风和暗俩种伤害。
      5.武器和魂珠——武器没有属性限制,谁都可以带,但是魂珠只能带与自身相同属性或者无属性的魂珠。


      IP属地:湖北3楼2021-12-22 16:18
      回复
        好评 顶了


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2021-12-22 16:36
        回复
          不用理解,好盘我抄就完事了


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2021-12-22 16:43
          收起回复
            接下来是进阶部分——各种BUFF和一些设定。
            1.群体BUFF技能分为,队伍全体和参战者全体,队伍全体只会对自己队伍的角色生效,参战者全体还会对领主共斗时匹配到的队友角色生效。
            2.麻痹——麻痹敌人时,敌人会停止行动,但是不会中断,相当于时停,正在释放的攻击麻痹解除后会继续释放。我方被麻痹时,我方不能攻击,不能释放技能,不能PF,不能击破弱点,但是可以移动和正常积累大招槽。
            3.无敌——无敌状态下,中毒和各种异常状态以及掉到版低撞刺依然会造成伤害。
            4.降攻——敌方的攻击力无法被降到50%以下,但是我们会。
            5.顿足——顿足中敌人的移动速度,技能释放速度,读秒速度都会降低,但是打出来的攻击速度本身不变。
            6.加速——加速时,角色最大速度提升,但是角色速度不会超过原有速度的200%。
            7.无气力——无气力会使我方大招充能速度降低50%
            8.大招充能——大招充能是按照角色移动距离计算的,而不是攻击敌方.
            9.浮游——浮游状态下,角色无视重力效果,无视风吹,不会被减速,也不会掉到版底,在下落至版底时会自动向上漂浮。
            10.棺材状态——当角色死亡变成棺材时,死亡角色以及辅位角色以及携带武器的所有带触发条件能力全部失效,但是队长技能仍然生效,队伍PF类型也不会变,没有触发条件的永续效果也不会失效(比如,最大+%且不是BUFF没有秒速计算的能力)
            11.PF——PF是指在连击数变为9.15.39时,弹板会变成黄.绿.蓝三种颜色,此时将角色弹射出去就会变成对应等级的强化弹射,这里要说的是拳和辅助PF,拳PF实际上可以看作给自身上了一层BUFF,当弹射出去1.5S内没有打中敌人,那此次PF就会消失,辅助PF除了给角色提供短时间浮游+贯通效果,还会有攻击力提升以及PF3时造成一次全屏攻击。


            IP属地:湖北6楼2021-12-22 16:48
            收起回复
              不用理解,好盘我抄就完事了


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2021-12-22 16:50
              收起回复
                最后说一些,比较硬核难懂的部分
                1.面包人——面包人即协力球,协力球分为召唤类协力球(带血条的那种),爆弹类协力球(花火大招那种,撞到人直接造成一次技能伤害)
                召唤类协力球的面板是独立计算,他们不受释放角色的面板影响,只受释放者等级,大招等级以及协力球词条的影响,释放者本身吃到多少加伤BUFF都不影响协力球。但是,召唤类协力球可以吃到,队伍全体,参战者全体,浮游贯通之类的BUFF,本质可以把他们看作不同的额外角色。
                但是松鼠和科特的协力球例外,同属召唤系,他俩的球屁都不吃,只能直接攻击,甚至奶都不能奶,可以说很拉跨了。
                爆弹系的协力球则可以看作人物本身技能,吃角色面板,角色受到的各种加伤BUFF,还额外吃协力球词条。
                协力球场上最多只能存在9个,当超过9个时,多余的协力球会进入待机区,没当场上协力球减少则会补充入场,所以本质上协力球不会因为超过数量消失。
                2.DBUFF的叠加计算——
                首先属性耐性DOWN,不同角色的的属性耐性DOWN可以叠加,同一个角色连续上属性耐性DOWN则会延长BUFF的时间,并且这个时间会因为上BUFF的次数而逐渐减少,最多会变为原本50%的持续时间。
                而类似,麻痹顿足之类的异常状态,则是整个队伍一起计算,不同的角色分别打上麻痹,BOSS身上也只会有一个麻痹BUFF,第二个麻痹会延长***时间,同理这个时间也会因为次数受到衰减,而且没有下限,即受到太多次麻痹后,BOSS基本就等于不会被麻痹了。
                需要注意的是,不管是连续释放还是分开释放,属性耐性DOWN和异常的时间都是按BOSS吃到的次数进行计算时间减少,唯一不同的就是属性耐性DOWN还按释放者是否为同一个人计算。


                IP属地:湖北8楼2021-12-22 17:09
                收起回复
                  2026-04-28 22:30:04
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  太长了,对我来说直接抄盘子就完事


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2021-12-22 17:11
                  收起回复
                    补充额外的一点,超级难度的BOSS,无法被克制属性以外的属性上属性DOWN


                    IP属地:湖北10楼2021-12-22 17:11
                    回复
                      写完了,最后宣一下我的国服共斗群:924078812。


                      IP属地:湖北11楼2021-12-22 17:13
                      收起回复
                        好盘我抄 没有就换


                        IP属地:云南来自Android客户端12楼2021-12-22 17:29
                        回复
                          原来顿足和麻痹不算是弱体吗,就是说碧安卡被动的弱体伤害+15和弱体球的+10都不能给麻痹或者顿足开乘区吗…


                          IP属地:福建来自Android客户端13楼2021-12-22 19:39
                          收起回复
                            你是不是搬错贴了,官方列出来的额外乘区确实是五种,但是弱体类的全都是归乘区2的,乘区1是雷老猫那类对种族特攻,乘区3是丛云的bk特效,乘区4是目前国服还没有的逆境,乘区5是火狼的pf3加伤的特殊pf刃


                            IP属地:广西来自iPhone客户端14楼2021-12-23 17:06
                            收起回复
                              2026-04-28 22:24:04
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              话说25减抗和75攻刃哪个提升大


                              IP属地:山东来自Android客户端15楼2022-01-02 15:23
                              收起回复