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关于战神离子引出的战斗系统问题

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针对目前PTU对战神离子的改动引发很多玩家对其激烈讨论,无非就分两派
一、目前的战神离子太强了,精准性、直线加速能力、单发伤害 都足以秒杀很多轻型战机甚至2发秒很多船该消
二、战神离子的设计初衷便是已高精度打击大型船只的火力配置 不应该像3.16PTU这样消弱其精准性,也有一部分玩家觉得应该保留目前的单发高伤害机制


IP属地:四川1楼2021-12-18 10:30回复
    DPS咱先且不论,在目前本身战斗系统就不平衡的游戏环境中,目前战神离子的DPS和之前先锋改装畸变散弹炮对舰输出高出不少,但之前先锋打锤头本身也很快了不是么?
    再深入就是脑瘫大佬说的目前战神系列的战斗机总电容的问题了, 我想应该在彻底平衡战斗机电容时才应该修改战神系列的电容。 目前的电容程度在对抗大型船只时我想应该是合理的 战神系列应该在对抗大型船只时有足够的载弹量(电容)与大型船只周旋。 参考黑战神满输出,只打锤头一面盾600发左右击杀的情况下,但这时后续对抗时的实际情况吗? 玩家的锤头鲨不可能让你近距离只输出一面盾击杀! 且目前护盾的改动是所有尺寸都会有5秒的受击冷却,不像以前S2及以上可持续回复,所以至少在护盾平衡后 满员锤头鲨 可以轻易干掉3辆战神 ,以目前怼脸狗斗的环境来说,我们反过来想 3辆战神无法处理掉对面一辆满员锤头 你又会作何感想? 合理吗? 真的吗? 战神是用于专门对抗大型船只的重型战斗机 你要知道它抗着S7的主炮 无法解决对面一辆锤头鲨?


    IP属地:四川3楼2021-12-18 10:43
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      2025-11-17 22:18:09
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      刚刚逛光谱论坛一老哥我认为他说的很有道理,玩家们或者萝卜应该觉得战神是什么定位? 除了它对抗大型船只时应该保持的优势以外 它就应该无法或者不该打的过轻型或比它小的船只? 我认同他说的 至少应该有3辆轻型战机才能对战神有威胁才对! 继续深入即 你开一辆同炮艇定位船 救赎、锤头鲨 你应该能对抗几辆重战?(先锋、会出的天蝎、以及战神) 如果让你打不过它们 你还会觉得多人炮艇有意义吗? 所以换到重战与轻战的对抗也应该同理,重战能优势对抗轻战才是正确的设计,对抗多辆处于劣势。


      IP属地:四川4楼2021-12-18 10:48
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        以上,得出结论 消弱单发伤害 但对单座轻型战机有威胁能力 而不是3.16PTU的白战神400米外人畜不分 完全不发对抗轻型战机,保持或稍微降低DPS 让他在至少3-5辆一起对抗大型船只时 对大型船只有威胁力!


        IP属地:四川5楼2021-12-18 10:51
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          IP属地:四川6楼2021-12-18 10:51
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