再说一下现在风系强的原因吧,就是高速高伤害,一个强攻带3个敏攻,速度最快,水控不住,加上逆属性,不好打,就算武魂蓝银草能控住也就最多控两个,一般都是有一个是熊,加上唐银带动整个风系的联动,主要速度控制好,唐银带个驱散和挑衅,剩下的基本就是点杀,就算把肉或者辅助放后排,也是造杀,竹青免控,神竹青的话细节可以的话基本二回个必杀两个,再加上白沉香点杀基本三个人没了,试问还拿什么和风打,这还是说的是没有邪月的,如果有那就真是体验2回合结束战斗,不过邪月毕竟是光暗,强也正常,不是我一个平民去讨论的,只希望每个系都能有自己的特色,风被打的几个月,翻身了也是应该的,不过ch就不应该让某个系弱的时候被所有系打,强的时候打所有的系,这就是能力问题,希望策划好好想想每个系的特点,逐一加强,风的点杀和高速,水的高控,感觉现在风的效果命中比水都高,不知道是不是错觉,火的群伤和真伤,土的免伤和吸血,希望可以做到4个系百花齐放,给我们这些还在坚持的人一个玩下去的动力,本人也只是一个2400万的一个小平民,达不到大佬的水平和理解能力,只是尽力让游戏变得更好而已希望ch能看到,谢谢