最后聊聊重中之重的剧情。
首先达成一个共识,6.0剧情里有“萨雷安篇”“萨维奈篇”“帝国篇”这是大家已知的信息,我不会涉及到这些篇章的具体内容,但为了叙述方便肯定还是会以篇章名称进行描述,这不算剧透,因为啥也没透。
作为一个对剧情节奏要求比较严格的观众,我不太满意6.0的剧情节奏。有一些跑腿剧情明显是可以精简的,虽然昏昏欲睡的跑腿之间常常有意外令人感动的瞬间和整活,这游戏的过场动画播放节奏依然非常慢,加上地图大跑路也慢,这就导致即使你是非常在意剧情的剧情党,大多数时间也是在等待爆点的路上:大的要来了?——咋还不来啊?——大的要来了?——重复数次跑腿之后,大的终于来了,料有多猛人就有多麻。
然后细说,众所周知日本人写政治戏和战争戏的水平你也知道……这次个人认为还可以,新的npc我觉得塑造得还不错,虽然作为我——艾欧泽亚人的立场,很多地方属实搞得我血压飙升
但并不是烂,感觉基本合理。其实做这段的时候我有一种ff4部分剧情的既视感,虽然立场上来讲光之战士和塞西尔差很大……
不过个人认为83那段剧情属实高开莫名其妙走了。可能是因为我一直很讨厌某个角色,玩的时候我直接在亲友群里说我有点不想玩了,开摆。
帝国部分有段过场动画我很喜欢,电影感很强,可惜狒狒现在的画质看着多少有点出戏。
首先达成一个共识,6.0剧情里有“萨雷安篇”“萨维奈篇”“帝国篇”这是大家已知的信息,我不会涉及到这些篇章的具体内容,但为了叙述方便肯定还是会以篇章名称进行描述,这不算剧透,因为啥也没透。
作为一个对剧情节奏要求比较严格的观众,我不太满意6.0的剧情节奏。有一些跑腿剧情明显是可以精简的,虽然昏昏欲睡的跑腿之间常常有意外令人感动的瞬间和整活,这游戏的过场动画播放节奏依然非常慢,加上地图大跑路也慢,这就导致即使你是非常在意剧情的剧情党,大多数时间也是在等待爆点的路上:大的要来了?——咋还不来啊?——大的要来了?——重复数次跑腿之后,大的终于来了,料有多猛人就有多麻。
然后细说,众所周知日本人写政治戏和战争戏的水平你也知道……这次个人认为还可以,新的npc我觉得塑造得还不错,虽然作为我——艾欧泽亚人的立场,很多地方属实搞得我血压飙升
不过个人认为83那段剧情属实高开莫名其妙走了。可能是因为我一直很讨厌某个角色,玩的时候我直接在亲友群里说我有点不想玩了,开摆。
帝国部分有段过场动画我很喜欢,电影感很强,可惜狒狒现在的画质看着多少有点出戏。
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