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回复:跟大家科普一下 双人成行真不是独立游戏

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我一直以为是没有大的投资方参与的叫独立游戏


IP属地:上海来自Android客户端70楼2021-12-11 01:22
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    为什么独立会定义为好内容?我自己一个人做的辣鸡游戏不能叫独立游戏?


    IP属地:广东来自Android客户端73楼2021-12-11 01:56
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      2025-12-21 06:07:14
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      塞尔达旷野之息和马里奥奥德赛在在17年还被称为4399小游戏呢


      IP属地:广西来自Android客户端74楼2021-12-11 02:20
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        双人妥妥的3a级制作啊,就像密特罗德和奥日这种横版都不是独立游戏,背后有大资金支持的算个吉尔的独立游戏,双人成行肉眼可见的资金比生化危机还足,不会有人觉得生化危机也是独立游戏吧,ls那些杠精笑死我了


        IP属地:上海来自Android客户端75楼2021-12-11 02:39
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          这,独立游戏指的是没有发行商,且开发商又小又穷的游戏。EA的双人成行怎么会是独立游戏。Ori背后是微软,也不是独立游戏。空洞骑士妥妥的独立游戏。忍者理论的地狱之刃是独立3A,2代就不是独立游戏了


          IP属地:四川来自iPhone客户端76楼2021-12-11 03:41
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            双人顶多是独立原创ip,Hazelight也不是什么小工作室了,怎么能叫独立游戏


            IP属地:北京来自Android客户端77楼2021-12-11 05:17
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              小团队,没资本控制,玩法相对新颖的


              IP属地:广西来自Android客户端78楼2021-12-11 05:47
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                就目前而言,很多人的区分标准就是画风你别不行。这游戏要是换成美式的那种建模,人人称他为3a。最多加上个游戏时长吧,8-10小时不行,你最起码得搞个四五十个小时,只狼就因为流程太短被很多人开除3a籍


                IP属地:浙江来自Android客户端79楼2021-12-11 05:52
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                  2025-12-21 06:01:14
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                  在我看来,有创意的游戏,就是独立游戏


                  IP属地:北京来自Android客户端80楼2021-12-11 05:55
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                    问题来了:是不是独立游戏有什么关系?


                    IP属地:四川来自iPhone客户端81楼2021-12-11 06:20
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                      独立游戏是看有无发行商或者自主发行的,比如地狱之刃就是独立3a。


                      IP属地:湖北来自Android客户端82楼2021-12-11 06:26
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                        独立游戏是区别于有发行商爸爸的子公司或制作组做的游戏,它没爸爸,只能靠自己,所以叫独立。
                        一般来说,没有金主爸爸的话,独立小组往往是没啥钱的,于是他们的作品会呈现出一般人所熟悉的独立游戏的面貌。
                        但凡事有例外,万一这个独立小组很富裕呢?甚至堪比正经发行商?
                        这时候问题来了,你说它独立吧,它有着不输一般发行商的资金,你说它不独立吧,可人家确实没有金主爸爸,所以这事咋说都对,又都错。
                        游戏圈有太多事情根本没有严格定义过,连游戏类型怎么分都含糊不清,还指望其他的能泾渭分明?


                        IP属地:上海来自iPhone客户端83楼2021-12-11 06:30
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                          独立游戏本质就像文艺电影一样,本身是为了区别于商业电影/游戏而分出来的
                          换句话说,你只要没被划到商业那头你就算独立,但是问题是这中间的分界线并不明确,双人成行就属于卡在分界线上的


                          IP属地:四川来自iPhone客户端84楼2021-12-11 07:41
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