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回复:dk真的就这么上正式服了?

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最骚的是,减跳斩CD


IP属地:上海79楼2021-12-05 01:32
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    我是一名主职DK玩家,一开始选择这个职业是因为很帅很中二,而且让我有一种共鸣感,大概就是信仰一类的东西吧。
    4.0整个版本DK强度都很高,主要体现在天下无敌的黑盾,以至于很多首杀都是DK组成的队伍。但是在伐木里DK并不算强势,控蓝暗技嗜血减GCD导致了DK弹钢琴般的操作(爆发期穿插减伤更是绝望),而且输出还打不过战士,也没有团减。所以4.0零式DK出场率不如战士和骑士,4.2甚至被锁位置,直到4.4历经多次小改动后才在神兵和欧米茄里重铸荣光。
    4.0的末期的DK可以说是整个4.0版本的全盛期,所以我只说这个时候的DK。首先DK的上下限非常大,暗技配合嗜血减GCD导致的双插,如果你网络不好or帧数低or手速慢就会导致丢GCD,而且一般只要卡了一下后面全卡,除非你选择某个GCD单插,然而开场爆发全是双插,很多人被这个劝退,进阶还要学会控蓝控暗血在团辅里疯狂输出,如果此时对上死刑,直接自闭(指改减伤轴让另一个T吃)最劝退人的无非是你使劲操作下来,发现上限还是干不过战士。
    DK的最大的优势我认为在于循环十分灵活,可以使用黑盾来调整循环。暗技嗜血双插断手这种问题其实反过来看也可以成为优点,因为一顿操作下来不得不说真的有点爽(痛苦并快乐着),天下无敌的黑盾配合天下无敌的弃明投暗可以吃下一切魔法伤害。所以我认为DK的特色可以总结为,T里面唯一有加速技能的、黑盾、有自己独自的一套控蓝控暗血的输出体系、魔抗能力强、断手操作(不是
    缺点很简单,没有团辅,活死人不好奶,操作量大但输出上限缺没预期的高,断手(其实我觉得也可以说是优点
    5.0。。。首先血溅手感变差了,两个原因,一个是5连血溅,一个是没有嗜血加速和暗技音效特效的信仰加成,4.0的时候一个血溅下去我总感觉能直接给boss头干碎,贼jb吊,5.0只感觉在瘙痒完全没手感。
    暗技删了很不爽,还是内句话,没有音效特效加成信仰不足
    嗜血没有加速是我最不能接受的地方,没有加速的DK还叫DK嘛?
    5连血溅?gun吧,傻子都能看出来在敷衍,职能同质化简化操作也不能照搬吧?
    黑盾不能换成暗血导致DK循环自由度大减折扣,现在的DK就是死循环,完全死的,因为暗血是死的。4.0DK其实打多了也有固定的循环,但是可以调,自由度是真的高,现在谁跟我说DK循环自由度高我只能说你是个伞兵。别跟我说调技速,太硬了我杠不过你。举个绝望的例子,你拥有90点暗血然后打到噬魂斩boss上天(这个噬魂斩能打完,前面完全不丢GCD完美循环,别跟我说调技速再说一遍)
    总结5.0DK改动优点,新增团辅、黑盾加强、弗雷很帅、操作简化、新增AOE连。
    总结5.0DK缺点,嗜血加速被删特色减半信仰减半、暗技被删特色减半信仰减半、黑盾不能换暗血导致自由度下降、5连血溅导致手感下降同时这也是一个减少自由度的点、删了一大堆技能但新增技能没以前帅了信仰大打折扣、还有就是回蓝被削导致的按键频率下降让我不爽,黑盾流DK也比之前更难做到团辅期里满蓝了,如果你不小心把蓝用完了马上来死刑了那基本gg,4.0的话还有挽救的机会(毕竟回蓝快),在这一点上降低了容错率。活死人还是没改。。
    单独说下腐秽大地(其实是刚想起来),争议比较大的一个技能,4.0时期作为DK的最高伤害技能,45s的CD对齐DK自己爆发期,我认为它是DK操作量大的罪魁祸首,按这个吊技能真的很麻烦嗷(尤其是爆发期手动放),但它伤害又最高,所以能不能放好腐秽大地也很大程度上影响了DK的输出上限,怎么说呢,有感情了觉得也没啥,改了之后反倒不习惯,但确实该改,5.0/6.0减CD到原地放的改动就能看出来这个技能真的很影响总体手感,个人还是喜欢4.0时期的腐秽大地,一句话,刁惯了反而舍不得,很能体现DK的职业信仰,把痛苦化为自己的力量。
    6.0DK,直接摆烂,没啥好说的,加弗雷伤害,伤残减跳斩CD,新减伤就10%?暗行破回归(这俩技能特效有点小帅)活死人还不改,总的来说突出一个敷衍,我玩了两下,woc操作量增加了?(其实都是可以简化的无用操作,比如暗影波动升级新特效,给黑盾增加10%减伤等等)啊这。。。完了我有点喜欢怎么办,等等,what?!WDNMD海胆和精雕怎么TMd共享CD了?SE,我***************************!!!
    骑士满级了,第二个职业打算还是练DK,说真的,如果不是因为它叫DK,我绝对连看都不看一眼!信仰不足了,只能寄希望于6.1可以重做。


    IP属地:河北80楼2021-12-05 09:04
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      2026-01-12 12:16:06
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      行了行了,骑士已经寄了。黑骑强无敌,技改还重要吗,输出已经有人帮你垫了。不愧是se,谁上封面谁死


      IP属地:浙江81楼2021-12-05 09:53
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        不说大改,只说一些个人觉得可以优化的地方
        1.活死人跟死斗互换(玩了玩战士吸血真的猛)or 死而不僵加一个增加受到治疗量增加的buff or 来个自奶技能 or奶100%变成奶50%
        2.黑盾时间到了不管破没破都给暗技
        3.嗜血改成15s 5层
        完全可以有


        IP属地:河北82楼2021-12-07 08:07
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          只能说现在dk伤害仅次于枪刃伤害高了,但是没了特色


          IP属地:广东来自iPhone客户端83楼2021-12-07 12:40
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            但是dk最大目标群体的日本太太本来也不用这仨技能啊全程无疾跑三只三只拉,见面开个黑盾炸完铁壁再黑盾,下一波又是黑盾等炸然后铁壁又黑盾,第三波时候铁壁都转好了全程只有单体123群体12和俩暗技,50暗血那两个开几次都是随缘,至于什么海胆跳斩都根本不存在的,80级本甚至连弗雷都不给你开


            IP属地:江苏来自Android客户端84楼2021-12-07 12:56
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              弱?没弱的t,只是黑骑不管是技能动作,音效,循环,都拉夸,说白了,就是不好玩


              IP属地:河南来自Android客户端85楼2021-12-07 13:05
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