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回复:浅谈一下,所谓属性号。

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五维构成战斗属性,当直接堆的战斗属性与五维构成的战斗属性产生功力差,就是虚功力。
虚功力影响不大是不可能的,但凡论剑里查查对方功力就能感觉到,属性扎实的号越个三四千功力是很正常的,要是门派还强势,越个七八千都没问题


IP属地:山西来自iPhone客户端49楼2021-11-30 11:43
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    其实就是双攻双防和百分比属性的选择罢了,你一两百攻击提升远不如爆一下,防御减伤是递减的,直接格挡或不暴击更好


    IP属地:浙江来自Android客户端50楼2021-11-30 11:57
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      2026-04-30 12:29:44
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      错了吧?不是说五维的功力就是虚功力,而是五维的提升很多时候会涉及到这个职业不需要的废属性,提了五维功力是上去了,但是功力很多都提升在无法生效的地方了,这就是才是虚功力的定义。
      比如真武,好吧我是真武比较信手拈来,你给一个真武堆个一万洞察,它功力是提了8000,问题是,这8000功力里,加到会心上的那部分功力,全是废的,这部分全去掉,对你PK论剑体验不会有丝毫的影响。


      IP属地:上海51楼2021-11-30 12:06
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        一觉醒来一大堆回复,大概浏览一下。就不一一回复了。
        先回答一下,上面有人提到了各种五维的额外加成,总共约摸30%左右。
        以此类推大部分职业的五维功力相对来说会比较实。
        这里的回答是,所谓“虚功力”必然是存在的。
        但是这里我们要注意一点,每个职业都有弱项的五维。比如天香真武的洞察。五毒唐门的根骨。
        比如正常800血量是80功力。五毒唐门堆100根骨也是80功力。
        但是问题来了,100根骨,就算算上练武以及其他加成合计30% 也就相当于130根骨,按照五毒和唐门1根骨5血量算,也才650血量。那么相对于同样以血量而非堆到同等功力的五毒唐门来说。这80功力里面是不是就是少了150的血量?
        并且,并不是每一个五维都有30%的额外加成,毕竟一个角色只能带两本练武。
        2,有人疑惑我提出的所谓“有效属性”,我觉得我应该有强调多次,“有效属性”是针对单一目标而言的。
        只是单纯的你1000命中对付一个300格挡的对手情况下,多出来的命中“相当于”无效。
        但是并不是指你这1000%命中对上另一个800%格挡的对手一样无效。
        属性本身没有“有效”“无效”之分。
        只有相对某个目标而言“有效”“无效”。所以这个其实没有必要纠结。


        IP属地:广东来自Android客户端53楼2021-11-30 12:18
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          说白了,你属性再好有啥用,号小屁都不是,功力又不只有体现在朗文上


          IP属地:浙江来自iPhone客户端54楼2021-11-30 13:51
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            就对打位面来说,堆会心会伤是为了快速屠杀属性差的小号,会心会伤对同功力甚至比自己低功力的肉号效果大打折扣,对付更高功力敌方的号,这两条属性相当于没有。
            堆韧劲是为了抵抗被更强的号秒杀,对小号又是多余属性。
            堆的每一条属性都有其目的,差距2000外攻,1000外防,血量差1w,这里的差距更倾向于用操作来弥补。体感上没多少差距。
            游戏中杀大号杀小号分一样,所以柿子捡软的捏。那自然都冲上去打小号了。


            IP属地:陕西来自Android客户端55楼2021-11-30 14:20
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              从神兵开始,属性出现显著差距,琅纹出现后,和大佬的属性差距巨大了,小资核号,会心都赶不上大佬韧劲


              IP属地:四川来自iPhone客户端56楼2021-11-30 14:33
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                总有人觉得功力高的属性就不会差,挺搞笑的


                IP属地:四川57楼2021-11-30 14:46
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                  2026-04-30 12:23:44
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                  神刀在属性面前哭晕在厕所


                  IP属地:浙江来自Android客户端58楼2021-11-30 14:46
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                    有些号功力和面板确实虚,前几天无聊截的一张对比图。同区,我太白老三,对比太白老二,对面功力高我将近1000,你可以看看面板对比,到底有多虚


                    IP属地:河北来自Android客户端59楼2021-11-30 15:19
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                      属性号这个说法是最近兴起的吗?感觉都好多年在争属性号了,18年就因为命中会心格挡韧劲天天吵


                      IP属地:四川来自iPhone客户端61楼2021-11-30 17:13
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                        百分比属性和五维属性没有辣鸡不辣鸡,主要是你需不需要这个,比如我是太白我会选择会心>韧劲>洞察>命中,不要忘了五维有练舞和别的五维加成。


                        IP属地:湖南来自Android客户端62楼2021-11-30 18:10
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                          那这么说你是觉得两个洞见,一个命中韧劲会心气血,一个洞察身法气劲根骨,然后这两个洞见功力相同属性就都一样了?


                          IP属地:辽宁来自Android客户端63楼2021-11-30 19:19
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                            是个人都知道金混沌比五维好很多,最大问题是混沌要氪大量金,没钱咋办?


                            IP属地:陕西来自Android客户端64楼2021-11-30 22:00
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                              2026-04-30 12:17:44
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                              最早天刀五维是直接折算属性算功力的 太白作为五维战士功力最高 唐门天香五维加成最低功力也低 天刀这时候出野外功力压制系统 对五维加成低的门派不利 就把所以门派五维统一算0.8了 但实际加成还是不一样


                              IP属地:江苏来自Android客户端65楼2021-12-01 09:04
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