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【211129】【解析贴】解析计划第三期——极天之翼•托鲁克

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前言:
大家好,又是我,转眼之间,这个计划已经来到了第三期,至于这个计划的初衷,想必看过前面贴子的吧友吗早已知道。不知道的也没关系,我待会会把贴子链接放在下面。
我不知道我前面的贴子有没有帮助到一部分人,也不知道这个计划到底有多少人看。
应该是不多的吧,至少从当下来看,前面两个贴子的回复人数寥寥无几,点赞数也是少的可怜。
虽说我已经说了很多,我不在乎这些,但作为贴子的作者,还是希望自己的贴子能有更多人看见的,毕竟自己幸幸苦苦写的解析,打的素材,结果看的人寥寥无几,难免会消磨一个作者的热情和积极性。
好了话不多说,再给前两个“坟贴”引引流。
第一期:【211123】【解析贴】解析计划第一期一一... 第二期:【211124】【解析贴】解析计划第二期——...


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2021-11-29 18:57回复
    写在前面,最好lz都比较忙,考试季也要来到,更新比较慢。
    所以恳请大家,缓更勿催


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2021-11-29 18:59
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      2026-04-05 03:12:05
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      纠错楼:
      老规矩,本楼留着备用,大家发现本贴中存在任何错误都可以在本楼指出
      感谢大家的支持和对贴子中的错误的包涵


      IP属地:安徽来自Android客户端4楼2021-11-29 19:02
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        目录:
        一、种族评析
        二、属性分析
        三、魂印解析
        四、技能分析
        五、配置推荐
        六、环境浅析
        七、实战展示
        八、精灵总结(后言)


        IP属地:安徽来自Android客户端6楼2021-11-29 19:15
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          一、种族评析
          大鸟作为x战队成员,在2018年完成了自身的完全体突破。同时期,精灵王的种族值还停留在730,在当年,周主打的种族值还停留在715。
          相比于其他成员,大鸟的种族值高出了5点,或许这就是队长的排面吧(云玩不要再杠队长是那个凯普特了
          1、综合:720
          在当今炮灰种族值735的现环境下,不缺各路745,750的神仙,然而也还有很多730以下种族值的精灵在苦苦挣扎,大鸟便是其中一个。
          但无论如何,720的种族值低了就是低了,但是还没低到不能玩的程度,毕竟巅峰上715,700,690的精灵也大有人在。
          2、速度:151
          全赛第二高的速度,站在速度顶峰的男人!!
          甚至于远超当今高速线136 15点
          远超年费速度种族值11点。
          大鸟的种族值分配和飞王一样是一个极端。如此高的速度种族值,就决定了他将会很轻松的获得速权。
          3、体力:154
          速度高吗?高
          卖血换的!飞王和大鸟走的都是极端路线,但飞王不一样啊,人家速度加成等同于体力啊,可是大鸟呢?
          没有,什么都没有。
          有飞王的病,没飞王的命啊



          IP属地:安徽来自Android客户端16楼2021-11-29 20:19
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            一、种族评析(接上续)
            4、攻击:135
            大鸟除了速度唯一能看的种族值了。
            很长一段时间的伪满攻种族值,虽然在当今环境下,攻击种族值及格线甚至来到了140,但135的种族值也保障了大鸟的基础红伤不会太低。
            5、双防:105
            一个字:惨!
            这让我不禁看向了上期写的海皇。
            嗯,双防分别为107,108,综合700
            这样讲或许大家能够理解大鸟的双防是有多脆了吧
            而大鸟那看似光芒万丈的速度种族值,便是卖血买肉换来的。
            6、特攻:70
            非本攻标配种族值,没啥好说的。



            IP属地:安徽来自Android客户端32楼2021-11-29 22:22
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              二、属性分析
              飞行系是你游最原始的单属性,同时也是4大rbq属性之一,这个属性基本在当前环境下没有任何优势,反而天敌属性比比皆是。
              1、打击面
              以下便是飞行系的打击面,飞行系仅仅克制3个单属性:草,战斗,虫。
              飞行系的主要打击面也是围绕该三个属性展开。
              4倍克制的草战斗系,已经是入土属性,你在巅峰上基本看不到任何一点它的影子。
              草系目前巅峰可能活跃的精灵有:伽马千花,芳馨茉蕊儿。但千花是大鸟打不动的精灵。
              战斗系目前可能见到的有暗战艾辛格斯,正义圣盾凯普特,圣甲盖亚。其中对圣甲盖亚的克制甚至是一件负面作用。
              低倍克制的基本是含有战斗系的双属性。
              然而其中的热门精灵也都是这点克制系数所不能解决的。
              总而言之,飞行系的打击面相当悲惨,以至于别的属性在分析克制哪些热门精灵时,飞行系只能把那些冷门的拿出来说事,在偌大一个巅峰上,竟然找不到克制的热门属性。



              IP属地:安徽来自Android客户端40楼2021-11-30 07:53
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                二、属性分析(接上续)
                2、被打击面:
                悲催的打击面限制了一个属性的输出,悲催的被打击面使一个属性变为rbq
                飞行系的被打击面更是惨不忍睹,放眼望去一片红。
                4倍克制的属性共有六个,且其中不乏各种巅峰热门属性,如电冰系,自然冰系和混沌次元系。
                电冰系需要注意的有近期巅峰热门的寂灭魔神。
                电次元系的大轮也是对大鸟控场的干扰。
                自然冰系的艾希丝由于自身高体的强化,甚至可以先手拍飞大鸟。
                混沌远古没有什么热门精灵,但也有可能在巅峰上碰见泰坦和邪影。
                混沌次元的天尊是大鸟的亲爹,甚至可以通过驱逐的手段一刀切死大鸟
                混沌冰系有个公爵也可能在巅峰遇见。
                两倍克制的混沌系有个索伦森,不过大鸟并不是很难打索。
                电系有个乌拉需要注意一下,本身对大鸟威胁不大,但他的联攻体系是大鸟很头疼的一点。
                次元系的弗里德是大鸟绝对打不过的,遇上了赶紧跑。
                1.5倍也不乏热门属性,就不在这一一列举了。
                总而言之,飞行系是一个十分悲剧,十分rbq的属性,甚至沾上这个属性就能拉低精灵的强度。



                IP属地:安徽来自Android客户端42楼2021-11-30 10:00
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                  2026-04-05 03:06:05
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                  三、魂印解析(仅分析强化后)
                  一个非常简洁的魂印,简洁的甚至过于简单,乍一看还以为是16年精灵的魂印。
                  魂印很简单的分为两点:
                  1、先手:下一次受到的攻击伤害减少50%且两回合内免疫异常和能力下降。
                  注意:减伤改为【次数】效果,只要对面不使用【攻击技能】,该减伤则会始终保护大鸟。
                  在大鸟魂印原效果中,先出手带来的免控免弱是【可断】的,但在更新羁绊后,强化为【不可断】,无法被消回合。
                  原效果的可断性是大鸟饱受诟病的一点,这次强化可以说是治到了病根。
                  需要注意:该免控效果为大鸟【唯一】免控效果,除此之外,大鸟没有任何免控手段。这样说,或许大家能过理解这条效果的不可断是多么重要。
                  这也就意味着,如果大鸟先手,大鸟将享有两回合【魂免】如果大鸟一直先手,那就相当于大鸟一直享有魂免。
                  大鸟魂印该效果触发时间为【当回合触发】,即本回合先手,则【本回合】与【下回合】免控。


                  IP属地:安徽来自Android客户端46楼2021-11-30 19:27
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                    三、魂印解析(接上续)
                    2、后手:回复三分之一体力,并下回合【开始】先制加一,最高叠加3次。
                    前面说过,大鸟的魂印都是围绕着先手展开的,包括这条后手效果,叠加先制也只是为了更好的触发先手效果。
                    需要注意的是,该叠加效果大鸟切换或其他原因下场后【不保留】,上场后累计的先制全部清空。
                    总而言之,大鸟的魂印效果仅仅只有3条。
                    减伤,免控,免弱。
                    写到这里,我总觉得有点悲哀。
                    悲哀的不是这个效果太弱了,而是觉得大鸟很可怜。
                    三条效果,没有哪条无条件触发,都需要先手。
                    反观某些精灵,不仅仅拥有无条件的这些效果,还有附加的额外强大效果。
                    相比之下,大鸟不觉得可怜吗。
                    总而言之,是一条一般的魂印,但也保留了大鸟超进化时的特色。纵观大鸟整个历程,没有任何一个免控的技能,也更加显现了大鸟魂印对他的重要性。


                    IP属地:安徽来自Android客户端48楼2021-12-01 19:34
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                      四、技能分析
                      1、先手神技:超音速俯冲
                      ①、先制+3
                      常规效果,不多说。
                      ②、消除对手能力提升状态,消除成功下两回合必定先手且攻击技能造成伤害回复自身体力。
                      消强,补偿必先效果,其实这个补偿效果放在别的精灵那里可能很一般,但是由于大鸟魂印需要高速高先制来支持,因此这个效果可以配合【魂印】效果,形成联动,更好的触发大鸟先手的3个补偿效果。
                      ③、35%令对手麻,弊,先出手则变为70%。
                      先手勇效果。
                      由于大鸟的高速保证了该技能的先手权,该效果基本是70%控率。控率较为真实稳定,同时可以和属性技能【致盲飓风-X】搭配使用,达到两种控制类异常同时触发的效果,可以疯狂粉碎部分精灵的【次免】
                      另外,该技能miss率有点高,可以参考【净灵咒】,稍微比它高一点,基础命中率为【95%】
                      很好的起手技能,在勇对手的时候也能触发【魂印】带来的先手补偿。


                      IP属地:安徽来自Android客户端50楼2021-12-01 20:39
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                        2、控场神技:致盲飓风-X
                        ①、必中 5回合内若自身先出手则100%令对手害怕,未触发则消除对手回合内效果。
                        5回合的先手100%连环控,该效果触发节点为【即时】触发,即本回合若大鸟先手,则也会令对手【害怕】
                        未触发补偿的断回合效果可以消除对手的回合内效果,尤其是针对【回合免控】的精灵,从而更好的为大鸟下回合控场做铺垫。
                        ②、下两回合对手受到伤害提升120%
                        增伤效果,触发时间为【下两回合】,配合效果①的控场,可以让大鸟稳定的打出增伤。
                        增伤幅度为【120%】伤害还是可观的。
                        ③、下两回合先制+2
                        保证大鸟不会因为没有技能先制而丢失先手权。
                        一个标配效果。
                        大鸟的核心技能,在面对非高先制精灵时,可以起手使用该技能,达到稳定控制的效果,同时高达5回合的连环控配合拥有20个pp值的高控率先手技能,让大鸟成为一个站场能力极强的顶级控狗。
                        同时无条件的增伤也给了大鸟一定程度上控住对手后的击杀能力。
                        配合魂印效果,大鸟在能保证速权的情况下可以放心起手改技能达到【控制】效果或者【断回合】,而不必担心对手的【弹控】效果。
                        必带,也继承了大鸟当年的传统特色。
                        和魂印技能效果的联动,让大鸟成为了无所畏惧的,不折不扣的控狗。


                        IP属地:安徽来自Android客户端52楼2021-12-02 11:48
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                          3、强化神技:扶摇而上
                          ①、全属性+1,三回合每回合攻速+1
                          大鸟的强化技能没有采用常见的强化翻倍,而是采用了连续强化的手段。连续强化攻速,一方面弥补了大鸟的输出上的缺乏,同时也更一步为大鸟触发魂印效果打下了条件。
                          不同于其他精灵,由于大鸟的【魂印免控】,并不用担心连续强化被【艾夏拉】钻空子。但需要注意【索伦森】
                          ②、四回合每回合回复三分之一的体力,体力低于二分之一时转为吸取对手三分之一体力。
                          差评。
                          无条件续航为回血,甚至连月亮都没有,低体没有翻倍,改成吸血三分之一。既然都低体了,不应该更重要的是提高血线吗?哪怕给个翻倍回复也好,你给这吸血,且不说有多少粉,就连比原本的续航高都保证不了。
                          当然,吸血还是要比回复好上不少的。
                          ③、三回合内,若自身强化被消除则吸取对手三分之一体力。
                          一个补充效果,给大鸟增加了一段粉伤。
                          在对手消强技能和断回合技能不集中时,对手使用技能消强触发该效果,同时配合大鸟的第五技能附加的固伤,可以达到一次【爆炸粉伤】的效果。
                          总体而言,一个一般的技能,实战中用到的也比较少。但也是大鸟唯一一个续航技能。


                          IP属地:安徽来自Android客户端53楼2021-12-02 17:03
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                            4、反弱技能:极影穿梭
                            ①、必中,反转自身能力下降状态,反转成功则免疫下一次攻击。
                            反弱盔,反弱补偿中比较强大的效果,但是这一条在实战中触发的次数却是少之又少。由于大鸟容易触发的魂印效果,导致大鸟能被弱化的情况很少。
                            ②、威力在150~300之间,每次使用威力+30,最高300威力。
                            由于该技能面板威力为0,所以可以无视天叶盔。
                            可连续增加的威力,在叠满之后,还是能给大鸟带来不小的红伤输出。
                            实战中用到频率较低,通常仅仅能弥补输出。
                            选带,推荐更换为“神秘石之力-S”或“电石之力-S”


                            IP属地:安徽来自Android客户端54楼2021-12-02 17:18
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                              2026-04-05 03:00:05
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                              5、第五技能:X-遨游苍穹
                              ①、必中;消除对手回合类效果,消除成功则免疫下一次异常状态。
                              消回合,补偿一次【次免】
                              注意:该次免为【可传承】次免,和艾夏拉第五,索伦森先三的断回合次免一样,在该次免没有被消耗之前,切换上场另一只精灵,则该精灵【继承】大鸟的此次次免。
                              由于大鸟魂印回合免控效果改为不可断,该效果对大鸟而言,并没有太大的帮助。
                              ②、先出手时,当回合对手无法通过技能恢复体力。
                              先制对手回复体力的效果,可以在自身站场成功的情况下,连续压制对手的体力。
                              由于大鸟的高速,可以确保同先制等级下的先手权。
                              就算没能先手,也可以为魂印叠加先制。
                              ③、附加自身速度与体力总和30%的体力,每次使用增加5%,最高45%。
                              即:使用3次后,附加固伤叠满,达到附加【45%】速度与体力能力值的固定伤害。
                              注意:该累加效果,在大鸟切换下场后【不保留】,重新上场需要再次叠加。
                              该叠加效果很容易叠满,因为第五技能是大鸟很常见的一个效果。
                              第五附加的粉伤其实是一个非常爆炸的粉伤。
                              按楼主的大鸟数值计算,楼主大鸟体力为1003,速度为672(笑傲守夜魔界),计算下来,实际固定伤害为【(1003+672)×0.45×0.65≈489】
                              索伦森的第五固伤减免后为468,可以看出,大鸟第五固伤甚至高出索的468击,粉伤有多高不用多说了吧。
                              再配合效果②中的封回血,该技能强大的压血线能力不言而喻。
                              核心技能,大鸟主要输出技能。


                              IP属地:安徽来自Android客户端55楼2021-12-03 20:59
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