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六境效果猜测

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从很多大修行者不破六,及旁白提到六境作用相对有限,而非像洞玄知命那样差共天地可知,六境比起境界附带技能,更像是以技能为主,顺带加点属性。
具体分析:
无距:小幅度加速,技能为tp(注意不是超远距离闪现,所以被剑士近身后开无距一样会死)
无量:目测回蓝加速,技能为增大蓝耗强化技能(所以酒徒无量加攻击,首座无量加防御续航)
清净:被动隔绝昊天,技能为超强防御(缺点是一但被破近乎崩盘,疑似最强六境)
天启:被动加成未知,技能为神术(六境威力最大,对战表现最差)
天魔:被动增加防御,技能为领域(天魔全称天魔境,并非刻板印象的自身加防)
寂灭:被动未知,技能疑似制造低温环境(目测最大的作用是给观主凑六境数量)
??:神符威力增强,技能未知(没有名字的六境,难以忘怀的颜瑟)


来自Android客户端1楼2021-11-28 16:35回复
    寂灭:大范围极寒气息干扰,无情无识,无痛无怖亦无惧。可以消耗同级别对手,达成短暂控制。清理兵线专用


    IP属地:四川来自Android客户端3楼2021-11-28 16:49
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      2026-02-13 18:43:51
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      六境在我看来就是技能,但是感觉和大家的看法不同,所以就一直没说我对六境的看法。


      IP属地:重庆来自iPhone客户端5楼2021-11-28 17:11
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        五境之上我个人的理解就是知命境分支出去的技能树,在不用六境技能的情况下五境之上和知命巅峰其实是没有太大去别的。


        IP属地:重庆来自iPhone客户端6楼2021-11-28 17:12
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          @别扯淡好吗? 欢迎战神大驾光临


          IP属地:重庆来自iPhone客户端7楼2021-11-28 17:17
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            有理有据,令人信服?


            IP属地:内蒙古来自iPhone客户端8楼2021-11-28 18:19
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