从很多大修行者不破六,及旁白提到六境作用相对有限,而非像洞玄知命那样差共天地可知,六境比起境界附带技能,更像是以技能为主,顺带加点属性。
具体分析:
无距:小幅度加速,技能为tp(注意不是超远距离闪现,所以被剑士近身后开无距一样会死)
无量:目测回蓝加速,技能为增大蓝耗强化技能(所以酒徒无量加攻击,首座无量加防御续航)
清净:被动隔绝昊天,技能为超强防御(缺点是一但被破近乎崩盘,疑似最强六境)
天启:被动加成未知,技能为神术(六境威力最大,对战表现最差)
天魔:被动增加防御,技能为领域(天魔全称天魔境,并非刻板印象的自身加防)
寂灭:被动未知,技能疑似制造低温环境(目测最大的作用是给观主凑六境数量)
??:神符威力增强,技能未知(没有名字的六境,难以忘怀的颜瑟)
具体分析:
无距:小幅度加速,技能为tp(注意不是超远距离闪现,所以被剑士近身后开无距一样会死)
无量:目测回蓝加速,技能为增大蓝耗强化技能(所以酒徒无量加攻击,首座无量加防御续航)
清净:被动隔绝昊天,技能为超强防御(缺点是一但被破近乎崩盘,疑似最强六境)
天启:被动加成未知,技能为神术(六境威力最大,对战表现最差)
天魔:被动增加防御,技能为领域(天魔全称天魔境,并非刻板印象的自身加防)
寂灭:被动未知,技能疑似制造低温环境(目测最大的作用是给观主凑六境数量)
??:神符威力增强,技能未知(没有名字的六境,难以忘怀的颜瑟)










